Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mongork

Пользователь
  • Постов

    1 291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mongork

  1. Да всё в порядке, надеюсь вы его там всем комьюнити не сожгли? Как отпсиались выше, человек же конверсил, старался. Конечно многое зависит от уровня конверсии, если купили Калгара , прилепили ему страшный шлем из набора хаос термей и сказали, что это Жуфор, то конечно не айс)))) А так пущай играется, главное ведь фан :)
  2. Может кодекс глянуть? Батл вегон(мин закачка: Ролла Биг шутта Грот риггерс. Больше ничего не нужно. Армор плейты дорогие.
  3. Мрачненько, мне нравится. Пигменты?
  4. Более-менее ЛРы и прочее ломаются в ближке. Тоесть кила каны, босс с фистом, дреды, роллы, так же нобы на чардже что то могут ибо сила девятая, танк бустазы в ближке с двумя молотками что то могут, да и обычные танк бомбс кидают 6+2D6. Есть несколько извращений: Шок Атак Ган, мельта вейрд бойза (10ая сила), зап ган. Вроде всё.
  5. У Селестины нет Хит энд Рана.
  6. Ладно, так и поступлю. Но таки на мой взгляд, трубы часть тела.
  7. Если при кавре они не учитываются, то к чем ты это вообще написал, чтобы что то написать? Крылья, рога, хвосты и тд ковра не дают? Вот и получаем - хайв гарды корову на 50% не прикрывают. А я и не оспаривал это, на мой взгляд самое идеальное решение. Тау смотрят на тебя и недоумевают.
  8. Да да, приделай крылья закрывающие ЛР и пол армии за ними, перекрой ЛОС на пол стола. Всегда думал, что трубы дают синапс.
  9. Вот ты ранее привёл цитату про рога, хвосты, крылья. Так вот это всё то, что не влияет на игровую механику. Тру лос игровая механика. Если мы не учитываем рога, оружие, хвосты и тп, то мы их не учитывавем вообще никогда(кроме тех случаев, когда линию видимости нужно проводить от оружия, дредноутские пушки и тому подобное).
  10. Ну дак вот, есть рога, конечности описаны как оружие, хвосты тоже не часть тела, трубы то ко всему этому какое отношение имеют? Да и в конце концов, к чему долгий спор. Если трубы не часть тела за гаргами ковра нет 100% убираем у гарг хвосты, конечности(которые оружие) и крылья, получаем тушку и голову, ковра нет. Хайв гварды, убираем горб, который очевидно такой же нарост как и трубы у коровы, убираем пушку и несущие её конечности убираем хвост и они опять таки не прикрывают корову настолько, чтобы дать кавер.
  11. Ага, а вот этот вариант? http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_873x627.jpg Какие кончности на представленой картинке играют роль тела, а какие нет?
  12. Вот тут согласен полностью. "Хвост" тригона часть тела, иначе получается что кроме головы у тригона тела нет вовсе(ибо обозначить где кончается хвост очень тяжело). Вон та же змея, у неё всё тело состоит из "хвоста" :) Ах да, если трубы не влияют на игровую механику и не являются частью тела, не приклеивайте их, вот и всё. Карнифекс http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_873x627.jpg Верхние конечности, а конкретнее - косы, часть тела? На мой взгляд да. Но по описанию можно приравнять их к "рогам и тому подобному". Сварм фюррер: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...t06_873x627.jpg Вот у этого тоже - мечи растут из тела. На мой взгляд они не часть тела, но опять же чем они отличаются от "кос" карифекса?
  13. Пять коммандос и Сникерс маловато для сопровождения Газика. Но это дело вкуса, я бы взял десять коммандос без бурн со сникерсом и двумя мега боссами. Зап ганы не для этой редакции. Если фейк бук прав, то в шестёрке батареей запп ганами можно будет разламывать лендаки на гленсах, но пока что на полочку.
  14. Сначала предоставь 100% доказательство, что "трубы" это как рога и хвост. Я вижу часть торса. Если вы готовы "трубы" не лепить, не лепите. Модель может обойтись без "дополнительных" обвесов не влияющих на игровую механику, не лепите трубы и поглядим на что будет похожа корова. Вот на этой миньке(к примеру) я не вижу хвоста, я вижу торс осорбого вида http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...oc1_445x319.jpg
  15. Я конечно могу оказаться не к месту, но если развести вонючую красочку водичкой, то испаряться она будет намного медленнее. Опыт подсказывает :)
  16. А популярный выбор, внезапно стал не мксимально эффективным? Внезапно россия превратилась из задрот комьюнити в френдли плей :)
  17. Хм, я могу ошибаться, но на мой взгляд, мельтабомба у капи более популярна.
  18. И чем это отличается от Then they score glancing or penetrating hit against vehicles, Zzap gan automatically cause a crew shaken results in addition to any other effects. Так что как только положили пень или гленс техника получила крю шейкен. Это слово у нас выступает как "распределённая"?
  19. Помнится недавно была аналогия с зап ганом, эффект проходит по факту непосейвленой вунды. Значит и инвуль и кавер, если откаверились/отинвулились - факта вунды нет, эффекта тоже нет.
  20. Хоть на артах от геве, хоть на миньках. кстати "искривление" только по людским меркам, у орков это за норму считается. Да и плечики пошире бы должны бть. Но автор видит так, как видит. Орки потрясны, очень понравились, тебе путь к Блад аксам с таким талантом лепки будет армия марширующих бойзов и салютующих нобов :)
  21. Я так понимаю, все, всё уже поняли, зачем вам кодекс тогда новый? Просьба к модератору тему прикрыть до новых, годных вбросов.
×
×
  • Создать...