Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Упитанный северный лис

Пользователь
  • Постов

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Упитанный северный лис

  1. А вот это: "Transports The second print run of the Codex removed references to a transport vehicle only being usable by the unit that bought it ." не лечит? Или есть что-то еще, что я пропустил?
  2. не понял??? В чем снижение эффективности пушки? В отсутствии овергесса, так он теперь практически без надобности
  3. 3 фекса в одном выводке - 1 КП, или в ФАК-е я что-то не заметил O_o Им же даже биоморфы разные выждать нельзя, и бегут топтать они одну цель
  4. Случайно, на пре-тестах отряд сестер с 2 ШБ вальнули трех термосов... Рапидой, под непрошедшим гайденсом :) Есть мнение, что 2 флейма справились бы лучше, ибо навесили бы 6 хитов, против максимально 4-х. Т.е. Эвиал, лорда-инка на мороз :rolleyes: Каня с паком - выбор чемпионов =) Тогда вопрос: Кани с паком у ГВ нет (кроме вроде ст. Целестины) Это нормально взять ВСС серафим (которая с шашкой) и махнуть болтер на инферник.
  5. Есть мало :))) 4 флейма, 4 ШБ, 3 эвика, 16 девок, 7 серафим, инк со свитой + ПП, крестоносец, ХБ каня эмо-танк Инк - ради капюшона ростер БТ - загадка <_< Так из того что понятно, сестры: ХФ, Ф, Рино (дымы?) ВСС эвик БП (если блейзер, то кто из чего делает???) книга, канонесса под вопросом, ЗА: бафф армии, Против: проблема анти-псайкера В идеале 2 экзорциста :- Есть приемлимые варинты конверсий? Ибо вряд ли достану
  6. 1. Инквизитор здесь в основном "за капюшон" 2. А зачем инку три фамильяра? 3. А да, там два набора сестер :)) В виду не более 2 одинковых HS и 1 HQ, если так: Несса на паке с игнором первой инсты, блесседом и инфернопистолетом), книжка, плащик. 2 пачки сестер на рино (огнемет, тяж.огнемет, книга, эвисцератор). (рины без дымов) 2 Экзорциста элитный Инкв в капюшоне с ПП ХБ и 2 сэйджами (капюшон - сильно важен)
  7. К парному турниру, в паре БТ 1 Ordo Hereticus Inquisitor Lord Inferno Pistol, Power Weapon, Psychic Hood, Rosarius Retune: 1 Acolyte Power Armour 1 Chirurgeon 1 Servitor - Plasma Cannon 1 Servitor - Heavy Bolter 1 Crusader 9 Battle Sisters Squad (Troops) Storm Bolter (x2) 1 Veteran Sister Superior Plasma Pistol (x1); Eviscerator; Book of Saint Lucius Rhino APC Dozer Blade; Smoke Launchers; Extra Armour 9 Battle Sisters Squad (Troops) Storm Bolter (x2) 1 Veteran Sister Superior Plasma Pistol (x1); Eviscerator; Book of Saint Lucius Rhino APC Dozer Blade; Smoke Launchers; Extra Armour 5 Seraphim Squad (Fast Attack) 2 Bolt Pistols (x3); 2 Inferno Pistols (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Veteran Sister Superior Book of Saint Lucius [5] 1 Eversor Assassin (Elites) @ 95 Pts Starting Faith: 3 Models in Army: 35 Total Army Cost: 991 1. Ну и вопросы, актов не мало? 2. Эверсор, скорее да или нет? 3. Пути оптимизации
  8. Ага, стреляют дальше :) зато попадают хуже, что, ИМХО, критично. Луки с 3 силой меня, как гномовода, пугают мало... 0,5 попало, 0,3 пробило, 0,33 посейвил броней, 0.33 вардой, нехай стреляют развлекаются :) шейды скирмиша, не знаю как по слухам, но в 7-ке это значило -1 ту хит... арбалет попадают с 6-ти, тандереры с 5-ти
  9. В "реалиях 7-ки" все равно корных ХтХ-шников стоило брать 25+. Ряды дольше держаться. В 8-ке количество гномов в отряде сильно не измениться. Все равно теже орки/крысы легко выставят отряды по 50+ моделей, который мы ни каким "фриреформом" не отменим. И вряд ли у гномов будет "орда"
  10. Ога, армибук от Инди ГТ... Читня и полом, дать корному отряду 2+сэйв и по мини-органи... Там можно от коров так зажигать
