Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Archangel_of_Death

Пользователь
  • Постов

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Archangel_of_Death

  1. Так и не всё из обычного кодекса 4й редакции,а ИА - у них он везде - те же Леманы,и всё что на его базе,так же на базе Химеры)))
  2. Нда...хорошее мнение о всех,мне нет смысла посты набирать,и не надо,мод подписан как Кодекс Мод,поэтому и пишу что в кодексе и жду здравого обсуждения. ЗЫ:Если бы я посты набирал,то тупо бы заходил в тму и [ерунда] писал))У меня это 3 акк,а от прошлый посеял почту[off][/off] Юнит довольно приличный,но у него мало поклонников,я даже не знаю ни одного настолькщика собирающего Стил легион
  3. Просто играть уметь надо,а как в настолке уже не выйдет,только максимально приблизить,ещё раз говорю у Эльдар 8 Аспектов,и ФоК пока может показать неполные 6,плюс у Эльдар куча модификаций,и техники,я что то суперхеви танки Эльдар не видел,а их 2 да плюс 1 который новый свосем,Скорпион,Кобра,и Скорпион тип2 который хвалится ТТРУ Я бы не говорил про модификации,возьми ИГ - Леман РАсс и Кризисы у Тау,а у Эльдар Фалькон,Волновая Змея,Ночной прядильщик,Огненный Шторм,Огненная призма - и это пока те которые ГВ записал в бэк!+Гвардейцы на байках(не Сияющие копья)они только стреляют,Призрачных СтражейБоевого Шагателя + у них по моему не хватает 1-2 платформ,да и не забывайте про китайского робота,которого обозвали Призрачным Лордом Который выглядит так:
  4. Эммм Сообщения можно было и прочитать((( У байков копья - вполне спокойно подъедут и затыкают!ТЫ видел Стилл Легион?Видел Коннцу?Видел как они "тыкают"?Вот я про это,а ХСМ и СМ незачем в рукопашку,2 болтера им хватит чтобы согнать соперника от ЛП например! [ Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд ] Я тож под читску попал(((
  5. Хм,я до сих пор считай что Повелитель ПЕремен более ужасный,Я думаю это не последняя версия?
  6. Что насчёт байков - хорошая Реализация в ТТРУ,+ если я правильно говорю то в ДоВХР,в этом плане ФОКу надо просто гнать как паровоз - иьо ТТРУ имеет хеви суупорт типа Пса войны - не говорите что ИМБА - я не поверю - сам с другом проверили проти друг дугуга 2*2 карте,он выставил Титана,я Скорпиона - Скорпион в тяжёлом состоянии но превозмог ацкую тачилу У СМ и ХСМ байки стреляют издали а не лупят топорами,а у Сияющих Копий - логично копьяю,выпускающие тормозящие хз чего,но очень прилично пугая соперника
  7. ТЫ обозвал Бэковый юнит конверсией,это модификация Отвечай на все вопросы а не на те которые тебе нравятся
  8. А чем тебе Империал Армори неугодил!Он вполне бэковый бэк,и там и Прядильщик и Скорпион http://myphoto.nnov.ru/3474b0f79aed7a6e8aed112bedbda098.html http://myphoto.nnov.ru/32c89be0470e38714b2397eab00cdfd7.html Вот тебе китайский робот ДоВ,найди миньку Врайта и сравни) Трилистник - попытка что то отнять у Джейн Зар,хотя здесь нет меча! Боевой шагатель - эпичный бэковый юнит,скаттер ставится и на Фальконах - в качестве двойного орудия Автарха посмотрел,ему бы ещё псайкерскую способность - Doom,или подавление духа Сияющие копья - аспект,и передвигаются на большой скорости на ГАВБАЙКАХ,+ если сделать так тобы они ударали и пролетали дальше - вполне целесообразно! И ответь на 2 вопроса:Пикирующие Ястребы и Боевой шагатель! Пикирующие Ястребы равноценны всем летающим пехотицам,а пример их применения - СоБ,хоть в Вич Хантере,хоть в Соулсторме Ещё если нетрудно,спроси про Призрачных стражей - хотя бы 1 отряд в качестве Элиты в Тех Калте или Бараках И Кобра ещё! Всю технику пишу по Империал Армор - бэк техники ГВ,да и кодекс Эльдар содержит 8 аспектов а неполные 6
  9. Иди сыграй в ДоВ1,там и ЛП у Эльдар дешёвые,и гены 135,в то время у Хаосита 165 как и у СМ,и ХБ там не страшные,даже на т1
