Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zarem

Пользователь
  • Постов

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zarem

  1. Рукопалочки одинаковой длины на всех трех кадрах. На третьем видно, как всё развалилось и удлиннилось. Видимо, проблема только там: если соблюсти эти длины, то можно или приклад выше приподнять на финальном кадре, или локоть не настолько далеко оттопыривать. Я думаю, должно вылечиться.
  2. Имхо, это локоть... Он где-то не в том месте сгибается :( Даже, скорее, не сгибается, а откуда-то вдруг появляется, и рука становится визуально сильно длиннее, чем была...
  3. :rolleyes: "Не будем показывать пальцем, хотя это был слонёнок." (с) Наконец-то дождался ФБ - и успешно понавесил на себя долгов к этому моменту. Так что в файт, как тут очень тонко намекали, влезать не стану пока. А по теме выскажусь в общих чертах: думаю, лучше назначать тему, которая доступна максимальному количеству людей. Это я так тонко намекаю, что с большой долей вероятности далеко не все читали хоть какую-то художку по ФБшнику...
  4. Телион. За ним сразу - Сикарий и Калгар. Сбегу с работы - может, поподробней выскажусь...
  5. На самом деле, как только вникнешь в реализацию кистей в пейнтере, поймешь, что тут-то фотошоп и кончился :) Главное отличие пейнтера от фотошопа - это заточка инструмента под поведение, максимально приближенное к поведению традиционного инструментария: и это не только симуляция ворса, но и симуляция поведения краски на разных поверхностях, влажное смешение, растекание, засыхание, и т.д., и т.п. Конечно, это не означает, что всем этим обязательно нужно пользоваться - но и пренебрегать было бы глупо. :)
  6. Действительно. Не надо нас, лоботрясов, еще и переносами баловать. А про этапы вот интересно.
  7. Чота я себе тут нехорошую репутацию зарабатываю, однако... Не успел я, в третий раз подряд.
  8. Пейнтер с наскоку тяжеловат для освоения. Возможности у него неимоверные - но и к инструментарию приноровиться сложнее, чем в шопе. Кроме массивблэковского Чана могу еще посоветовать шикарный туториал от Gnomon товарища Ryan Church - Intro to Corel Painter. Конечно, сразу рисовать как Чёрч, не получится, но первая половина туториала очень хорошо раскрывает, как пользоваться инструментами и настраивать их под себя, с точки зрения человека, давно работающего в этой проге. :) Сам потихоньку борюсь с пейнтером. В шопе как-то проще получилось приспособиться.
  9. Авенжер скоропостижно ушел в отпуск (вместе со мной). Теперь вот вернулса, и, наверное, появится вне конкурсной программы. Извиняюсь за то, что профилонил файт без предупреждения...
  10. kabarsa, WAR, Listener (за спидер). Понравилось, конечно, гораздо больше работ, но эти перечисленные - именно те, между которыми разрывался бы, выбирая. А тут и выбирать не надо! Очень внушительны Капеллан, Хельг и реликварный гвард. Байкеры - очень динамичны. Жаль, что мало времени на них затрачено...
  11. В принципе, должен успеть, наверное, раз вторые экзархи скоро кончаются... Кто там остался, Тигуриус? :)
  12. Я имел в виду собственное расписание: залез в три файта, которые по срокам друг на друга накладываются. Вот и получилось, что в эльдарских еще как-то участвую, а на ЖР времени до срока в сумме получилось почти нисколько :) А участников тут нормально должно набраться, это да. Тем более, что несколько выпавших, включая меня, еще и после файта вывесится :)
  13. Обязательно. Тем более, что у меня есть подозрение, что вряд ли кто именно этого железного рыцаря решил рисовать ;)
  14. К сроку не успею, поэтому, видимо, вылетаю. Эльдарские экзархи толпой победили Железных Рыцарей :) Впредь буду тщательнее планировать участие в нескольких файтах одновременно :D Картинка от меня, кстати, будет, поскольку уже начата. Но, как и у первого выбывшего - позже окончания файта...
  15. The Gnomon Workshop и Massive Black Studios - конторы, помимо всего прочего выпускающие видео-уроки мастеров современного прикладного арта: концепт-артистов, 3D-моделлеров, иллюстраторов и других монстров.
  16. Я ж почему такой умный-то - я просто не так давно зазырил пятитомник туториалов Чёрча, где у него в последнем уроке была похожая композиция: http://www.thegnomonworkshop.com/store/img...lls/coverlg.jpg и там я очень хорошо запомнил "падающие" в центр вертикали. :)
  17. Что-то типа: / | \ </ | \> две точки схождения на горизонте, и одна - наверху. Чтобы единственная вертикаль была по центру рисунка, а чем дальше от центра, тем вертикали сильнее наклонены. Получится эффект панорамного обзора, он же "рыбий глаз". UPD: вот поленился же нормально нарисовать - а движок пробелы в начале строки не хочет отображать :) Еще больше всё запутал :)
  18. Отдавайте мне сироту-авенжера :) Чтобы народ не стеснялся присоединяться.
  19. Не, для удобства коммьюнити я могу и эвенджера взять. Паука и то брал потому, что рипер занят. Но втроём рисовать рипера - это уже можно было устраивать по каждому аспекту отдельный файт... :)
  20. Давайте паука. Или вы только неучаствовавших в первой части набираете?
  21. С перспективой ты, скорее, недомудрил :) Такую картинку, если по простому, то можно рисовать в трехточечной - только точки выбрать удачно, чтобы всё задуманное влезло. Атмосферненько так. Аж Hellgate London перепройти захотелось :)
  22. Uzgub - великолепно :) А сама ситуация вокруг картинки (мнение о которой я высказывал еще во время файта) мне кажется аналогичной критике иллюстраций к какой-нибудь детской книжке: "Это что, колобок чтоли?! Да вы с ума сошли! Он же из хлеба! Черствый, подгорелый и потрескавшийся! И катился он по лесу три километра - где шматья грязи, где ободранные куски?! А у вас тут желток какой-то..." Господа. Это же не фотография, это - арт...
×
×
  • Создать...