  11. М, а может еще хайвгвардов взять? Чтоб не отвлекать Зоа на цели с 11-12 лбом, вроде парни окупаются.
  12. В "сферическом" вархаммере возможно и не такое :) Первый ход-то может быть и противника, и пройти он может маршем, а это уже чардж. ЕМНИП, пластиковый тан был только в "бите за перевал".
  13. А еще они могут подвигаться сразу после расстановки (6 дюймов), потом пройти в фазу движения (еще 6 дюймов), а затем еще и в фазу стрельбы (снова 6 дюймов), и сферический чардж на первый ход. В вакууме гномы очень быстрая и мобильная армия. На столе все получается гораздо хуже
  14. А кто знает, может будет читно-поломным, там же еще ерраты армибуков будут
  15. Уже обсуждалось, у гномов (подразумевая наковальню) 12" дистанция чарджа, да? Что позволяло чарджить практически любое подразделение противника, и таки бить первыми. А в сферическом вархаммере, вообще позволяло чарджить на первый ход. Не часто играло, но ВОЗМОЖНОСТЬ-то была, а с ХтХ по инициативе ее как бы нет :( А игра от 4+ камнеметов, кажется не особо интересной. Да, слухи про отмену Guess'а тоже не радуют, ибо пропадает овергес, и выцеливание сзади стоящих одиноких героев/монстров/вармашин, так гревшее сердце гномовода. Да и пушки станут стрелять на меньшую дистанцию.
  16. да, по этим слухам гномы все сильнее просятся на полку :oops: бить по ине, двурами, с двух рядов... Хаи больно читно-поломными станут, Не-не-не в эти слухи я верить отказываюсь O_o
  17. Поправьте, но парой лэшей растаскивается "щит", затем с лазок/плазм уносятся "коровы", 6-я тафна, к сождалению, не панацея. Да и "пасть". А если утащить гантов от синапса (тем же лэшем), да поближе к рукопашникам, то вообще можно за ход укатать 20-рыльник...
  18. Странно, а в соседних темах тиранидоводы плачут от нового кодекса, и грозяться поставить зубы
  19. Стартерные гномы, хуже, чем гномы из коробок... Оничуть более грубые, что ли
  20. Когда гнумы били первыми :) Ну, чардж под наковальней как бы не совсем фантастика. Правда ломать голову и посыпаться пеплом рано. ждем-с рульбука
  21. сэйв у громобоя будет 5+ от стрельбы и 4+ в ближнем бою в лоб
  22. бить с чарджа по ине :oops: Т.е. теперь гномов все враги бьют первыми <_< И баннера АСФ нам что-то не завезли. Ну и лорд на наковальне... занимающий ок. 500 птс Чтото все не радостно как-то
  23. Имхо, нидов все же приопустили... 1. Хурма - отличные рукопашники, способные "катать" термосов, но только в 6" от тирана с ядом и ФЧ. А значит или крылатый дакка-Тиран, либо медленно ползти выгребая стрельбу. ну и психохуд, нафиг ломает все удовольствие от использования психосил. 2. Реально парит отсуствие гранат. Ударные юниты (хурма, гены) легко бегут по каверу, но вот выцарапать врага оттуда не могут, разбиваясь даже о девостаторов. 3. Волчья "пасть", шо писец что такое... Тиранофекс на столе - 250 pts подаренных волчьему жрецу. Выставился, подъехал в рине на 6 дюймов, скастил в точку на столе в 24 дьйюмах (ЕМНИП, даже ЛОС не нужен) и все, дистанционный антитанк с 66% вероятностью ушел. У меня однажды так исчез сквадрон фексов (дали игрушку хотел поюзать). 4. Х_гварды, отличный антитанк. Но требуют держать рядом синапс, иначе стреляют не куда надо, а в кого ближе... сквад маринада, они разбирать будут 10 ходов, убивая стрельбой одного марина в ход. Вообще интересны мотивы авторов кодекса, кк пушка 8 силы, легко ломающая рины и игнорящая железобетонные конструкции, может иметь АП4.
  24. Брэйкеры в пластике... ну только если заради битсов. ИМХО, металлом все-таки приятней играть.
×
×
  • Создать...