Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IvanSB

Пользователь
  • Постов

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IvanSB

  1. Экипажи американских самолетов сбросивших АБ в японии? Экипаж самолёта 6 августа 1945 года состоял из двенадцати человек: Полковник Пол В. Тиббетс — командир экипажа. Капитан Роберт Льюис — второй пилот. Майор Томас Фереби — бомбардир. Капитан Теодор Ван Кирк — штурман. Лейтенант Джекоб Безер — специалист по противорадарной борьбе, (единственный член экипажа, участвовавший так же в атомной бомбардировке Нагасаки). Капитан ВМС США Уильям Стерлинг Парсонс — специалист по атомной бомбе. Младший лейтенант Моррис Р. Джеппсон — ассистент специалиста по атомной бомбе. Сержант Джо Стиборик — оператор радара. Сержант Роберт Карон — хвостовой стрелок. Сержант Роберт Шумард — бортинженер. Шифровальщик первого класса Ричард Нельсон — радист. Сержант Вэйн Дазенберрай — ассистент бортинженера. Многовато будет.
  2. Монитор, насколько я помню был первым кораблем с бронированной поворотной башней, а сами корабли броней обшивать додумались сильно раньше.
  3. Ну я собственно это и имел ввиду. Как я понимаю на этом турнире представлены наиболее эффективные по мнению его участников ростеры, фактически рафинированый манчкинизм, соответственно играть можно чем угодно, но то что в ростерах оптимизировано по эффективности. Прочитал правила композиции турнира, стало ясно почему так страннов о всех ростерах набраны коры, эти самые правила обходят. По итогам, коллективный разум считает наиболее сильной стреляющую империю с сильной магией. В героях: Архлектор на алтаре (у всех) три мага или два мага + варприст (практически у всех) капитан на пегасе или знаменосец армии (редко) В корах: Много арбалетчиков/хендганеров (практически у всех) 2-3 мелких пачки кнайтов (у большинства) остальные варианты редки В спешилах: 2 пушки (у всех) 2 пачки пистольеров/оутрайдеров (у большинства) остальные варианты максимум по одному на ростер В рарах: Танк (без вариантов :)) Игру таким ростером я тоже видел, против вуд.эльфов по моему. Показалась самой скучной из аж всех трех увиденых мною игр. :) Подозреваю что все вышенаписанное для большинства играющих прописные истины, но для меня повод еще раз обдумать ростер. :) Хотя, я в принципе где то в этом направлении и мыслил.
  4. Абсолютно все имперские ростеры включают в себя Архлектора на алтаре, две пушки и танк. А что другие имперские лорды сейчас в принципе не играют?
  5. Ясно, спасибо за ответы и особенно за ссылки. Еще вопросы, а докрашивать фигурки в несколько приемов можно? Например сразу покрасить а через неделю-две, если возникнет желание, детализировать? Или надо в один заход? И еще на некоторых фигурках есть полоски в месте где сопрягались половинки формы, их стоит опиливать надфилем или не тратить время? Не будут ли следы от надфиля выглядеть еще хуже?
  6. Так, значит грунт однозначно черный, хоть в чем то прояснение. :) На каждуй цвет по две краски это чтобы высветлять? Давно хотел узнать, а что будет если на этом вобще не заморачиваться? Загрунтовать, по быстрому покрасить в два цвета мундир путем равномерного нанесения краски на фигурку, в один цвет измазать лицо не заморачиваясь на прорисовку, чайнмайлом закрасить железные части тоже не заморачиваясь на полутона, коричневым так же ремни. Как это будет выглядеть и насколько пригодно для игры? А то красить 200 минек в высокохудожественном стиле я явно рехнусь. :) Доп.вопрос. Начал клеить хендганеров, на плечах вдоль рук получились щели, их чем то замазывать надо, или и так сойдет? И еще у одной миньки на ноге на месте большого пальца, а у второй на гульфике нечто похожее на раковины, это так задумано, или дефект литья?
