Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kust

Пользователь
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kust

  1. Можно прояснить сокращения - РАВ, РАИ, АК, АФС из предыдущего поста?
  2. Валидна ли будет мантикора сконвершенная из химеры с самопальной башенкой и ракетами от Вирлвинда?
  3. Вопрос по аурам Стракена Фуриус чардж и коунтер атак, если юнит ИГ асолтят и Стракен в пределах 12", действуют ли оба правила одновременно, т.е. и плюс атака от контер аттак и плюс один иня и сила за фуриос чардж? В факе волков есть следующее: A. The Counter-attack special rule only confers the +1 assault bonus and no other advantages normally associated with assaulting.
  4. У меня остались трэки, немного съэкономил на колёсах, задний борт так же не клеится, и, все что вешается из оружия, кроме мультилазера и бортовых лазганов, поставил на магниты.
  5. Колоссус не бьет прямой наводкой и край навеса у него 24", по моему мнению не самый лучший вариант для города...
  6. Glamour of Tzeentch требует прохождения лидершип теста.
  7. Позволяет ли знаня реролить проваленый тест при использовании оппонентом абилки Glamour of Tzeentch?
  8. В городских боях очень многое решает маневр, соответственно валька и стратегема высадки на канатах очень неплохи, подлетел - высадил десант - пострелял, повторить нужное количество раз. 14 броня лемки хорошее прикрытие пехоте. Если не брать лазки - как бить 14 лоб, в том самом преловутом бою когда была заперта техника на деплое именно платунная лазка снесла монолит. Командор Паск - отлично себя показал именно в городских боях. Гвардии до ХТХ лучше не доводить, но если случилочь то наличие Стракена и сержантов с силовым оружием может чуток поднять шансы. К сожалению огнеметы не панацея, любым маринам и некронам они почти пофиг. Бэйн Вульф становиться почти читерным в городе, рана на 2+ не зависимо от тафны и 3 сила делают больно почти всем марам. Остается вопрос чем бить термосов, и тут снова могут пригодиться лазки, правда из всех приказов подходит только на рерол кавера. Ну и конечно нависная артилерия Васька, гриффон или клоссус? Василиск хорош всем кроме крайнего навеса в 36", у колосуса чуть получше 24", но тоже не айс, правда игнор кавера хорошая вещь. Но я думаю что гриффон лучше подойдет для города, 12" крайний навес, дает возможность перебросить блин через ближайшее здание а спец правило которое дает переброс скаттера повышает шанс пробить по ненаблюдаемой цели.
  9. У демонов есть абилка чэйнжлинг, согласно ей один из юнитов оппонента, раз в турн, если собирается стрелять должен кинуть лидак и если не прокинул, демоны выбирают юнит врага в предалах 24" в прямой видимости и не прокинувший лидак юнит стреляет в него. Вопрос если лидак не прокинула химера со взводом ветов, как быть? Химера стреляет по дружественному юниту, веты по демонам или и химера и веты стреляют вместе?
  10. Почему? Ведь минька ХВТ считается одной двух-вундовой моделью...
  11. Народ, в скваде должно быть 10 миниатюр? Т.е. при наличии ХВТ в скваде мы должны выставить 8 миниатюрок пехотинцев, одна минька сержанта и одна минька ХВТ?
  12. Народ, кто играл Cities of Death, там есть возможность выбирать стратегемы, одна из которых - противотанковые ежи дает противнику рактически гарантировано запереть технику гвардии на деплое. Анти стратегема - Wreker, для ИГ не доступна у нас нет волкеров с кулаками, отсюда вопрос как с этим бороться? З.Ы. На сайте воркшопа есть статья "Imperial Guard Sities of Death Tactics", там описаны стратегемы для ИГ, могу ли я их использовать на турнире?
  13. Народ, с Василиском в коробке идут еще какие либо стволы кроме его родного? Если не идут, где или с кого можно снять стволы для грифона, колосуса, медузы?
  14. Как применяется demolition charge? В рульбуке для бласт оружия написано - кладете блин и бросаете снос и 2Д6, минус баллистик скилл, если при этом снесло за предел дальности оружия считается промах. Допустим чемодан бросает Марбо. 1. Блин укладывается на не понравившуюся модель, замеряется расстояние до центра блина - если больше 6" считается промах? 2. Если в пределах 6", бросаем снос и 2Д6 минус 5? 3. Если снос и снесло за предел 6" - промах? 4. Если выпало две единицы, отняли 5, переносим блин на 3" в обратную от стрелки сноса сторону или считаем хит? 5. Кавер сэйв для модели попавшей под блин работает?
  15. Ветераны с доктриной - демолишерс, получают приказ "Bring it down", все оружие считается твин линкед, относится ли это к вету который бросает демолишер чардж? Т.е. он может реролит скатеринг?
  16. Навесным и огнеметами, все что игнорит ковер делает им больно.
  17. Да есть ХБ для хула, где теперь взять ХФ для башни?...
  18. В ростере есть Марбо, бой идет против демонов, у демонов нет техники, как можно задействовать Марбо в бою?
  19. Шанс кинуть вунду на 6 тафну с 3 силой - какой? А когда на поле вышел грейт демон или демон принц и его не добили стрельбой что делать? Ждать пока он вчарджит кого хочет? Не лучше ли связать его в ХТХ и попытаться завалить?
  20. Envenomed blade дает хоть какой-то шанс завундить монстру?
  21. Разве на вражеский юнит уже завязанный в клоз комбате нельзя кинуть еще один свой в клоз комбат?
  22. А если кинуть на монстра десяток, а затем выставить Марбо пострелять. на след ход прочаржить, монстра до него не дотянется, а он вундов навесит...
  23. На днях получил коробку - химеры, для башенного орудия есть только мульти лазер, не должен ли там быть еще и ХФ? ХФ для хула присутствует, а хэви болтера для хула нет, так и должно быть?
  24. Товарищ Марбо имеет по варгиру риппер пистоль, который прописан как снайперское оружие, вопрос, можно ли бабахнув из него зачарджить подстреленную цель? И насколько Марбо будет эффективен против монстро мобов?
  25. А не лучше вокс дать и малому и компани команднику?
×
×
  • Создать...