Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sharrowkyn

Пользователь
  • Постов

    4 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sharrowkyn

  1. Ну смотри хотя я бы всеже посадил его на байк
  2. Ну идет в дропподе например, и что получается ты его хочешь вместе с тактичкой пускать бегать и ченить дредов?
  3. И все это сливается одним пропущенным ударом кулака, попаданием лазки, мислы, и двумя павер атакaми, лучше уж байк ему выдать, тогда будет мобильней.
  4. А зачем брать магистра Арсенала еще, если таковым является Вулкан?
  5. Шрайк -190р. Библиарий -100р. (avenger, gate of infiniti, падает в поде вместе с тактичкой) 2 по 10хСкаут сквад - 155р. (ССWх9, комби-мельта, мельта бомба) 10х Тактикал сквад - 245р. (мульти-мельта, мельта, комбимельта, фист) Дроп под[35] 2 по 10х Ассалт сквад - 240р. (фламер*2, молоток) 2х Ландспидер сквадрон -140р. (мульти-мельта, ХФ) Дредноут - 175р. (мульти-мельта, ХФ, ЭА, дроппод, локатор) Дредноут - 175р. (мульти-мельта, ХФ, ЭА, дроппод, локатор) Айронклад - 180р. (ХФ, мельта, дроппод) Итого: 1995р. 2й ростер: Шрайк - 190р. Лабрариан - 125р. (терминатор армор, мститель, гейт) 5х Ассалт терми - 200р. (молотки, щиты) 2х Айронклад - 180р. [360] (ХФ, мельта, дроппод) 2х 10 Скаут сквад - 150р (ссw, комби-мельта) 10х Тактикал сквад - 245р. (мельта, кулак, комбик, ММ, дроппод) 2х Ландспидер сквадрон - 140р. (мульти-мельта, ХФ) 2х 10 Ассалт сквад - 220р (молоток) Итого:2000р. Тактика следующая: если выигрываем инициативу то скауты благодаря скаутмуву и подвижности должны сразу оказаться в хтх, если необходимо делятся на 5ки и перекрывают край стола, затем с небес к нам приходят 2 дреда с маяками на которые потом придут остальные. Если проигрываем инициативу, то выставляем скаутов в 5ках, и смотрим за действиями противника, все равно ему в тыл упадут два дреда на наш первый ход. Кто что скажет?
  6. Средняя тактичка БТ: 8инициатов/2 неофита(кулак, мельта) в рине с ЭА и дымами стоит -231p. 1.В хтх благодаря клятве запросто запинает равнозначную тактичку СМ и им подобным. 2. Является тем юнитом на котором можно построить весь ростер, и Это будет играть 3. У нас дорогая рина, но хорошие дымы и ЭА, шансов доехать больше до нужного места. 4.ну и скорит ясно дело. Из минусов: 1.нет сержанта, соответственно, мало атак кулаком, нет комбика 2.хэви слот стоит в одном ряду вместе с кулаком и павером, поэтому у нас либо хтх, либо лазплаз.
  7. Вот чем располагал Кантор когда изгонял орков с Рина: 1. 4 капитана, 5 капелланов, 3 либра 2. 3команд сквада 3. 18 терминатор (предположительно стрелковых) 4. 50 стойких ветеранов 5. 156 тактикал марина 6. 58 скаутов 7. 20 скаутов на байках 8. 39 девастаторов 9. 4 дредноута 10. 37 ассалтмаров 11. 7 бтр класса Рино 12. 9 ландспидеров 13. 3 виндикатора 14. 3 предатора 15. 2 Ландрейдера Так что делайте выводы п.с. Если всех сосчитать вместе с экипажами машин, то получится как раз около 500 боевых братьев. Это все что, осталось от ордена на данных момент.
  8. Ну с когтями не знаю если их 2, а вот молоток и комбик взять можешь. Ибо ты стреляешь, а уже потом рубишь
  9. Вопрос такой, если Штернам выдать ХБ они будут иметь спец боеприпасы?
  10. Ассолтки неплохо показываяют у танк хантеров, ибо берут тупо количеством, но тут одно но 24" маловато. Но есть и другое но, тогда ты реально можешь долбить по всем на 24"
  11. Именно, дреды веники с лазками и мислами стоят и стреляют
  12. Страшная армия Железных рук:) Я за мислы дредам выдать
  13. Можно знаешь как попробовать. Оставить один полный сквад штернов, но дать ему 2ХФ вместо мисл, пускай делится по полам и 5ка с хф прыгает с либром, а другая с Кантором в рине. А второй сквад тогда уже можно и сократить до 7-8
  14. Противник то он тоже планирует;)
  15. 1.неплохо бегают они 24 рыла этих, притом куда нужно. 2.у нас же армори есть. Комби мельту если только.
  16. Ну как бы можно, но многие считают что два пятна по 24 рыла страшная штука.
  17. Ростер сам по себе неплох. Но если это Фисты особенно Багровые суровые парни, то один фист мало... Блин просмотрел. А штернам? Ну хотя бы павер шашку
  18. Стрелять он конечно не сможет, но за какие то 5 очков! он все же сможет кому нить по шее надавать в пределах 12"
  19. Забери гранаты у второй тактички, ничего страшного, на эти очки как раз возьмешь дымы дреду и ЭА, в одной тактичке можешь взять фламер вместо мельты ибо анти танка у тебя хватает, а вот хотя бы такой шаблон с 4силой не помешает. Как раз вроде хватит на чейнфист
  20. Вполне играет, у меня у самого такая расписка на 1к присутствует Единственное, у меня нет фрагов у тактичек, ибо одна гоняет с чемпом у него они есть. А на эти очки я беру дреду ЭА, дымы и ХФ.
  21. бы было интересно прочитать по подробней, особенно про первый бой
  22. Уж лучше тогда мельту. Меня знаешь что смущает, это дред. Я понимаю в городе его на поде проблематично наверно бросить в нужном месте. Но он блин медленно бегает. Как его использовать думаешь?
  23. Скажу, следующее: 1.зачем плазмапушка тебе во 2ой тактичке? Дай им также мульти-мельту 2.вулкана тут менять не надо. Тут вся армия под него
  24. А подразделения в Нью Рин сити? И да, посмотри мою тему про кампанию, так в одной миссии надо армией играть на 750 очков, одними скаутами. Разведчики уж точно не сидят в крепости, они ведут рекогносцировку! И проводят диверсии.
  25. Имхо, все же нет скаутов, Опять же куча тяжелого оружия, такого как ЛР, Пред и целых 2 разора!:) да и скаутов нет, и штернов маловато. Мне кажется тактичка им вообще не нужна, на эту роль тут как раз выходят штерны, у них отличный выбор боеприпасов, ну и не надо уж их комбиками по полной закидывать четыре в 8-10 рыл, должно хватать, я думаю
×
×
  • Создать...