Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sharrowkyn

Пользователь
  • Постов

    4 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sharrowkyn

  1. Без айкидо справились, человек 20 задолбили точно, благо под рукой приклад автомата, каска противника (ей кстати тоже можно бить) лопатка и т.п. ну и курс АРБ само собой. Потом правда еще рота охраны подтянулась и сдаться пришлось, но вот оружие они забрать так и не смоглин
  2. Я со своей стороны могу сказать. Что в афгане, что в чечне - нашим подразделениям приходилось сходится в хтх как толпа на толпу, так и 1 на 1. На своей памяти последнее глобальное хтх было когда на окружных учениях группу моего друга пытались взять в плен так сказать, рубились чел 10 на 30 вход шло все что под рукой))
  3. Очевидно фильмом "Захват" и СС в частности))
  4. Потому что 8 выстрелов плазмой лучше чем 6, а они гораздо чаще нужны Для тотального выжигания тут как раз командник и взят
  5. Миш ручкой в глаз не зачем, мне однажды хватило всадить ее в бедро))
  6. Миша я когда говорил про подручные предметы имел ввиду - шариковую ручку, кружку, стул и т.п Моя мораль мне запретов не дает)) но я всегда за мирное решение
  7. А я вот считаю, что в реальности надо быстро бегать и максимально эффективно использовать подручные предметы
  8. Глейв Энкармине Сангвинарным гвардам можно сделать под копье?
  9. Вангарды должны атаковать первыми, зачастую в тылу, копье дает +1 атаку и 5ю силу на чардже Мб - чтоб всякие бункеры ковырять, или сквадроны техники
  10. Имеет смысл брать 5 вангардов на паках с 2-3 силовыми копьями и парой мельтобомб
  11. Задача штернов - терзать фланги и тылы противника, а там у нас всякие фанги/шагалки/артиллерия и даже монстры. Поэтому и плазма у них, хф чтоб пугать, на овервотче уже ни раз спасал Про ЛР - могу сказать, что это соовсем не удачный пример с твоей стороны
  12. версия ростера 1.3 "Undisputed" White Scars Brotherhood HQ1: Captain Kor'Sarro Khan - Moondrakkan - 205 Pts HQ2: Command Squad - Apothecary, 4*flamer, transport 1 - 135 pts Elite1: 5*Sterngard Veteran - 1*heavy flamer, 4*combi-plasma, transport 2 - 155 Pts Elite2: 5*Sterngard Veteran - 1*heavy flamer, 4*combi-plasma, transport 3 - 155 Pts Troops1: 5*Bikers - 2*plasma gun, combi-plasma, melta-bomb - 185 pts Troops2: 5*Bikers - 2*plasma gun, combi-plasma, melta-bomb - 185 pts Troops3: 5*Bikers - 2*plasma gun, combi-plasma, melta-bomb - 185 pts Troops4: 5*Bikers - +Abike, 2*melta gun, multimelta, power spear - 225 pts FA1: 3*Attack bike - 3*multimelta - 150 Pts FA2: Stormtalon Gunship - twin-linked lascannon - 150 Pts FA3: Stormtalon Gunship - twin-linked lascannon - 150 Pts Transport1: Razorback - multimelta - 40 Pts Transport2: Razorback - multimelta - 40 Pts Transport3: Razorback - multimelta - 40 Pts Models in Army: 45 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 2000 - в связи с тем, что на всем ДВ империал армор легально, взял себе разорбэки с ММ
  13. Я даже скажу так, перед тем как поехать на турнир во Влад первый раз - в находке была сыгранна одна игра! Некст вообще не играл в ФБ - что не помешало ему выиграть кого то из старичков Влада, добыть ничью и всего 2 раза проиграл!
  14. Грешник - крысы Некст - Хаи Фоллен - Дарки
  15. Некст, ростер эльдар - дед - фарсир - корсарский принц - драконы с экзархом с танкхантингом - драконы в дипе - пятно арлекинов - снайперы - авенджеры - корсары в веноме - врайтлорд - шагалки 3 - аегис с квадганом
  16. В кратце Выкинул себе на трейтах рерол аутфланга На 3й ход вышли остатки армии/штерны и самолеты, устроили ксеносам ад и израиль Масскра, абсолютно все за мной
  17. Сегодня играл этим на 1750 - Корсарро Хан - 2 по 5 штернов (4* комбиплазмы, хэвифламер) в разорбэке с ММ - 3 по 5+1 байков (2* плазмы, комбиплазма, ММ, мельтобомба) - 3 абайка с ММ - 2 Талона с лазками зы: сегодня застрелил Деда на овервотче - лол!
  18. Скорят бразер ин армс и следующий за ним союз Последний вариант союза не скорит
  19. В описании люциуса сказанно что он может тоскать контептор? Сейчас даже 2 индепа спокойно лезут в под
  20. Не верно - дроппод имеет спешал рул - всегда начинает игру в резерве, дроппод ассалт - фак к рб говорит нам что юниты которые находятся в транспортах которые обязаны начинать игру в резерве не учитываются при процентах выставления на стол На первый ход он выбрасывает половину подов с округлением вверх и вперед
  21. По идеи никто, но тут ошибка в том - что контептор вроде не может брать дроппод даже люциус
×
×
  • Создать...