-
Постов
4 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Diarsid
-
Отставить панику. Сужу по нашему клубу. Спортсменам пофиг на шторм. Шторма ждут игроки, которым поифг на ногебание. Или наполовину пофиг.
-
Аналогичное чувство. Веня пролюбил шанс потерять девственность : З Приехал с дачи. Купил вторую рулетку. Адская жара. Красить нет сил. Жду когда начнется буря. Думаю о жизни. Немного грустно и тоскливо. Хочется посмотреть фильму, но вот какую?
-
Камент ГВ очень торадицийоннный.
-
Почти правильно. Загвоздка только в том, что нужные старшему магу спеллы, таки могут выпасть младшему на рандоме. И тогда тебе придется взять сигнатурный спелл (0-й у рульбучных лор и 1-й у армибучных довосьмерочных лор) и вот тогда у тебя остается 4 спелла (если ты юзаешь армибучную лору с 6-ю спеллами), или таки 5, если ты юзаешь рульбучную лору, и вот тогда рандом для старшего мага неизбежен.
-
Почему бы и нет? Все возможно. Например, Дарки серьезно задумались, увидев цену их любимой животной - 220 птс, вместо таких теплых читерских 175, и это 220 еще и без погонщиков.
-
Что именно тебе пришлось по нраву в единорогах, кроме самих единорогов? :) Меня больше лоси заинтересовали. Импакты, стомпы. Ну и естественно, палка-будилка, думаю, каждый вуд ее опробует. Учитывая то, что теперь на нашем столе внезапно может быть 100500 лесов, возможно спеллсингер 1 лвла с трисингингом и палкой-лесогонялкой может заиграть новыми красками. Даже без посадки его на фулкрум. А еще мне пришлись по нраву Трусееры. Маг, не кушающий лордовские очки, и имеющий доступ к бисту. А в бисте нам нужны сигнатура и катаклизм спеллы.
-
Хреновое настроение, жизнь дерьмо, пичалюсь :(
-
Ну, бигкет, если нежелание брать героя, который даже не имеет лукаута во всей армии, ты трактуешь как желание рвать всех, то это твои личные сексуальные проблемы, как говорится, ибо неадекватность очевидна. Мне до твоих тараканов дела нет. А при чем тут он? Он выложил фотки зарубов по Шторму. Читай соотв.тред.
-
Механика армибука. Единорога можно взать только магу, только если выдать ему дорогой и абсолютно бесполезный киндред, и при этом маг становится дивным существом монстроуз кавалери, который не может стать ни в один из имеющихся в армибуке отрядов, кроме бесполезного и дорогого вайлдханта и даже там он не будет иметь лукаута. Лось - опция только для вайлдрайдера хайборна, одного из самых бесполезных лордов в книге, который не может иметь армор выше 5+, и у которого закрыт доступ к набору маг.брони и оружия, кроме копья. Он тоже не может встать никуда кроме вайлдханта, и тоже не имеет даже там лукаута. Вопросы? Пытаемся натянуть фентези на свой собтсвенный вайно-глобус? ;) [ Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд ] На Западе уже вовсю в него порюццо. В общем форуме есть тред человека, который в данный момент в Ирландии, набижал в тамошний клуб.
-
Тоже хотел поблагодарить всех за то, что приехали! Почти повторю слова Коргана и Музыканта, но было действительно приятно познакомиться и пообщаться! Надеюсь, вам действительно у нас понравилось :)
-
Ну и что, что есть лось и единорог? Ну и что, что многие игроки наконецто смогут взять нормальных драконов, а не в роли маунтов? И этот человек пытается рассуждать про бековость? =) Увольте =) Все копья про ЕТС уже сломаны в других тредах. Если хочешь снова узнать почему мне не по нраву часть ЕТС - можешь найти, перечитать.
-
Это не так. Могу ли я в обычной вахе, как вуд, вырастить лес? Принципиально нет. Могу ли я взять столь бековых мне единорогов? Практически - нет. Могу ли я взять столь бекового мне Лося? Практически - нет. Могу ли я пробудить лес, чтобы он дрался за меня? Прицнипиально нет. А все это позволяет Шторм. Таким образом, с помощью Шторма я могу сделать армию вудов, которая будет 1) намного бековее и красивее, и 2) равноценна по возможностям всем другим армиям. И так - с любой армией. Для меня заманчива как возможность взять грифонов, лосей, единорогов, растить и пробуждать леса, так и возможность не боятся чужих ноубрейнов и бороться с ними на равных. Ну и да, зависит от подхода. Если человеку пофиг - он может набрать какую-то дикую смесь непойми чего. Но Шторм позволяет играть очень бековыми и красивыми армиями и комбами, которые в обычной вахе просто невозможны. Полома не будет принципиально. Вернее будет, но абсолютно у всех, точно так же как и будет возможность контрить любой полом, и таким образом, ноубрейновых комб вообще не будет.
