Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VipeR

Пользователь
  • Постов

    1 180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VipeR

  1. Это входит в стандартную игру или надо ДЛС какой притарить?
  2. Особенность движка, ставишь английскую раскладку клавиатуры по умолчанию и будет тебе счастье.
  3. Половина из которых, что ДоВ, это не ваха (это забавно слушать от людей, которые знают ваху, только по ДоВу, а большинство критиков в том же стиме, именно из этого числа), а ещё четверть, что ДоВ3 это не ДоВ1 (#реликнепредавал). Остальные 1/4, это уже конструктив, да. По теме, 7/10. Надо избавляться от багов, надо балансить, надо наполнять контентом (желательно не так, чтобы в итоге с DLC всё это стоило тысяч 5) и всё будет хорошо.
  4. Вроде всё читал, видать что-то не заметил ЗЫ Да и поиск в данной теме что-то не даёт инфы о том, как будет он будет работать в 8ке
  5. Если инвуль теперь допустим будет кидаться после сейва, воя не будет.
  6. Читают. Далеко не всё конечно, но читают :) Ссыль на подобную тему на офф форуме дашь?
  7. Убивака, всё это конечно хорошо, но такие вещи надо до разработчиков доносить, а не на русскоязычном форуме выкладывать. А так да, твои идеи норм.
  8. А что в этом страшного? У предатора может быть 4 выстрела с лазок, но криков и воплей о поломе, я не вижу.
  9. На старте и ДоВ2 и Кох2 были такими себе (от альфы коха мне вообще кошмары потом снились), но потом их причесали и всё стало норм. Не думаю, что ДоВ3 станет исключением из правил.
  10. Можно более подробно и развернуто?
  11. А ты уже решаешь во что будут...играть люди? :?
  12. Мисье очевидно ньюфаг и не в курсе, что в 4ой редакции маров библы как раз ходили с фамильярами, ога
  13. Таким же, как сейчас был - лкм 35 урона. Маккри только для хтх, только хардкор, там он убивает.
  14. Народ, подскажите, что делает апгрейд крюшников "Squadron sergeant" ? Читаю, в упор не могу понять. И влияет ли Troop Value на успех Assault boats авианосцев?
  15. Был, я спокойно в 10 лет на первой плойке это проходил. Даже не так. Он не медленный, он оч простой, в виду того, что не надо было целится по вертикали. Поэтому современные консольные шутаны в сравнении с ним, вершина в сложности управления :D
  16. Кол-ом очков в ростере, страйк крузер плюс-минус равен бк, батлбаржа равна батлшипу, нормально там всё было
  17. Если тебе пушки с правого борта выносят, ставишь команду атаковать с левого, вот в чём профит такой команды
  18. Вот тебе новость, здесь отряд полковников с оружием до зубов, катком проезжает ещё хлеще, чем в первом икс коме ;)
  19. И на кой чёрт нужно добавлять почти каждому юниту модули? Ничего что здесь мелкие юниты позиционируются как мясо, которое дохнет десятками-сотнями за короткий промежуток времени? Что-то я не промню, чтобы в хоумворлде у истребителей/бомбардировщиков были модули. Делать эту систему почти для всех юнитов - бред. Для огромных юнитов, норм, но их ~1-10% от всех юнитов в игре (супком, супком2 и судя по этому ролику, здесь тоже).
  20. Не тоже, здесь даётся д3 атак за 2 оружия, а не д3 атак за то, что врагов больше
  21. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=3437431 Где здесь полученная атака? И о какой куче фишек идёт речь?
  22. Имхо, ещё бОльшему волку, который станет монстрой, ГВ даст жизнь "Могучий волк, о котором слагали легенды, что он был размером с Лэнд Райдер и мог своей пастью загрызть дредноута как плюшевую игрушку, встанет на строну Космических волков, чтобы нести гибель и разрушение врагам Империума! STORMWOLF!" Вот такое мать его описание к нему будет :D
×
×
  • Создать...