-
Постов
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Archangel_of_Death
-
Нда...хорошее мнение о всех,мне нет смысла посты набирать,и не надо,мод подписан как Кодекс Мод,поэтому и пишу что в кодексе и жду здравого обсуждения. ЗЫ:Если бы я посты набирал,то тупо бы заходил в тму и [ерунда] писал))У меня это 3 акк,а от прошлый посеял почту[off][/off] Юнит довольно приличный,но у него мало поклонников,я даже не знаю ни одного настолькщика собирающего Стил легион
-
Просто играть уметь надо,а как в настолке уже не выйдет,только максимально приблизить,ещё раз говорю у Эльдар 8 Аспектов,и ФоК пока может показать неполные 6,плюс у Эльдар куча модификаций,и техники,я что то суперхеви танки Эльдар не видел,а их 2 да плюс 1 который новый свосем,Скорпион,Кобра,и Скорпион тип2 который хвалится ТТРУ Я бы не говорил про модификации,возьми ИГ - Леман РАсс и Кризисы у Тау,а у Эльдар Фалькон,Волновая Змея,Ночной прядильщик,Огненный Шторм,Огненная призма - и это пока те которые ГВ записал в бэк!+Гвардейцы на байках(не Сияющие копья)они только стреляют,Призрачных СтражейБоевого Шагателя + у них по моему не хватает 1-2 платформ,да и не забывайте про китайского робота,которого обозвали Призрачным Лордом Который выглядит так:
-
Эммм Сообщения можно было и прочитать((( У байков копья - вполне спокойно подъедут и затыкают!ТЫ видел Стилл Легион?Видел Коннцу?Видел как они "тыкают"?Вот я про это,а ХСМ и СМ незачем в рукопашку,2 болтера им хватит чтобы согнать соперника от ЛП например! [ Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд ] Я тож под читску попал(((
-
Хм,я до сих пор считай что Повелитель ПЕремен более ужасный,Я думаю это не последняя версия?
-
Что насчёт байков - хорошая Реализация в ТТРУ,+ если я правильно говорю то в ДоВХР,в этом плане ФОКу надо просто гнать как паровоз - иьо ТТРУ имеет хеви суупорт типа Пса войны - не говорите что ИМБА - я не поверю - сам с другом проверили проти друг дугуга 2*2 карте,он выставил Титана,я Скорпиона - Скорпион в тяжёлом состоянии но превозмог ацкую тачилу У СМ и ХСМ байки стреляют издали а не лупят топорами,а у Сияющих Копий - логично копьяю,выпускающие тормозящие хз чего,но очень прилично пугая соперника
-
А чем тебе Империал Армори неугодил!Он вполне бэковый бэк,и там и Прядильщик и Скорпион http://myphoto.nnov.ru/3474b0f79aed7a6e8aed112bedbda098.html http://myphoto.nnov.ru/32c89be0470e38714b2397eab00cdfd7.html Вот тебе китайский робот ДоВ,найди миньку Врайта и сравни) Трилистник - попытка что то отнять у Джейн Зар,хотя здесь нет меча! Боевой шагатель - эпичный бэковый юнит,скаттер ставится и на Фальконах - в качестве двойного орудия Автарха посмотрел,ему бы ещё псайкерскую способность - Doom,или подавление духа Сияющие копья - аспект,и передвигаются на большой скорости на ГАВБАЙКАХ,+ если сделать так тобы они ударали и пролетали дальше - вполне целесообразно! И ответь на 2 вопроса:Пикирующие Ястребы и Боевой шагатель! Пикирующие Ястребы равноценны всем летающим пехотицам,а пример их применения - СоБ,хоть в Вич Хантере,хоть в Соулсторме Ещё если нетрудно,спроси про Призрачных стражей - хотя бы 1 отряд в качестве Элиты в Тех Калте или Бараках И Кобра ещё! Всю технику пишу по Империал Армор - бэк техники ГВ,да и кодекс Эльдар содержит 8 аспектов а неполные 6
-
Иди сыграй в ДоВ1,там и ЛП у Эльдар дешёвые,и гены 135,в то время у Хаосита 165 как и у СМ,и ХБ там не страшные,даже на т1
-
Лучше бы с Эльдар поработали,а не конверсировали Технику ИГ А Эльдарам надо: 1.Экзарх Скорпионов 2.Пикирующие ястребы с Экзархом 3.Сияющие копья с Экзархом 4.Автарху бы Варп телепортер(бэково) 5.Ночной прядильщик 6.Боевой шагатель 7.Полностью переделать Врайтлорда - ибо это китайский робот в игре 8.Выбор оружия для всей техники,и скаттер лазер,и плазменное(хз уже непомню) Ещё много чего можно сунуть из бэка,в ТТРУ это уже практиковало,всё дело в балансе
-
Даю оценки по десятибальной шкале: Тестуры:9 Модели:9 Баланс:4 Исхожу из того,что даже незаконченный Вич Хантерс более баласовее чем этот,Играли Орк и Хаос,против Вич Хантерс и Даемон хантерс - Большая куча мяса Орков т4 просито изничтожила т4 войско Ведьм,а Даемоны даже не заметили ни Хаос ни Орков,но всё решили Орки,задавив зелёным мясом,уничтожив Телепортер СР
-
ТЫ прав,на т2 без норм эко никак,особенно хз почему но у Эльдар гены дороже чем у СМ,хотя должно быть наоборот!
