-
Постов
338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент д'Артаньян
-
Видел гайды с похожей фодой из фольги, но там в добавок сверку лаком задули. Эфект выходит ещё лучше.
-
Я ничего не выдумывал. Это размещено на варсире в самом конце этого сообщения: http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=262305. Это слух давно уже появился. Очень про многое что есть в слухах можно посмотреть в видео. На варсире написано как называется это правило. В видео видно что когда листают книгу эти названия мелькают. Скачайте видео, останавливайте его в разных местах там много чего можно посмотреть. Кстати очень смело минусовать человека зная что всё равно он не ответит вам. Наверное вы чуствуете себя такими сильными и мужествеными
-
Как же я этого ждал. Да забаньте меня навсегда, заткните мне рот. И самое главное принцип круговой поруки будет действовать. Ну да моддераторы из разных разделов и вроде кажеться что они и незнакомы, и всё правильно. Насквось пропитаная корупцией система модераторов работает. И главное всё у нас в порядке. АДМИНИСТРАЦИЯ ВСЕГДА ПРАВА, С УВАЖЕНИЕМ.
-
Преды выставлены заслужено. Нехай в теме по теме про новую редакцию устраивать чат о работе почты. Вот только не понимаю почему один куратор так ловко избежал наказания. Видимо принцип круговой поруки прочно связывает всех модераторов. Да здравствует советский суд, самый гуманный суд в мире!
-
А теперь представь я зашёл в сороковный раздел и написал что сороковник говно, а игроки в него лохи. Представляете что вы со мной сделаете?
-
В продолжении темы хотел бы задать вопрос. Все говорят что в ближнем бою я обязан поместить в контакт столько моделей сколько возможно. Вопрос, а где в правилах написано что я должен так делать? Обязан ли я это делать.
-
Ааа, вот как. Спасибо. Я английский не очень знаю.
-
И что это значит? Ответы были правильные или нет?
-
Спасибо. А если во втором ряду нет моделей, то получается нельзя отказаться?
-
Возникли такие вопросы: 1) Если скирмишерам, в данном случае это варденсеры, в ближнем бою бросили челленж (чемпион есть), в первом ряду 4 модели в заднем ряду 3 модели. Может ли чемпион отказаться от челленжа и уйти в задний ряд. Если может/не может, то почему? Наверное вопрос касается и героев в отряде скирмишеров. 2) Если скирмишеры выиграли ближний бой и преследуют противника, могут ли они в конце своего преследования перестроиться как они хотят. Или они должны стоять примерно так, как они были в ближнем бою.
-
Скажите пожалуйста имеют скинки с духовыми трубками пенальти на дальней дистанции и для реакции стоять и стрелять. Один человек не верит и утверждает что никаких пенальти они не имеют.
-
Вопрос в какую фазу используется doomrocket. В описании почему то нет, а считается ракета маг оружием. Я в замешательстве в какую фазу использовать.
-
Со спаунами не играл? У них движение 2D6 и они никуда не обязаны двигаться, сто лет уже так. Насчёт памп вагона обязаны двигаться, это в книге написано что игрок не имеет контроля над ним, я точно знаю.
-
Про сгвигхоперов не помню. Знаю точно что в правилах памп вагона снотлигнов указано что игрок не имеет над ними контроля. А вот спаун не обязан двигаться. То же самое и в правилах на колесо и абоминацию не указано что они должны двигаться.
-
Не нужно путать обязательные передвижения с отрядами двигающимися в фазу обязательных передвижений. Обязательные передвижения это бегущие отряды, отряды под действие спецефического заклинания, отряды с правилом обязательного движения к ближайшему противнику. Отряды имеющие случайное передвижение не должны двигаться. В пример приведу спауна, он не обязан двигаться к врагу. В книге правил нигде не написано что отряды со случайным движением должны двигаться, написано что могут, но не должны.
-
У скавенов раньше было. В старой книге так и написано 6+ за кавалерийскую подставку.
-
Вопрос по weapon teams из новой книги скавенов: 1) К какому типу войск относятся оружейные команды. Пехота или вармашина? 2) С потерей правило скирмишер они имеют арку ЛОСа или видят на 360 градусов как вармашина? 3) Сочетается ли тяжёлая броня с 6+ сейвом за кавалерийскую подставку как раньше? У джизелей косвенно сочетается, потому что сейв 4+. 4) Сочетается ли тяжёлая броня с 3+/5+ сейвом у warp-grinder. Убедительная просьба аргументировать правилами, а не своими догадками.
-
1) Вопрос такой - если маг тёмный эльфов скастовал на себя заклинание меч руина и попадает на 2+, может ли он перебрасывать выпавшие единицы на попадание за счёт своего правила ненависти? 2) И тут же задам вопрос по выбору заклинаний. Если при выборе заклинаний у мага выпали два одинаковых, когда он может перебросить одно заклинание, немедленно или после того как все остальные маги сделают бросок на заклинания? Этот же вопрос по замене любого заклинания на первое. Когда маг может заменить заклинание, немедленно, или после того как все маги выберут свои заклинания?
-
Что бы не создавать лишнюю тему, задам вопрос здесь. Можно ли в отряд с магическим знаменем ставить бсб тоже с магическим знаменем. Вроде запрета на это не нашёл. Спрашиваю для того, что есть идея в отряд штормверминам дать знамя на +2 бонус к аутнамберу и в этот же отряд засунуть бсб со знаменем +1 к комбат резалту. Так можно? И всё ли я правильно пощитал: +3 за ряды +1 за обычное знамя +2 за аутнамбер +1 бсб +1 за маг знамя у бсб Всего +8 к комбат резалту. Так можно?
-
То есть кастовать варп-молнию на четырёх кубах нельзя? А для чего тогда supercharged warp power accumulator нужен?
-
Да, невнимательно правила читал. А всё же по пулемёту, если кидается скаттер-дайс и выпадает попадание, куда в таком случае выстрелит пулемёт? [ Добавлено спустя 8 минут 30 секунд ] Upgrade warp-energy condenser - даёт дополнительный куб на каст варп-молнии, supercharged warp power accumulator - даёт дополнительный кубик силы в каждую фазу магии. Может инженер кастовать варп-молнию на 4 кубах если у него оба эти апгрейда?
-
Поиском пользовался. На некоторые вопросы ответ нашёл. Не смог найти ответ на два вопроса. Если при касте на молнию у инженера выпадает 2 шестёрки и единица, 13 непреодолимая сила, а еденица ранение, что происходит тогда? При выпадении у пулемёта дубля на 3-4 он стреляет в случайном направлении. Если на скаттере выпадает хит или осечка что происходит тогда?