Учитывая, как я отношусь к играм в фб, мне Дредфлит прям очень-очень по душе. Нет, некоторую канву основной стратегии построить можно. К примеру у хаев очень шустрый и маневренный кораблик за счет спец правил принца и характеристик самого кора[эх жаль]. А у дварфов бронированный, но медленный утюг. И тут понятно, что хай будет стараться кружить вокруг, отстреливая у дварфов крюшников, а дварфы, в свою очередь, постараются максимально сблизиться и навязать абордаж\ближний бой, выиграв за счет своих батарей. И и те и другие будут стараться использовать террейн для своих целей. Он иногда прям решает. Можно тупо сесть на мель и повредить корабль, без вариантов - просто не хватит маневра, чтобы проплыть мимо. Но постоянные смены направления ветра и "карты судьбы" с совершенно безумными, временами, эффектами, могут свести на нет всю стратегию.
Очень забавно, в общем. Причем там же сценарии свои. Можно фракция на фракцию играть - по 2-4 корабля у 1 игрока или за каждый корабль отдельный человек. А можно и сварганить "все против всех". тоже забавно будет.