  7. Подозреваю что тема уже поднималась и разбиралась, но поиском, найти не удалось, так что поспрашиваю тут. До этого ничего не красил, но особых изысков мне не надо, хочется просто чтоб на столе смотрелось не очень ужастно. Гайд по покраске имперского мечника с сайта ГВ смотрел, но там уже какие то совсем изыски на 20 цветов, мне это не осилить да и не нужно. Для начала планирую потренироваться в покраске на коробке мечников и коробке мушкетеров. Красить буду в цвета Альтдорфа, это синий и красный. Вопросы 1. Какой минимальный набор красок мне имеет смысл купить? Краски нужно брать Citadel Colour? Какой минимальный набор цветов? Пока в списке: Chaos Black, Skull White - черные и белые детали Chainmail – оружие, доспехи, стволы мушкетов Scorched Brown – ремни, дерево, бороды Dwarf Flesh – кожа Blood Red - красный цвет Альтдорфа какую из красок брать как синюю? Что еще я упустил и какие еще цвета имеет смысл сразу докупить? 2. Грунт. Какой грунт лучше для покраски этих миниатюр, черный или белый?
  8. Еще спецправило Militia судя по всему с опечаткой. В русском переводе милиция может иметь детачменты, а в оригинале не может. И на Лютера Хусса в армлисте спецправила криво перечислены.
  9. А полные списки ошибок русских переводов где то есть?
  10. А разве первой молитвой хохландки можно перебрасывать? В русском рулбуке, написано что она только на ближний бой работает, опечатка? И еще по действию молитв, молитва которая помечена "остается в игре" действует только пока священник не кастует любую другую молитву, или только пока не скастует ту же самую? Это на текстильщиках? Да, если можно подъеду, интересно посмотреть.
  11. Священники - насколько они полезны, и как ими правильно пользоваться? Как я понял по правилам они могут кастовать свою молитву без броска кубиков каждый ход, но противнику чтобы ее отдиспеллить надо выкинуть 4 и больше, то есть даже на одном кубике вероятность успешного каста всего 50% В остальном как герой он средненький и дорогой, ради чего его покупают? Какие из его фич достаточно полезны чтобы его окупить? Какие молитвы и при каких условиях используются? Уникальные герои, Людвиг Шварцхельм и Лютер Хусс - дорогие они какие то и не слишком сильные, в чем их полезность? Пользуется ли ими кто то и когда они лучше чем обычный прокачаный на те же очки Варприст и знаменосец? И последний вопрос, не совсем по теме. На этих выходных где то в москве можно посмотреть живьем как играют в WHFB, не участвую в играх просто как зрителю?
  12. Честное слово, перед тем как спросить несколько раз перечитал страницы 87-88. Там дважды повторяется что ядро поражает модели на ЛИНИИ между точкой отскока и точкой долета. Вот и задумался, что делать если второй точки нет. Может все дело в том что русский перевод менее точен чем английская версия, вот и решил уточнить чтоб нет было недопонимания.
  13. Думал что с вармашинами вопросов больше нет, оказалось все же есть. Та же пушка бьет по отряду орков, первое попадание ложится аккурат в центр одной из модели, но при броске на отскок выпадает осечка. Наносятся ли повреждения хотя бы той модели в которую попало? По правилам подозреваю что нет, но очень хочется чтоб да :)
  14. Спасибо, исчерпывающий ответ. И последний ньюанс, а если уничтожена одновременно сама вармашина и один пушкарь? :) То есть тот самый случай который у нас сейчас. Тогда тест проходится? И как проходится тест командой без машины? Допустим бегут сами по себе 3 отсоединенных гоблина, один умирает, остальные как я понимаю паникуют?
  15. Прочитал, сверил с правилами. Судя по всему верся Narvala истинна. Сопутствующий, тест на панику при попадании в вармашину в каких случаях откидываются? И в каких случаях подразделение/вармашина считается уничтоженной? Если один пушкарь погиб, тест не проходится, это в правилах есть. А в следующих случаях: 1. Из 3 пушкарей погибло двое. 2. Команда уцелела но уничтожена сама машина. 3. Машина цела но уничтожена команда. И в каких случаях вармашина уничтожена и кидают тест на панику соседи? 1. Уничтожена только машина. 2. Уничтожена только команда. 3. Уничтожена и машина и команда.
  16. Имперская Great Cannon стреляет по гоблинской Doom Diver Catapult. Стреляет успешно. На прямой проведенной по правилам для пушек от тоски отскока до места падения ядра оказывается модель катапульты и одна из моделей команды. Как считать повреждения? И если можно, на какой странице правил это описано? В описании боевых машин я это не нашел.
×
×
  • Создать...