Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sharrowkyn

Пользователь
  • Постов

    4 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sharrowkyn

  1. Именно, сначала в ход идут скауты, и скаты на байках. Потом волна рин в которых сидят, 2 пачки штернов, оноргады с банером своим и капеланом, ванги с Папкой. За ними пачка ассалтников. 1.получаем очень хороший болтер дрилл, от штернов и оноров. 2.А затем убийственный чардж, который могут неплохо поддержать штерны П.с. Багровые кулаки это не хтх армия, а армия способная после своей стрельбы сильно ударить(возможно один раз всего, но этого должно хватить)имхо
  2. Именно сейчас я сам этим занимаюсь! 1.я решил что у меня вторым хаку будет капеллан(думаю дать бюджетного кассия) 2.собираю их типа во время битвы за мир Рина: поэтому напрочь отказался от терминаторов, ЛР 3.пытаюсь в тактическом плане совместить действия штернов и скаутов(как обязательной трупсы) 4.на 2к взять оноргардов в количестве 6-8 маров(ну это типа те кто были с ним во время взрыва крепости) 5.учитывая, что специфика их во время битвы за мир Рина, были диверсии большой акцент делаю на фасту (ассолтники на паках, скауты на байках, никаких мотоциклов!, возможно использовать буду шторм) 6. В хеви сапорт просятся девастаторы(реально дорогие парни), а шо тут поделать если все у нас взорвали. Ну пока как то так
  3. Я бы тут добавил: Хочешь играть за БТ не паря мозги, выбирай Ринораш!!!
  4. Именно! Боевой потенциал при взаимодействии с другими частями великолепен!! Но Крестоносцы это все же другое: ибо мы тут можем играть на одной трупсе почти, ванили в таком случае будет очень тяжело
  5. По моему, тут надо рассматривать боевой потенциал тактички при взаимодействии с другими подразделениями.
  6. У него я как понимаю орден связан как то с драконами, я его кампанию прочитал, прикольно
  7. Слушай а в чем проблема то?? Если человек себе хочет для фана сделать и хомкампани.
  8. Ну а про что я написал??? Когда говорил про специальные задачи
  9. Ну ему можно давать мельту, народ наверно именно это имеет ввиду
  10. Если ты заранее знаешь с кем будешь играть, то специализация тут уместна. Если предстоит типа турнир, то тактичка скорей должна быть универсальной, либо иметь свои специальные задачи на игру
  11. Это уже получится специализированный отряд, а тактичка должна уметь решать разные задачи(для этого она в принципе и предназначена) например, сжечь кого нибудь тут, прыгнуть в рино(или бегом) туда чтобы взорвать какой нибудь танк/дредноут, и удерживать точку
  12. Именно я так и предлогаю сделать дракона независимого персонажа, который может катать капитана/магистра
  13. Открываем кодекс смотрим что написано про мантию Кесаря у Вулкана: мантия изготовленна из практически! непробиваемой шкуры вулканических ящеров...что дает нам 3++ В нашем случае это дракон у которого своя такая шкура Ну и что АП? он будет против любых попаданий кидать 3+!! Это делает его почти одинаково критичным как болтер дрилу, так и попадания под лазки
  14. 2Fallen153 Вулкан на драконе - это неубиваемый практически зверь с 3++... или безумно дорогой юнит, или как раз полом.
  15. Посмотрите в описание Вулкана у него мантия из дракона дает ему 3++, (предлогаю ему так и сделать, один не пробиваемый спас бросок), и все же выдать фнп. Чтобы хотя бы как то подстраховаться от расстрела на подлете к тому же платуну
  16. Ну как бы я уже сказал что он ему не нужен, лучше выдать фнп. И возможность слазить с дракона только в случае гибели первого, и то только на 4+
  17. Спидер не дракон. Маршал то обученный с седла выпрыгивать. Ведь выпрыгивай он на 4+ даже уже есть неплохой шанс выкинуть на кубах 1-3 и 200 очков за маршала просто разбить об землю:), а вот если маршала собьют в полете, попадая по нему на 5+, то предлогаю следующее: Кидать перед каждым ходом куб на 4+ дракон атакует ближайшего противника, если не проходит тест то убирается со стола.
  18. Ага нифига себе зверушка! Я вот не пойму мары могут быть с фнп, а дракон нет?(склоняюсь выдать ему фнп, но етернал не давать, сердечко у них слабоватое:))
  19. А Кассий тоже живой и теплый и ни че бегает с 6й тафной и фнп. У Дракона может высокий метаболизм и регенерация
  20. Ну если он здоровый то живучесть ему можно повысить количеством вунд от 4 до 5 и выдать ему ФНП, ибо даже с 6 стойкостью его будет проблематично убить
  21. Ну смотри стандартная сила 6ая пока на чардже будет 8(по моему маловато это для дракона), тафна 6я ну да против кулаков слабовато будет(ну он же растет пока что) Я вот предлогаю подумать над инициативой, на чарде он пускай имеет +1, но он ведь не маленький и в толпе ему будет биться не очень удобно, поэтому предлагаю пенальти в -1 инициативы во вторую фазу хтх если противника 10 моделей и более
  22. Прикольная идея:), могу предложить следующие маленькие изменения 1.сделать ему силу по базе 8й(а на чардже получится будет 10я) 2. добавить ему еще одну вунду(а то даже у Лиса больше) 3.сделать его итернал вариором 4.капитан/магистр может с него слезть в случаи гибели дракона на 4+ 5.в случае гибели капитана/магистра (попадания я думаю будут идти как по экипажу на 5+), дракон обязан атаковать ближайший отряд противника 6.за все это набросить еще в стоимость дракона очков 75-90
  23. 1.Фильм просто супер!!! 2.Главного героя поставил бы к стенке(какие бы небыли там люди, он предал свою расу и стал синим человечком, тьфу) 3.полковник красавчик, особенно в конце(жалко что он так никого и не порезал своим ножечком) 4.в душе надеюсь что скоро, что нибудь подобное снимут про Ваху:)
  24. Да уж совсем:) Нуу так ктонить играл???
  25. А зачем скаутам один болтер? Уж наверно всем снайперки. Дред такой может не дойти уж тогда ему нужен дроппод.
×
×
  • Создать...