-
А я вижу необоснованный вайн ) Кстати, насчет сравнения с Апоком, и всех паралеллей - имхо, это большая ошибка. Шторм имеет с Апоком очень мало общего. Апок - это игра про количество такое большое, что можно вбросить немного качества, т.е. много обычной быдлпихоты --> нужен саппорт 1-2 моделей суперхеви. Схема Шторма совершенно противоположная - тут такое качество, что можно дорастить немного количества. Т.е. мегамаг стал жутким нагибакой, разрушающим континенты, и превращающим быдлопихотов в убийц демонов --> можно бы взять чуть больше быдлопихотов и засаппортить их парой грифонов. Я даже набросал приблизительные вудовские ростера с плюшками шторма, взяв за основу 2400, 2500 и 2600. Даже на 2400 выходит дичайший треш от 4-х магов, всего стола утыканного вырощенными лесами, 4 орлами диверта, почти бессмертной армией и кирпичом из трех Древесных стражей, каждый из которых сильнее тримена. И это только 2400. Учитывая, что количество магии вырастет раза в 3 (4д6 дают больше возможности), а сама магия сложнее, и отрабатывать ее дольше, то длительность игры на те же 2400 возрастет минимум в 1,5 раза. Например, просто не вижу смысла играть, скажем, на 5000. Это просто незачем. Система позволяет сделать страшнейшее месиво (притом, при желании, сохраняя отличную бековость) даже на стандартные форматы.
-
Ну чо. Мое мнение таково. Я вижу большой плюс шторма. Очень большой. В нем столько разных комбинаций и столько разного гипер-павера, что любой другой павер просто перестает быть паверным. В Шторме, кмк, не будет существовать никаких доминирующих комб вообще. Только уникальная расписка игрока (с таким количеством опций и возможностей, она блин, действительно может быть совершенно уникальной, и при том полностью играбельной) и личный лак-дизлак. Имхо, в это можно не только играть по фану, но даже проводить что-то вроде турниров, просто потому, что с дополнениями шторма неиграбельность или играбельность юнитов в армибуках перестает быть значимой - играбельным становится все и вся. Еще один большой плюс Шторма - что игрок может играть теми моделями, которые ему нравятся, или которых он считает бековыми, практически не заботясь о "играбельности". Большинство органичений, как то, нельзя взять дракона, ибо маунт, жрет лордовские птс, нельзя взять грифона, ибо маунт, плюш - спадает. Хочешь - на тебе дракона на любой вкус. Хочешь диверта - на тебе диверта, любого, на любой вкус. Хочешь НЕХ - на тебе НЕХ. Хочешь мага с лорой, которая тебе недоступна, и который не жрет лордовские птс - на, юзай. В таком случае, на передний план выходит бековость композиции, ибо играбельным будет абсолютно все.
-
Не факт что не приживутся.
-
Да, слухи очень интересные. Прям таки руки чешутся поиграть по этому.
-
Если ростер по ЕТС, то максимум 1 гидра.
-
Прочитал все, годный комикс, но тема мискастов-ирл-в-беке как-то совсем не раскрыта.
-
Юнит танцоров с ноблем помувался на 10" к магу, а маг вышел из юнита луков и вошел в юнит танцоров, пройдя тоже 10". Не было бы юнита танцоров в 18" (ходили на 10+10" немного по кривой) - гайки архимагу, а это 405 птс врагу.
-
Пришел с небольшого распития пива после турнира. Как ни странно, не обнаружил в интернетах не правых. Со спокойной душой иду спатки.
-
На самом деле, этого парня не понимает никто из тех, кто хочет ногебать, и чтобы все играло максимально оптимально. А секрет в том, что 1) это фановый герой 2) в него нужно верить 3) им нужно превозмогать 4) от него не нужно ждать чудес 5) к нему нужно привыкнуть и им нужно играть с умом и некоторой долей удачи. И вот тогда он сыграет. Это не выбор спортсменов с потными ладошками. У меня на счету этого героя (и танцоров с ним) многократные фраги зарезанных юнитов засоавоенов, много разных 3тафновых людей-эльфов, разные там зарезанные зазевашиеся диверты, чем он облегчал игру всей остальной армии. Также он выполняет еще неесколько функций - дает +1 отряд деплоя с танцорами, создает виртуальную угрозу. И вот не далее как сегодня, он спас 405 (305 цена и 100 за убийство генерала) очков спеллвивера чисто тем, что оказался в нужном месте в нужное время, и спеллвивер смог в него войти прямо из отряда луков, который был прочарджен. В сумме, я считаю этого героя с танцорами полезным и фановым, и не собираюсь дропать его из ростера. Хотя, я, конечно же, не спортсмен :) А вот это очень верное замечание! Принято. Пробовал. Есть важный минус - теряем иню. Иногда это очень важно, особенно при его специфике. Но это, несомненно, тоже хороший вариант.
-
В выпившем состоянии дальше просто не читал. Увы, играть не будет :) Ради интереса прочитал :) Все, что дойдет, съест тебя легко и непринужденно, а дойдет многое. Ну и на 500 играть нет смысла вообще. Забудь об этом формате.
-
Сегодня хроника с турнира, я был в отпаде. Первый ход. Первый! Маг лайфа, знает трон, двеллеры, регросы и мислу. Самая важная фигура в армии. Кастую трон, на 2 дайсах. 6-6, иррезист и мискаст, внезапно!! Трон висит. Игнорю мискаст, ролл - 1, ЕЩЕ БОЛЕЕ ВНЕЗАПНО!!! 2д6 на мискаст, 1-2, ЧОРД, КАСКАД!!!11адынадын, меня пробивает холодный пот. Результат каскада - 2, маг ушел в варп. Я пару минут был почти в коме. Слава богу, несмотря на то, что это был турнир, мы с оппонентом играли по фану, а не поролись за победные очки, поэтому он предложил не считать этот ахутнг (взамен, что я прощу ему какойнибудь его жуткий дизлак), иначе игра становится разгромом и теряет смысл.