Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Упитанный северный лис

Пользователь
  • Постов

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Упитанный северный лис

  1. А так мне кажется, что ограничения на этот формат не нужны. Очков мало, один детач не даст собрать самое зло
  2. Это так, приблизительные ограничения. Модель во 2 сэйве стоит один балл. Во втором сэйве с 3++ - два балла. Во 2+/3++ и отряд с 5+ фнп занимает все отпущенные армии 3 балла, т.е. Дополнительно туда можно взять не более одного гравгана/гравкенона и не более 5 варпчарджей По варпчаджам: до трёх - бесплатно, 4-5 - 1 балл, 6-7 - 2 балла, 8-9 - 3 балла. По стрельбе: 1 гравкенон -бесплатно, 2 гравкенона - 2 балла, а три гравкенона не лезут У меня тут возник вопрос, а как считать экзорцист 1 балл или 2 Сколько выстрелов закроет облитератор 1 или 2
  3. да ладно а-терми... не велика потеря, если честно. Да и всегда их запрещали на малых форматах
  4. У Центурионов еще так вкусно 3 ковер (за рауканов), 3-й ФНП, а еще игнор лоса и ковра... Можно и в кратере не катать, неся из центра стола мир и демократию на 24 дюйма. Для уверенности кастуя все это на 2+. Играл я в такую игру в прошлую субботу. На 1850. Так себе удовольствие, честно говоря. В ход такой отряд снимает со стола по 2 отряда в 3+. В конце игры у меня на столе стоял один экзорцист в 30+ дюймов от центурионов и конклав инквизиции с тремя библиарияи. Под инвизом, чтоб попадать на 6+ и вундить на 6+. Очень увлекательная игра в тир :) В предлагаемых мной ограничениях у тебя влезет отряд из двух колобков с двумя магами
  5. В 750 всякие декурионы и не влезут. По дате в мае я могу 22 или 28/29. В пятой редакции было три миссии и не было мыльстрема. Мыльстрем это весело и помогает играть МСУ. По ограничениям без СХ/Гаргантов. Инвиз = 1бс/вс. Не более 3 баллов на армию: модель с АС2+ 1 балл за каждый выбор; модель с инвульным 3++ (и лучше) 1 балл за каждый выбор; отряд с ФНП 5+ (и лучше) 1 балл за каждый выбор; стрельба с АП3 (и ниже) 1 балл за каждые 3 больше 5 (бласт считается за 2 выстрела, шаблон за 3, большой бласт за 4); Варп-чарджи 1 балл за каждые 2 больше 3; техника с суммарной броней 33+ 1 балл;
  6. это люто поднимает Тау, которые потом этот 1 БС обратно маркерами разгоняют до 4-го. 750птс само по себе ограничение жесткое, особенно с 1 детачем. Конклавы все - отдельный детач, а по КАДу каст ЕМНИП у всех на 4+. Кубов на каст ведра тоже не завезешь. Создать боинг (даже если получится), и остаться с одним отрядом так себе план на маэль.
  7. Один детач это в т.ч. и без союзов, т.к. союзы так или иначе добираются через второй. Обсуждаем баны определенных кодексов (типа имперских лицарей, рауканов (с ХКу в 2+/3++/2+ФНП).
  8. Может соберёмся в 40к очков по 500-750. Один детач, полстола, маэль и этернал вор. Ах, да, фулпокрас и ВИЗИВИГ.
  9. А рины у рук ивнд получают? Они ж являются техникойиз детача
  10. Я только одно понять не могу. Зачем выпускать эти пси-силы вместе с такими ХСМ? Чтобы меньше брали ХСМ?
  11. На аллегрисе лежит нежить против гномов
  12. А в стартере КоВа правила лежат? Если лежат, то текущей редакции? Нужно ли добирать героев или можно играть прямо "из коробки"
  13. А у нас мантик где взять можно? В аллегрисе полтора инвалида, у ская и прочих кардплейсов что-то вообще не нашел
