Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

д'Артаньян

Пользователь
  • Постов

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент д'Артаньян

  1. Так лурку же заблокировали. У меня тока через проксю заходит.
  2. Слушай а ты молодец да. Очень мне понравилось. Видно что с любовью делаешь. Кругом конверсии и это для такой массовой армии как скавены. Главное не теряй темп, продолжает красить у тебя получается. ЗЫ Прикрепляй фото через инструмент "Вставить изображение". А то реально не удобно через ссылки смотреть.
  3. Надо было запрещать лет 10 тому назад. Когда выходили эпичные высеры наподобие Штрафбата. Я лично знаю людей которые по фильму штрафбат рассказывают историю ВОВ. Не помогает даже когда этим людям показываешь книги и источники как на деле было не так. Эти же люди рассказывают о массовых захоронениях невинно растрелянных по 10тысяч в каждой яме. Вот потому и нужна цензура, что бы не было таких людей. Такие люди запоминают информацию лишь раз и внушить им после этого ничего не возможно.
  4. Какие то у тебя ассоциации нездоровые. Какой член? Какого хаослорда?
  5. Насколько я понял кино никто не запрещал. Сама же прокатная компания сняла с проката. Зассали злить людей накануне дня победы. Я вообще за введение жёсткой цензуры. Массы глупы, а глупцы легко поддаются на пропаганду. Умный же человек в наш век легко найдёт всё что надо. Вот например Майн кампф то же запрещена. Тем не менее не найдёт её только дурак. Да и книга честно скучная и занудная. Фюрер был совсем никудышным писателем.
  6. Делать варгейм в России? Удачи вам парни, она вам понадобится.
  7. Чего жалеть то. Армия у которой половина моделей не выпускалась и нужно было искать старьё или альтернативу. Не удивительно что такая армия плохо продавалась.
  8. До грунта конечно. Иногда, когда не заклеиваю или не получается, после покраски просто ножичком соскребаю.
  9. Вот почему только не в том разделе непонятно. А если о миньках, то даже хорошая роспись не спасает уродцев. Сами миньки унылы и страшны как атомная война.
  10. Правильно тебе сказали покупай крупу, спички, консервы и оружие. Это не пропадёт никогда. А про курсы это всё фигня. Думаешь что экономика влияет, а вот нифига. Захотели бы могли сделать по 73 копейки как в СССР. Не хотят...
  11. Я бы не советовал на сто процентов следовать его советам. Красить он умеет, но от некоторых вещей у меня волосы дыбом, например та же склейка по краске. Ещё он модели не грунтует. Инструментарий у него, кстати, очень хороший, что говорит что дело он знает. При этом складывается впечатление, что он намерено халтурит, ему попросту пофиг что будет с его моделями через год-два-три, лишь бы продать. Спроси любого нормального покрасчика или моделиста про грунт, он тебе скажет что без грунта это полная опа. Тот же Костоправ с этого форума много раз говорил что без грунтовки это опа. При том что качественно загрунтовать это уже небольшая наука. Пластик клеить нужно пластиковым клеем, любым, суть весь одинаковый, что Звезда, что Тамия, что Ревелл, что ГВ, основа одно - бутилацетат. Разница лишь в цене и тюбике. У Ревела удобный тюбик с иголкой, потому все его и берут (ГВшный спёрли у Ревела идею да). Когда кончиться можешь просто любой клей туда налить или просто бутиацетат. Иногда можно клеить и через краску, но не рекомендуется, может получиться плохо. Места лучше аккуратно зачищать или смывать. Я в таких случая вырезаю маленькие кусочки из модельного скотча и заклеиваю места склейки.
  12. Истинный тролль должен быть Lawful Evil.
  13. Правда тот автомат не отличался не точностью ни пробивной силой. Скорострельностью, правда, можно было не плохо деморализовать врага. Это как первые танки - тупо и неэффективно, но страшно же до чёртиков. Лук лучше, но вооружать необученных крестьян таким скорострелом конечно лучше. Где по правда на римских кора[эх жаль]х правда [ну уж нет]одили такие штуки что не понятно то ли это маленькая баллиста то ли большой арбалет.
  14. Ни одного гнома. Но тут всё предсказуемо. Работать наш народ не любит.
  15. Арбалет есть уменьшенная форма баллисты, который придумали греки примерно во 4-3 в до н. э. Есть неясные свидетельства что это могло произойти и в 5 веке до н. э.
  16. Ну так ФБ каждый раз при переиздании хоронили. Думаю что есть люди которые видели это уже 3-4 раза. По крайней мере пока разберутся в новой редакции минимум год играть будут.
  17. Смотрю нет пока не одного файтера или варвара. Да и паладинов не наблюдается. Попытался отвечать как типичный паладин и надо же, угадал. "Lawful Good Human Paladin (5th Level)" Ability Scores: Strength- 19 Dexterity- 17 Constitution- 14 Intelligence- 13 Wisdom- 16 Charisma- 17 Alignment: Lawful Good- A lawful good character acts as a good person is expected or required to act. He combines a commitment to oppose evil with the discipline to fight relentlessly. He tells the truth, keeps his word, helps those in need, and speaks out against injustice. A lawful good character hates to see the guilty go unpunished. Lawful good is the best alignment you can be because it combines honor and compassion. However, lawful good can be a dangerous alignment when it restricts freedom and criminalizes self-interest. Race: Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like. Class: Paladins- Paladins take their adventures seriously, and even a mundane mission is, in the heart of the paladin, a personal test