
Mongork
Пользователь-
Постов
1 291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mongork
-
Руль бук гласит - для всех правил, для которых это важно, техника имеет лидершип десять. Трукк конечно наносить атак не будет, а вот дредноут имеет все нужные параметры нужные для нанесения Д3 атак. Теперь разберитесь с вордингом клопов, если он действительно может выбрать целью вехикл, то шагатели будут проходить по десятому лидаку.
-
А какого года сканы у вас? У меня есть два скана орочьих кодексов на английском. В одном кодексе у рантхердов, штормов, байков, копт есть Waaagh! и у дакка гана в типе оружия ничего нет. Во втором Waaagh! рул у предыдущих юнитов отсутствует и у дакка гана прописано три выстрела(правда опять же линканутости нету. В русском кодексе Waaagh! у штормов, байкеров, копт, рантхердов отсутствует и прописано три выстрела в профиле даккагана(кстате не скан прямо сейчас листаю). Так что прецедент есть :=_)
-
Можно. Один хаку и до двух трупс чойзов. Дедикейдет транспорт для трупс чойза тоже трупс чойз.
-
Два брать только если тебе есть чем вскрывать транспорты на расстоянии. Смотри - некто вскрывает транспорт, лутазы к примеру или багги с роккитами, два дакка джета расстреливают начинку, при потерях вызывают два пиннинг теста. Дакка джеты конечно же могут повскрывать всякие химеры в бочину, да и риньки в лоб могут попробовать, но назначение у них больше таки противопехотное. Сразу оговорюсь, у оркоты противопехотного и так горы всего, бойзы с шуттами, багги, бурнаши, лутазы те же. И тому подобное, дакка джет тоже противопехотный, но с пиннингом и ооооочень картонен.
-
Да он просто троллит. Вобщем то я пару самолётиков прикуплю. В грот спонсоны я влюбился, очень труЪ. Мне вообще непонятно, для чего покупать форджовые файты? Берёшь ГВ леталки и говоришь, что они файты, всё проблем нет.
-
Что то гляжу ИА 8 и не вижу у файты АА оружия, значит файта уже как минимум хуже по огневой мощи и стоимости. У файта буммы есть АА, у файты нету. Опять же заглядываю в ИА 8 и вижу там аж два супер хеви флайера стр 184. Вообще оркам плевать на АА, мы и так попадаем на 5-6 по целям, если мы будем из линканутого оружия попадать на 6ть сильной попаболи это нам не принесёт. Тем более супа шутт у файт нету, вобщем единственный плюс файты перед дакка джетом, так это то, что файта флайер.
-
А с чего ты решил, что ГВшным самолётикам дадут авиацию в Апоке? Форджа понесёт убытки, ибо как авиация дакка джет затыкает за пояс файту как по цене, так и по эффективности. Бомберы может и не настолько хороши, но тоже соперничают с бомберами форджи. Сомневаюсь что ГВ такую подлянку сделает своим протеже. Если что у орков помимо файты и файта боммы есть супер хеви флайер.
-
Значит повесить можно только биг шутту на грот ганнера? Что то вординг непонятный какой то... видимо только на биг шутту. Кстате, дакка джет не получает +1 к БС за страфинг ран против гаргантьюа кричерз, это прям чОткий вординг(вмидимо гарганьтюан кричерз слишком незаметные). А по флайерам и супер вехикл будем получать + 1 к БС, по вордингу вроде да.
-
Я не совсем догнал, вот у нас на Блитза и бурна бумеры есть апгрейд Грот ганнер, у какого именно из двух имеющихся стрелковых орудий(бигг шутта или супа шутта) будет БС3? И можно ли бомбами бросаться с БС3? И обязательно ли "привязывать" грот ганнера к определённому орудию? Тоесть мы можем в одну фазу пострелять из супа шутты, но если её вепон дестроят, то пострелять с бигг шутты?
-
Пасть утягивает модели категории А, а фак к пасти опровергает твою логику. Джет байк входит в категорию А. Три дакка джета - много, они и так приоритетная цель в плане угроза/броня. В джеты полетят хеви болтеры, ассолтки или авто кеноны(я уж молчу про гидры), в банки полетит антитанк. Имхо, один дакка джет и один блитза бумер. Три дакка джета слишком много противопехотного дакка, ковырять танки с 13+ армором тоже чем то нужно, банки могут и не дойти.
-
Конечно, иначе за что ты будеш кидать 2Д6 роллой?