  14. Эх-хе, копну что-ли 1250 демоны вс орки Мой ростер Белка, 11пинков, нурглинги, герольд кхррна (носорог, экзалтедреварда), герольд слаанеш (конь, грейтреварда, экзалтедлокус), 5 носорогов, 6 коней. На кастах [ну уж нет]ожу слаанешиту инвиз и сигнатуру. Пинки нашли болт во чендж. Орки: босс (кибербоди, лакистик, клешня), пейнбой, 30 бойзов, 10 нобов в трукке, 3 ман в вагоне, три копты, дред, гретчины. Расстановка 12", эскалация. Орки ставятся первыми ровным слоем размазываясь по деплою: гретчины, трукк, копты, дред, вагон и бойзы с боссом. Я ставлюсь ближе к левому краю, чтобы быть подальше от большого пятна. На скаутмуве копты подошли ближе, перехвата не случилось, ночь не выпала. 1 ход. Орки. Все двигается вперед. Вагон и копты ракетами убивают трёх носорогов, дред стрельбой вешает одну рану финдам 1 ход. Демоны. Я решаю, что Белке ничего не грозит и отправляю его чарджить копты. Финды бегут резать гретчинов, носороги бегут по центру и получают третий инвуль. Пинки выдвигаются, чтобы достать болтом дреда. В фазу магии на финдов и крашеров ложится невидимость (белка ловит перилу и теряет рану и куб), Белка кричит в парней и убивает одного. На болт не хватило кубов. В ассоулт фазу, финды добегают до гретчинов и режут их, белка проносит коптам пять ран, получает одну в ответ и Орки проходят Лидерство по мобрулу. А рядом нависало 29 бойзов, а Белка без невидимости... 2 ход. Орки. Стрельбой убивают одного ужаса и вешают одну рану финдам, Дред атакует крашеров, парни На дюйм не дотягиваются до белки (даже с +1 от формации и с рероллом куба). Выдохнул. Дред не попадает по крашерам и они радостно валят, чуть-чуть не убегая за край стола. Белка спокойно режет копту и бежит карать дред. 2 ход. Демоны. Финды подходят к трукку, готовясь его нежно любить. Белка встаёт подальше от бойзоты, крашеры. Нурглинги не приходят. С двух попыток не могу положить невидимость на финдов. Болтом не пробиваю дред. В ассоулт фазу винды облепляют трукк и аккуратно ломают его вместе с начинкой. Белка взрывает дред. 3 ход. Орки. Стрельбой убивают финда и вешают одну рану ещё одному зверю. МАНы высаживаются и забирают реликвию. Парни атакуют финдов, в разгуле треша и угара оставляя в живых три кобылы и герольда, сами теряя три вунды. Финды проходят тест на инстабилити. 3 ход. Демоны. Белка летит спасать финдов, туда же скачут крашеры. Приходят нурглинги и падают на 6 точку (у меня как раз накопилось аж две карточки на неё). Невидимость ложится на белку и финдов, крашеры открывают книгу в финдов делая им аж 6 инвуль. Белакор атакует парней вытаскивая в челлендж босса. Пинки кастуют в вагон, но получают всего 5 силу. В фазу стрельбы достаётся нурглингам, но не пробивает. С нападения Белка ничего не делает боссу, но и босс не может в невидимость, финды режут орков и мало получают в ответ. 4 ход. Орки. За формацию парни бесплатно бьют в фазу мува. А это шестьдесят атак. В финдов. Под невидимостью. Получается три раны, одну сэйвлю, уходит одна кобыла. МАНы с реликвией тащатся на точку, вагон стреляет в крашеров, но не попадает. В фазу ХтХ белка убивает босса и ещё двух морячков, финды с герольдом убивают ещё сколько-то орков и гибнут под ответными атаками, орки проигрывают бой, валят лидак и стаптываются Белкой. 4 ход. Демоны. Крашеры бегут на точку, Белакор летит к МАНам и убивает их криком, пытается почарджть вагон, но не добегает 5 ход. Орки. Вагон отъезжает, стреляет в Белку и видит 2 кавер. 5 ход. Демоны. Белка и крашеры атакуют вагон и ломают его.
  15. Маэль лишнее, имхо. Стратагемы, а я уверен, что большинство правила Апокалипсиса прочитать не успеют ;), тоже. Просто собраться и подвигать фигурки на много очков. Тысячи по три-четыре с игрока нужен ещё один участник в ось Зла
  16. Хорошо бы ещё столы с террейном накануне расставить.
×
×
  • Создать...