Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ингир

Пользователь
  • Постов

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ингир

  1. Будем молиться, что подтвердили.
  2. Улыбнули эти два стиха, рифма ни к черту.
  3. Идея достаточно интересна, чтоб некроны под обстрелом болтера получали увеличеный урон.
  4. Сега для меня лучшая приставка, а игра Shining Force2 шедевр лучшая рпг из всех, что я играл.
  5. Resident evil 3 обожаю это игру, играю до сих пор. А также Age of Wonders: Shadow Magic ИМХО лучшая пошаговая стратегия.
  6. Заценил, здесь вставили почти все возможные фаталити Кунг-Лао, но они смотряться не так эфиктивно как в новом МК. Народ скорее всего поражон исполнением, а не оригинальностью.
  7. У орков есть душа, про это свидетельствует энергия ВААГХ и предположытельно Горк и Морк. За тиранидов мне неизвестно.
  8. Старое это первое, или второе фаталити. Ни одного раньше не видел.
  9. Хорошый гоблин, но ИМХО правая рука(ладошка с пальцами) меньше левой.
  10. Мне кажеться, что их вообще не будет в ДоВ2. Я тогда умру от горя....
  11. Не понял, то что швырялись одно, а то что не хватило эмоций совсем другое. Мало в то время было душ. Кстати никто не помнит когда Кхорн появился.
  12. Собственно, что за музыка в танце http://www.youtube.com/watch#!v=RBJ1tn...feature=related Смотреть со второй минуты.
  13. Разработчики говорят о персонажах и аренах MK: MK-команда разработчиков в лицах продюсера Гектора Санчеза (Hector Sanchez) и главного художника персонажей Стива Берана (Steve Beran) дали интервью представителям сайта IG (Бразилия), в котором раскрыли несколько новых фактов о будущей игре MK: - в демо-версии на E3 у Саб-Зиро нету шрама, т.к. это старший брат. На вопрос о присутствии в игре обоих братьев Гектор ответил следующее: "Перестаньте задавать вопросы, на которые я не могу сейчас ответить! Если мы продолжим, то позже кто-нибудь обратится уже ко мне в негодовании: бразильский сайт получил столько информации об игре.. это твоя заслуга?"; - Рэйден и Шанг Цунг будут играбельными бойцами; - на арене "Живой Лес" (The Living Forest) будет возможность исполнить "добивание на декорации".
  14. Получил минус, причем незаслуженно, из обьяснений только фраза: если возможно удалите минус.
  15. Арены Living Forest (Живой Лес) и The Pit II (Мост) из будущей игры Mortal Kombat: http://mkserver.ru/files/mk9/art/big.php?n=2&coll=0 http://mkserver.ru/files/mk9/art/big.php?n=3
  16. Новости: Дизайнер Эдди Ферриа (Eddie Ferrier) рассказал в интервью 1up, что список персонажей новой игры Mortal Kombat будет состоять из самых известных бойцов первой трилогии; воинов, чьи оригинальные биографии будут подвержены изменениям в связи с основной сюжетной линией возвращения в прошлое; абсолютно новых лиц. Теперь мы знаем, что в игре планируются новые персонажи. Новые персонажи ИМХО плохо.
  17. Новости: http://mkserver.ru/modules.php?name=News&topic_id=16
  18. А идея дельная, и такое может быть.
  19. Новости: Также озвучено несколько дополнительных фактов о проекте: - игра использует усовершенствованную версию графического движка Unreal 3; - список персонажей будет основываться на героях первых трёх игр. О новых же бойцах на данном этапе Эд говорить отказался; - кровь теперь не просто заливает пол, но её брызги ещё и остаются на одежде персонажей; - новая генерируемая система комбо: как можно меньше запрограммированных заранее связок, а взамен возможность игроков создавать свои собственные серии ударов из доступных боевых элементов "на лету"; - tag-режим 2 на 2 позволяет быстро менять персонажей, которые иногда могут сражаться и в связке; - разделённая на 3 части шкала энергии "Super meter", о которой мы уже рассказывали в предыдущей статье, заполняется в зависимости от активности вашего персонажа: при нанесении и получении ударов, проведении комбо и спецприёмов; - на арене The Living Forest в текущей версии игры звучит оригинальная музыка из Mortal Kombat II; - загружаемые дополнения, призванные поддержать интерес к игре после её выхода весной 2011г., уже анонсированы: новые персонажи, арены и добивания. - сетевой режим игры будет представлен во всей красе: бои 1 на 1, командные матчи до 8 игроков, чаты, доски почёта и рейтинги; - примеры новых добиваний: Милина отрывает голову Ночному Волку и пьёт из неё кровь; Сектор выпускает в Кунг Лао несколько ракет, разрывающих монаха на несколько кусков, которые затем размельчаются следующей партией ракет; Скорпион разрезает Кейджу шею и живот, а затем вбивает туловище. На вопрос о возможных возвращениях Babality отец MK ответил следующее: "Наша новая игра создаётся мрачной и серьёзной, и скорее всего исключает возможность появления "Дружбы" (Friendship) и похожих на него элементов. Но если мы всё же сделаем нечто подобное, то уж точно не скажем вам или кому-либо! Ведь именно в этом была прелесть старых игр: "Ты превратил врага в младенца! Что? Опа, ты создал радугу! Что за??". Мы хотим подобные нюансы, если они будут присутствовать, оставить в секрете, пусть распространяются на уровне слухов - ведь именно ими славился Mortal Kombat. Всегда должен оставаться вопрос - а что ещё есть в игре?"
  20. Zenel скорее всего прав, имхо я думаю добавлят кроме ИГ некронов, или ДЭ, а скорее всего Ордо Маллеус. Так как они подходят для очищения ереси, хотя две имперские фракции даже незнаю.
  21. Актёр Майкл Джей Уайт (Michael Jai White), исполнитель роли Джакса в короткометражном фильме MK:Rebirth, в ходе выставки E3 2010 дал видеоинтервью представителям сайта GameVideos, где рассказал о своём участии в проекте и возможном его продолжении: http://gamevideos.1up.com/video/id/30077
×
×
  • Создать...