-
Постов
1 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Azzie
-
Баньши это какой то стремный контрчардж/поддержка чарджа. Судя по их правилам они должны бежать туда где уже идет бой и развязывать завязанные в бою отряды. Типа повязанного Врейснайта. Или Авенгеров. Я даже не знаю на кой им серпент. Может есть какой то смысл в отряде на 6 лиц с экзархом и палачом, при условии что у оппонента будет во что пострелять кроме них. Никакой другой роли у них тупо нет - не может просто так не быть ассолт гранат у ассолтного отряда, у авенгеров что характерно есть. И не просто так их маска в весь комбат -5 к инициативе дает. Явно что не себя они должны поддерживать, у них итак 5я иня. Может они и смогут в бою поучаствовать если у противника перед носом будет врейснайт и пара отрядов авенгеров с серпентами. Да забей, на кой весь этот гемор ради баньш. Они не могут и не должны быть несущим отрядом.
-
Сдается мне что фарсир который по закачанней едет с риперами и работает Force Multipler'ом для них и пауков на острие. В какой то пропорции Runes of Fate, и 1 ролл дивинации для примариса, активировать варлорд трейты. Найтспиннера на эти очки нет, но его основная цель выщелкивать спешл вепоны и сержантов. Пресижн шоты и рядом не стояли как спиннер это делать умеет.
-
От архона нельзя играть, его можно просто включить в ростер. Он полезен нарезательскими способностями и 2++. Я сейчас думаю что его в 3х качествах можно пользовать. 1. На маленький формат с воинами, 2++ и бластер, можно веном блейд. Просто выбор HQ который не отсвечивает и не дохнет. 2. Как часть ассолт отряда, 4 Гротеска и Архон с 2++ или клон-филдом и хаскблейдом/агонайзером. Такая закачка надежная, потому что по мажорити тафнесс архон становится Т5 и отряд тупо не убьют сразу фокусированным огнем, как с любым другим отрядом. Можно турбобустить в стан врага и напрягать присутсвием. Начинать игру надо вне рейдера. 3. С арлекинами, копье, 2++, наркота. Просто буст отряда арлекинов и место где можно спрятаться в 2+ укрытии. Тут понятно что отряды с которыми он должен быть сложноубиваемы и могут что то сделать. Или не выделяются и не приоритет к убиению. Архон слабо способен с хрупкими ассолтными отрядами в рейдерах, то есть с инкубами и вичами. Точнее способен, но против определенных стрелковых армий просто обуза на много очков.
-
Это не турнир, это отель для геймеров. Там на заказ банька, номер, покрас любой армии на заказ, приглашенные гейм девы и прочее.
-
Ну, не специализированная она на самом деле. Ну это смешно, какая специализация - антипех или антитех? Суть армии эту специализацию попирает, базовый отряд с одинаковым успехом рвет ЛР, рину, гвардейца и марина. Тут скорее все рвут всех. И дохнут тоже от всех.
-
Ну за 2 то это не факт, только если платун или 10ки маринов. Но тут вопрос как вообще там дред один - потому что он и так не прожует эти цели. А если он там не один - то в него ли будут бить? Я в этом направлении мыслю. Force Multiplier & Fire Magnet. Кстати - по какому чаптер тактиксу будуть играть Блад Рейвены? Я вот вижу их как ярых кодексников после Аурелии.
-
Я не разделяю это мнение. Точнее я не вижу большого фана играть без понимания как выиграть. Типа в надежде .Можно играть многими юнитами и так интересно тоже, вызов некий, но это требует продумывать ростер и знать его ограничения. Выигрывать чем ты хочешь это фан. "Заставлять играть", "фаниться по фану" по мне так как то глупо и пусто, никакого интереса. Ну кроме пива. Но тогда тактики никакой и не надо. И веном спам, ну можно выигрывать и без 9 веномов и это все еще будет игрой за ДЭ. Я скорее назову армию скиммер спам. Вот тут ок, лучше брать больше скиммеров, армия ДЭ должна быть мобильной. Только веномы не панацея, серпентов не перестреляют.
