Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VipeR

Пользователь
  • Постов

    1 180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VipeR

  1. Под пазиком подразумевают Панцер4 ;)
  2. 40. Но начальная цена 480, ИМХО, завышена, 440 потолок было бы кмк лучше
  3. 1 на 1 да, 2 на 2 нет. Т-70 в массовых замесах рулит?
  4. Кстати говоря, пантеры и пазики стали лучше пробиваться, 1 на 1 две мои зиски закошмарили несчастную пантеру, а попытки разобрать их толпой панцергренадёров, закончилась сливом об моих штормтруперов (чудо, а не бойцы :D ) В игре 2 на 2, будучи за гансов, совки нас вяло продавливали, в итоге бенза было завались, ну мы и с друганом построили, по 3 пантеры каждый. Уже в другой игре, тоже 2 на 2, мы играли за совков, бодро надрали гансам задницы, и когда появилась первая пантера, её встретили 2 ИСУ152 и пантера, как и гансы, кончилась очень быстро. Бодрый раш и командное продавливание вначале очень решает, без разницы, за совков или гансов :)
  5. Дени, я немного не улавливаю, если такая толпа гансов к тебе приходит, не может за 20 минут замесить, в итоге ты делаешь контр-атаку, выносишь им пол-базы...где жесть за советов? :)
  6. спам скауткаров работает до тех пор, пока ганс не догадается выкатить свою разведмашинку с автопушкой, она их выносит на раз и шустро драпает от возмездия. Правда ничего другого она не умеет...
  7. Я 1 на 1 строю скауткар с огнемётными штрафниками, позволяет отпушить первую волну гансов, инже тем временем стараются капать максимально много, далее надо идти в доктрины с штурмовиками (с ППШ, отменные бойцы), лучше в ИС2, там зиски маскироваться могут (как старые добрые паки, эхх). И постоянно пушить-пушить и ещё раз пушить, убивать до последнего ганса, закидывать их абилками, кэпать максимум точек на карте и выигрывать по захвату
  8. Я где-то сказал, что что-то хочу? Может не будем слова из воздуха брать? =) Про баланс я упомянул в общих чертах, на немчуру стрелки не переводил, где я тебе не угодил, не подскажешь? Нужное подчеркнул. В случае совков Т-34-76 хорошо пехоту крошит, за мелкую стоймость. В случае немчуру лучше построить штуг и не попадать под ту самую зиску (которых как правило 2-3 катают, если СУ-85 не строят), чем пытаться её кружить и огребать от ещё кого-нибудь 1) которая стоит 45 амуниции и которая далеко не всегда решает вопрос даже с отрядом конскриптов. 2) Да? Счас играл с друганами, 4 из 4х мимо по Т-34-76, причём после первого промаха он на них обратил внимание и скосил. ЧЯДНТ ? 3) Исторично ближнего да, но это игра и на игровую механику это влияет плохо, как в первом КоХе, так и здесь. Парни которые мечутся перед танком, чтобы дать по нему выстрел или сидящие в кавере, но потом выбегающие из него прям на злую толпу с ППШ, мне не улыбает. Не поверишь, я тоже, но это наш маленький секрет, так что тсссс :D
  9. Правда. 1 на 1 не всегда в Т4 переходишь, не то что выводишь танк стоймостью в 165 бенза Упс, не верно прочёл, про пантеру подумал. В общем зачем покупать пазик, когда оствинд дешевле и пехоту крошит...раз так в 5 лучше? Против танков есть все те же паки и отличные штуги, которые стоят дешевле и свою роль выполняют эффективней
  10. В сравнении с альфой и ЗБТ, игра выглядит намного более зрелой, но балансить и править есть что, так случается с 99% игр Пазик, на ровне, с брумбаром одни из самых бесполезных танков у немчуры. Стоит дохрена, а делает нихрена, лучше строить более узкоспециализированные, но зато более эффективные танчики Да там в отличии от первого большой разницы не будет, судя по первой миссии кампании, которую они утром в ОБТ пустили. Косяк игрового движка, наблюдая скорость развития RTS, к году так 2020 запилят :D