-
Дык у килл тима в том и фишка, много ландшавта, так или иначе модели ходют на двух кубах. Желаю удачи убить восемь лутазов парой дредов и спидерами с 4+ ковром. Кстате, дреды тоже будут ходить по дифу и чарджить с первой иней. И у мана с этернал варриором шансов закопать дреда больше чем у дреда мана. А манов то в три раза больше, да и Waaagh! никто не отменял.
-
У нас леталки скорее не главные, а особые. Нужно раскуривать дао. Кстате, Вайт дварф таки не 370ый, а 390ый :)
-
Ну кеп такой кеп. Игра то парная, два игрока, два ТХ. Маны - меганобы. Были перечислены три спец руля которые каждый игрок даст каждому своему меганобу. Два мана с ТХ или ФНП, два мана с преферед энеми, два мана с этернал варриором. И прикрывают их лутазы, для которых спидеры, что твои семки.
-
Десять лутазов и шесть манов с танк хантингом, преферед энеми и энтернал варриором. Дальше писать? Ещё и десять очков остаётся... на комбики.
-
Ответь личкой, проблемы не вижу.
-
Ага перечитал. Четвёртого баллистика не видать, но таки апгрейд обязательный. Сбиваем чужие самолётики(скриммер) и джет байки. Кстати, вспоминаем пасть, она утягивает джет байки, хоть они и не перечисленны в вординге пси силы, на что в факе было отвечено, что джет байк разновидность байка, а значит пасть и на них действует, получается что страфинг ран и файта ас в совокупности таки дают 4 BS по джетбайкам. . И джамп инфантри.
-
Третий баллистик за файта ас + 1 к баллистику за Strafing run.
-
Либо ты мазохист, либо правила поперёк читал. Файта ас обвес обязательный, стрелять с четвёртым баллистиком... ну это анбек конечно, но сути это не меняет, лучше баллистик - лучше попадаем. И дакка джет не замена лутазов, лутазы не затыкаются от одной ассолтки или хеви болтера. Но право существовать имеет. Бойзам в пятне нужны биг шутты или рокиты, слагги и чоппы заменить на шутты. Биг мек и вейрд не должны быть в одном отряде. А то на телепортации тебя унесёт туда, куда Макар телят не гонял и будут твои банки и дакка джеты без КФФ. Десяток гротов для не годится для отряда под БМ с КФФ, думай что убрать, но второе пятно нужно. Гротзуки снять, дать скорчи или рокиты, у тебя шуттинга и так хватает.
-
Он немного под наклоном, погляди на турбины. А так никто тебе не мешает повесить обе лазки с одной стороны, профит для оппонента и будет. Вот http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...n10_873x627.jpg И не разглядывай в профиль :) А то Саддам Хуссейн померещится.
-
У орков тоже вааагх один и гарантированный, не понимаю твоей логики. Газик может ровно настолько насклько ему позволяет оппонент, но не думаю, что это та самая тема, где стоит это обсуждать. А вообще на тему вейрда, вот Ф.Л.С. пишет Конечно мог и не выкинуть, значит выкинул бы или мельту или пининг шаблон с третьим АР, но видно сразу что пишут такое из-за того, что незнакомы с данным типом юнита. Чтобы максимизировать вейрда ему нужны юниты которых он будет баффать, для этого нужно точить расписку. Раньше при его Waaagh! на первый ход я бы не знал, что с ним делать, теперь я точно буду уверен, что пси сила пройдёт неспроста, самолётик два раза постреляет. Выпадет мельта? Хорошо, стрельнём в тот танк, выпадет телепорт, хорошо тридцатка бойзов с шуттами и рокитами телепортнется в тылы к противнику и будет махать оттуда ручкой. Вобщем мне уже очень хочется собрать нечто подобное.
-
Всё правильно, она же твин линкед.
-
Газя стоит гору очков и на бумеры дополнительного эффекта не даёт, в чём дао? В топку, бредовый вариант. Лучше связка БМ с КФФ + Вейрд или иная, но обязательно с вейрдом. А про бомбы да, нашёл рули вчитался внимательно, тип хеви, пичалька. Тем более брольше смысла использовать дакка джет, на данный момент по крайней мере. Кстати, а ведь дакка джет пининг тест вызывает стрельбой и не только он, вобщем картонная машинка, но с морем возможностей. А про шестёрки не пиши мне тут, играли с камрадом по вассалу, второй и третий ход вейрд выдавал один Waaagh! за другим, хотя одни мне были не так уж и нужны на тот момент.
-
А это я упустил. Там тип хеви? На всех бомбах? Кстате, может кто нить рули кинуть? А то я вчера почитал, а скачать не скачал.