-
Скорджи вообще не слишком competitive выбор из за своей хрупкости и дороговизны, но если ты все же собираешься их пользовать то лучше определиться что именно они будут делать антитех или антипех. Грубо говоря решаешь что они делают, и в остальной армии бери другое. Но в малых форматах я в них верю больше. Маленький отряд скоржей на 5 рыл с антитехом стоит 134-140 очков, у него дальность угрозы 30 и дальность стрельбы 18. То есть им надо отбить свою цену и убить нечто на большую ценность. А учитывая какой они вкусный отряд - они могут выстрелить ровно 1 раз. То есть надо убить минимум ЛР чтобы их отбить. Как антипех мне они больше нравятся. Летают, гадят. С бароном кавер хороший и он танковать может выстрелы на 2++. Но это все конечно больше развлекушки. 1000 вообще странный формат для ДЭ, там так или иначе будет какой то изврат. Дальше армия по другому раскрывается.
-
Можно на ты. Ну скаут конечно, что же еще. Редеплой на 12 это очень сильная особенность, если первый ход наш можно скорректировать расстановку. Рины с дымами и стелсом которые могут уйти на фланг еще до начала боя это неплохо. Есть ассолтный шторм равен - туда вангардов. Пару отрядов байков тоже можно - стелс плюсуется с джинком. Короче мне нравится, буду смотреть. Мне марины не нравятся тем что они не мобильные, а тут все очень интересно.
-
Ты реально открасил 100 кабалитов?
-
Нормально, можно и хуже начать, только Warlord фигня, в 6ке нужно не отдавать Slay the Warlord. На маленькие форматы нужно что то с шэдоуфилдом. Барон или Архонт на выбор. Барон к Scourges тоже интересно на 1000, раз уж они у тебя есть. Я бы им только 2 сплинтер пушки выдал. P.S. Лучше не ориентируйся на советы тут, по части ДЭ тут 3.5 калеки и те большие оригиналы. А те на кого можно ориентироваться писать ленятся. Так что только практика. Ну или спец. форумы.
-
Владельцы айпадов - а можете сказать что за плюшки у формации Kabalite Web Strike ? Единственная новая у ДЭ.
-
Почему бы с таким подходом не играть за ИГ или Тау? Маринами на крайняк. Игра от защиты не для ДЭ, ей богу. Фокус в том чтобы выиграть миссию. Вообще чем выдумывать как играть стрелковым архоном (!) в бастионе (!) с дарк риперами (!) лучше бы освоить нормальную игру нормальной мобильной армией ДЭ. От добра добра искать зачем, не понимаю...
-
Я бы советовал начать с отряда другого байков, 2х серпентов с начинкой и призмы/спиннера.
-
Не, хоуки не про скаутов. Хоуки про пятна гвардейцев, воинов огня, культистов, кабалитов, термы и прочих ребят T3+ 4+/5+, все то что отсиживается по террейну. Прилетели, откидали грены, отстрелялись, повесли тест на Blind. Sunrifle ничего так, у профильных целей редко больше 3й ини. Когда это не вариант - могут врекнуть технику гранатами. Специализированы. В общем то достаточно дешевы, свою роль делать могут эффективно. Можно по сути даже без Экзарха, хотя с ним интереснее. В коробках как раз по 6 ).
-
А есть вообще смысл в какой то иной трупсе кроме байков? Автарху с Анарисом быть? Вроде делает его способным в ХТХ и раздает Фирлесс в отряды. Так ли нужны Фарсиры? У найтспиннера линкованность отобрали?
-
Кнайт может получить кавер за кусок пятки в ареа-террейне.
-
Там по другому. Нельзя кастить на дарков. Если в юните Эльдар фортуна, бафф индепу дарков будет. Но это все чушь на самом деле. Разбавление силы армии.
-
Ты в курсе что сейчас макс. дальность портала 12 дюймов, ибо на 2й ход все начинает вылезать из резерва? Риверам то вообще они сейчас ни к чему, 48 дальность движения, огого. С таким же успехом просто их в резерве оставить. Ни о чем эти порталы, балласт. Выгоды никакой что ты их берешь.