  11. За совков в качестве АТ лучше всего зиски и СУ-85. Последняя 1 на 1 закатывает штуг, а 2е закатывают 1у пантеру В виде паценгренадёров, которые: 1) после апгрейда сливают любому пехотному отряду (кроме инжей) 2) регулярно мажут 3) вечно бегут в хтх, чтобы видать не промазать, где их остальная советская братия на ремни пускает в виде пака (аналог совков - зиска), в виде штуга (аналог С-85) и в виде пантеры (до которой добираться надо долго и упорно, 1 на 1 больше одной штуки выкатить, подвиг) В виде дорогущего элефанта, до которого ещё надо 5 очков. Ах да, у советов есть ИСУ (до которой тоже нужно хреналион ресурсов и кучу очков, вообще не втухаю, какой смысл надеется на призываемый танк, в качестве АТ) А теперь вопрос, в чём смысл отыграть полторы игры и приходить с нытьём в тред?
  12. Не, просто играли совок против совка
  13. 5 штук не смогли забить одного ИС2 :D Плюсы те же, минусы тоже, смысла в нём не вижу
  14. Косяк в том, даёшь им команду, они пока её выполнять начнут, он уже вплотную, гренадёры выжигаются моментально, скауткар ломается, остаётся фуловая пачка штрафников с флеймером против двух ополовиненных пачек гренадёров, без МГ42, ибо амушин был потрачен на панцерфаусты. И даже если всё сложилось удачно, демолишн чардж, это какой-то [censored]ец, не потому что если его удачно кинуть, всех в мясо рвёт, а потому что даже если ты микришь и отдаёшь вовремя команду отойти/отступить, всё равно проходят драгоценные секунды, пока отряд начнёт выполнять эту команду и демолишн чардж всё равно взрывается в толпе :D В том-то и прикол, что если противник нубит, то фаст Т34 либо нету, либо уже стоит 1-2пака или более того, штуг (в фаст Т3), а если нет, банально не хватает манпавера, чтобы отконтрить и танчик и толпу пехоты и броневичок с штрафбаттом (если тот конечно выжил или построили новый) ЗЫ В целом и общем могу сказать, 1 на 1 штрафбат с броневичком намного сильнее, чем кучу конскриптов, которые совсем-совсем ни о чём, ещё в прошлой итерации ЗБТ в авто играл раз 5, всегда совок строил коскриптов, всегда сливал мне, без заморочек. Сейчас друган строит эти броневички с штрафбатом, у меня от микро голова трещит и при этом раз через раз ливаю, в зависимости от скорости выполнения ключевых команд (жахнуть панцерфаустом или отбежать от демолишн чарджа)
  15. 1 на 1 возникают не слабые траблы с совком - строится первый броневичок, туда запихиваются штрафники с огнемётом и это садом и гомора в чистом виде. Если идёшь в панцергренадёров, то ты сливаешь весь контроль карты и скоро выкатывается Т34-76 и тогда точно [censored]ец или идёшь в гренадёров, чтобы с панцерфаустов забить этот броневик, но тогда вечно не хватает амуниции (один выстрел не убивает, 2 стоят уже прилично), сами они дохнут как мухи и вновь прикатывается такой же броневичок, действует по такой же схеме и тут ты либо отбиваешься, либо он тебя зажимает к базе и по очкам победы дёргает. Если всё это пережить, переконтроллить, превозмочь, то там уже идёт оствинд, штуг и в конец пантера, которых совок сливает не охотно
  16. Не совсем понятна суть нытья, что немцы гнут, советы плачут, если опять же
  17. Если нет отвращения к ПТ, к хреновой динамики и скорости, покупай ягу8.8. И фармит хорошо и при руках рандом гнёт
  18. Чего не понятно? За урон по своим платишь большие бабосы и отдаёшь опыт, есть прем, платишь ещё больше
  19. Немецкий броневичок с огнемётом противопехотный [censored]ец, выжигает толпу или домик оч быстро
  20. Это каким же надо быть мозгом, чтобы вылететь под Британскую ПТ? :D
  21. Показалось. Пехота(да и всё остальное) дохнет крайне быстро, прост у ПТшек урон по пехоте ну очень низкий, даж слоняра толком им ничего не делает, пока они вокруг него хоровод водят и гранатами закидывают Всё же, главный недостаток, ИМХО, в картинке, она выглядит пострашнее предыдущей, так ещё и тормозит на средненьких настройках (хотя первый летал на максималке), надеюсь исправят, иначе пичаль :(
  22. На самом деле, игра заметно отличается от предшественника, но с одним возгласом соглашусь на 100%
  23. Ну, зато сможет ездить с СТ...если его парочка толкать при этом будут, чтобы максималку набрать :D
  24. Максималку бафают, почти на 10км/ч
×
×
  • Создать...