-
Главное отличие первой от второй ДоВ - платформы нельзя крепить к отряду - тогда это реальная вещь была,а сейчас е строят мало и используют(но световое копьё жесть!)
-
СМ боятся Штурмирующих юнитов:Пауки и Гадюки,также СМ нелюбят прокачанных гардов(Мистицизм+Грены+т2греды) они так чморят ГК,что даже смешно,хотя надо иметь риперов на т2-т3 - помщь в защите если противник быстрее вышел в тир (Играю 2-3 Гарда+Фара+Рейнж)
-
Куча этих тактик: 1.(моя любимая) это 3 Стража + Рипер + Фара - ну всё контрят.+ в том что в т2 вырулить легко...тактика не для тормозов,и трусов... 2.Это 2 рипа + фара + ренж - минус - при плохом контроле летающие юниты их кушают. 3.Это 2 банши + фара + ренж 4.Т2 тактикс 2 стража,4 костопева,2 гена и Храм...
-
НУ вообще то играют так как хотят,я написал самые распространённые,я могу и раш банши описать,и танк фарсирой,просто это боле сложно - микро надо,а как я понял норм Эльдаров мало,а те кто берутся ими играть - через микротактики быстро берут иную расу)
-
Арлекин нужен для Бссмертных,Сокол - для Свежей,а ты в т3 не уйдёшь,он не даст,но опять же если он идёт 3 НВ + 2 Флаеда + Бессмертные - у нас есть чем ответить - и больших вариантах,и кстати т2 Банши закусают флаедов под огнём жнецов
-
Чем отличаются Тау - они как и Эльдар заторможены в развитие,и теже ФВ 70 за чела,что неочень дёшево,я играю 3 стража+Мистицизм и гренки+фара+рейнж и т2,тут проблемно только фв замацать - ибо гады тоже дохлые - но сеточку кидаем - очень эффективно,и окупает себя,а тем боле с веспами - ему же хуже - мины вам во благо,а если нет веспов - Тау плачет,ибо его ТК дохляк по сравнению с фарой,и + рейнж)Очень хорошо на блад ривере так играть... Про здания:ген и бараки,к гену мину,моментально застраиваем точки и в ЛП2 - иначе никак нам со стражами не вырулить)))Крууты кстати тоже сдохнут при виде колдуна с мистицизмом)
-
Я предлагаю такой вариант: Как мы знаем КС любит ломать недвижимость,так вот,моя тактика это рейнжеры - они вообще против всех нужны,но вот ИГ просто плачет,ибо эти робяты 1-2 гвардейца за залп лупят)))Против КС Фарсира - моцаем абилью командира - КС выбит,если ИГ в раш турелей - около ЛП2 следует вставить турель - уже выбиваем жреца нафиг,вобще на т1 следуем иметь 1-2 пака Риперов,пак рейнж и Фарсиру,всё,далее т2 и аспиды с пауками,ибо лёгкие передовые отряды ИГ боится как огня,если часовые - то жнецы их на раз,Химер вполне берут аспиды,как и церберов,и не забываем про драконов - ибо говорит за себя нычка ИГ,их сносить надо незамедляя)))
-
Эта тактика вполне катит,так как мне её рассказал крон,а он то знает как стальной орган Лорда падает ТАк же можно использовать тактику пехота т2,т.е. вместе с генами строим пех портал,тем самым надо иметь супер эко минимум в 92 Сама тактике прёт на карте Храм Эскелиона,Дух Титана,Кровавой реке
-
Проще нет против Некров,тактика проста из-за отсутствия разновидностей юнитов как у Эльдар,есть 2 тактики: 1. - Это тупо т2,он применим только против Некронов и Хаоса,если тот рванул в теч(умный Эльдар догадается отправить стражей к протиивнику)Итак,теч делаем так:2 гена,и Храм душ,в главке 1-3 костопева и 2 стража,потом скорее строим Аспиды и 1-3 Арлекина + 2 абилы на командиров,уже тогда только приходит Некр,впринципе 3 пака НВ с грейдом плачут,но тактика для тго чтобы иметь мего эко,т.е. - лишняя реква - ген,но чтобы была лишней - пост + грейд до ЛП2...Арлекин если что поцелуем практически наполовину убивает отряд Бессмертных,что угрожают Гадюкам,но мего эко нам для Пауков Варпа - ибо Некры жёстко их ненавидят,эти робяты просто сминают огнём всё что движется,даже проюзав грену - они небоятся псевдотеха Некров... 2. - Это Риперы,ни в коем случае не Банши - ибо они бестолковы на т1,без брони они мясо,а вот рипы,танки,и с огнём сминают НВ,что главное,жать противника сначала,мой совет 2-3 рипа + Рейнж,турели не помешают - но они дохлые,не давайте сопернику постороить Систему пробуждения - игра зятянется,но раз неудержите - Пауки Варпа - и больше ничего,так же будет толковым если соперник очень любит флаедов - вас спасут Соколы + опять же харрас ресов противника,ибо ЛП и ЛП 2 некров не имеют огня почти,+ нам точки а у соперника снижено развитие,так же ломаем гены - уже просто смерть противнику,духи боятся риперов 70%...Это всё...