an opportunity to demonstrate bravery, to learn tactics, and to find ways to do good. Divine power protects these warriors of virtue, warding off harm, protecting from disease, healing, and guarding against fear. The paladin can also direct this power to help others, healing wounds or curing diseases, and also use it to destroy evil. Experienced paladins can smite evil foes and turn away undead. A paladin's Wisdom score should be high, as this determines the maximum spell level that they can cast. Many of the paladin's special abilities also benefit from a high Charisma score. Alignment: Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (40) Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (31) Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22) Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (31) True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22) Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXX (13) Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20) Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXX (11) Chaotic Evil ---- XX (2) Law & Chaos: Law ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20) Neutral - XXXXXXXXXXX (11) Chaos --- XX (2) Good & Evil: Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20) Neutral - XXXXXXXXXXX (11) Evil ---- (0) Race: Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13) Dwarf ---- XXXXXX (6) Elf ------ XXXX (4) Gnome ---- XXXXXX (6) Halfling - XXXXXXXX (8) Half-Elf - XXXXXX (6) Half-Orc - XXXXXXXX (8) Class: Barbarian - XXXXXXXXXX (10) Bard ------ XXXXXX (6) Cleric ---- XXXXXXXX (8) Druid ----- XXXX (4) Fighter --- XXXXXXXXXXXXXX (14) Monk ------ XXXXXXXXXXXXXX (14) Paladin --- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18) Ranger ---- XXXXXX (6) Rogue ----- XXXXXXXXXX (10) Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXX (14) Wizard ---- XXXX (4)
  18. "True Neutral Human Cleric (4th Level)"Detailed Results: Strength- 10 Dexterity- 13 Constitution- 13 Intelligence- 13 Wisdom- 18 Charisma- 17 Alignment: True Neutral- A true neutral character does what seems to be a good idea. He doesn't feel strongly one way or the other when it comes to good vs. evil or law vs. chaos. Most true neutral characters exhibit a lack of conviction or bias rather than a commitment to neutrality. Such a character thinks of good as better than evil after all, he would rather have good neighbors and rulers than evil ones. Still, he's not personally committed to upholding good in any abstract or universal way. Some true neutral characters, on the other hand, commit themselves philosophically to neutrality. They see good, evil, law, and chaos as prejudices and dangerous extremes. They advocate the middle way of neutrality as the best, most balanced road in the long run. True neutral is the best alignment you can be because it means you act naturally, without prejudice or compulsion. However, true neutral can be a dangerous alignment when it represents apathy, indifference, and a lack of conviction. Race: Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like. Class: Clerics- Clerics act as intermediaries between the earthly and the divine (or infernal) worlds. A good cleric helps those in need, while an evil cleric seeks to spread his patron's vision of evil across the world. All clerics can heal wounds and bring people back from the brink of death, and powerful clerics can even raise the dead. Likewise, all clerics have authority over undead creatures, and they can turn away or even destroy these creatures. Clerics are trained in the use of simple weapons, and can use all forms of armor and shields without penalty, since armor does not interfere with the casting of divine spells. In addition to his normal complement of spells, every cleric chooses to focus on two of his deity's domains. These domains grants the cleric special powers, and give him access to spells that he might otherwise never learn. A cleric's Wisdom score should be high, since this determines the maximum spell level that he can cast. Detailed Results: Alignment: Lawful Good ----- XXX (3) Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXX (12) Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXX (11) Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXX (14) True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23) Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22) Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXX (11) Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20) Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19) Law & Chaos: Law ----- XX (2) Neutral - XXXXXXXXXXX (11) Chaos --- XXXXXXXXXX (10) Good & Evil: Good ---- X (1) Neutral - XXXXXXXXXXXX (12) Evil ---- XXXXXXXXX (9) Race: Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13) Dwarf ---- XXXXXX (6) Elf ------ XXXXXXXXXX (10) Gnome ---- XXXX (4) Halfling - XXXXXXXX (8) Half-Elf - XXXXXXXXXXXX (12) Half-Orc - XXXXXXXXXX (10) Class: Barbarian - XXXXXXXX (8) Bard ------ XXXXXXXXXX (10) Cleric ---- XXXXXXXXXXXXXX (14) Druid ----- XXXXXXXXXXXX (12) Fighter --- XXXXXXXXXX (10) Monk ------ XXXXXXXX (8) Paladin --- XXXXXXXXXX (10) Ranger ---- XXXXXXXXXXXX (12) Rogue ----- XXXXXX (6) Sorcerer -- XXXXXXXXXX (10) Wizard ---- XXXXXXXXXX (10)
  19. Есть сайт с собранием всех релизов по ЛоТРу и Хоббиту http://www.collecting-citadel-miniatures.c..._-_2001_onwards.
×
×
  • Создать...