С рейнджерами (одиночными и двойными) разобрался вроде как-то. Примеры - http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry1724620
Собственно, куда большая проблема - сдвоенные пауки. Раньше шуты тащили, но теперь в силу нерфа БШ два сквада умрут быстрее, чем убьют хоть одного паука. Были идеи насчет вирдбоя, но его очень просто контрят все герои с этой связкой - варлок валяет дальним боем, фара кидает дум, паук вяжет в ближку или валяет. В случае с фарой вирдбой еще до иксов получает охрененнейший дамаг, и его очень часто тупо паучки забивают на фулбэке. Стики тоже не вариант - лопаются от пауков, как капитошки, а реинфорсить их жутко дорого. Тех любой гибнет от пары гранат+любой антитех. Единственная идея - мек с телепортом и расшвыривательным полем, но блин! Его телепорта хватает ненадолго, а сразу же после него пауки отпрыгнут и расстреляют бедного механика. Ололо?