  10. Лучше бы с Эльдар поработали,а не конверсировали Технику ИГ А Эльдарам надо: 1.Экзарх Скорпионов 2.Пикирующие ястребы с Экзархом 3.Сияющие копья с Экзархом 4.Автарху бы Варп телепортер(бэково) 5.Ночной прядильщик 6.Боевой шагатель 7.Полностью переделать Врайтлорда - ибо это китайский робот в игре 8.Выбор оружия для всей техники,и скаттер лазер,и плазменное(хз уже непомню) Ещё много чего можно сунуть из бэка,в ТТРУ это уже практиковало,всё дело в балансе
  11. Даю оценки по десятибальной шкале: Тестуры:9 Модели:9 Баланс:4 Исхожу из того,что даже незаконченный Вич Хантерс более баласовее чем этот,Играли Орк и Хаос,против Вич Хантерс и Даемон хантерс - Большая куча мяса Орков т4 просито изничтожила т4 войско Ведьм,а Даемоны даже не заметили ни Хаос ни Орков,но всё решили Орки,задавив зелёным мясом,уничтожив Телепортер СР
  12. ТЫ прав,на т2 без норм эко никак,особенно хз почему но у Эльдар гены дороже чем у СМ,хотя должно быть наоборот!
  13. Главное отличие первой от второй ДоВ - платформы нельзя крепить к отряду - тогда это реальная вещь была,а сейчас е строят мало и используют(но световое копьё жесть!)
  14. СМ боятся Штурмирующих юнитов:Пауки и Гадюки,также СМ нелюбят прокачанных гардов(Мистицизм+Грены+т2греды) они так чморят ГК,что даже смешно,хотя надо иметь риперов на т2-т3 - помщь в защите если противник быстрее вышел в тир (Играю 2-3 Гарда+Фара+Рейнж)
  15. Куча этих тактик: 1.(моя любимая) это 3 Стража + Рипер + Фара - ну всё контрят.+ в том что в т2 вырулить легко...тактика не для тормозов,и трусов... 2.Это 2 рипа + фара + ренж - минус - при плохом контроле летающие юниты их кушают. 3.Это 2 банши + фара + ренж 4.Т2 тактикс 2 стража,4 костопева,2 гена и Храм...
  16. НУ вообще то играют так как хотят,я написал самые распространённые,я могу и раш банши описать,и танк фарсирой,просто это боле сложно - микро надо,а как я понял норм Эльдаров мало,а те кто берутся ими играть - через микротактики быстро берут иную расу)
  17. Арлекин нужен для Бссмертных,Сокол - для Свежей,а ты в т3 не уйдёшь,он не даст,но опять же если он идёт 3 НВ + 2 Флаеда + Бессмертные - у нас есть чем ответить - и больших вариантах,и кстати т2 Банши закусают флаедов под огнём жнецов
  18. Чем отличаются Тау - они как и Эльдар заторможены в развитие,и теже ФВ 70 за чела,что неочень дёшево,я играю 3 стража+Мистицизм и гренки+фара+рейнж и т2,тут проблемно только фв замацать - ибо гады тоже дохлые - но сеточку кидаем - очень эффективно,и окупает себя,а тем боле с веспами - ему же хуже - мины вам во благо,а если нет веспов - Тау плачет,ибо его ТК дохляк по сравнению с фарой,и + рейнж)Очень хорошо на блад ривере так играть... Про здания:ген и бараки,к гену мину,моментально застраиваем точки и в ЛП2 - иначе никак нам со стражами не вырулить)))Крууты кстати тоже сдохнут при виде колдуна с мистицизмом)
  19. Я предлагаю такой вариант: Как мы знаем КС любит ломать недвижимость,так вот,моя тактика это рейнжеры - они вообще против всех нужны,но вот ИГ просто плачет,ибо эти робяты 1-2 гвардейца за залп лупят)))Против КС Фарсира - моцаем абилью командира - КС выбит,если ИГ в раш турелей - около ЛП2 следует вставить турель - уже выбиваем жреца нафиг,вобще на т1 следуем иметь 1-2 пака Риперов,пак рейнж и Фарсиру,всё,далее т2 и аспиды с пауками,ибо лёгкие передовые отряды ИГ боится как огня,если часовые - то жнецы их на раз,Химер вполне берут аспиды,как и церберов,и не забываем про драконов - ибо говорит за себя нычка ИГ,их сносить надо незамедляя)))
  20. Эта тактика вполне катит,так как мне её рассказал крон,а он то знает как стальной орган Лорда падает ТАк же можно использовать тактику пехота т2,т.е. вместе с генами строим пех портал,тем самым надо иметь супер эко минимум в 92 Сама тактике прёт на карте Храм Эскелиона,Дух Титана,Кровавой реке
  21. Проще нет против Некров,тактика проста из-за отсутствия разновидностей юнитов как у Эльдар,есть 2 тактики: 1. - Это тупо т2,он применим только против Некронов и Хаоса,если тот рванул в теч(умный Эльдар догадается отправить стражей к протиивнику)Итак,теч делаем так:2 гена,и Храм душ,в главке 1-3 костопева и 2 стража,потом скорее строим Аспиды и 1-3 Арлекина + 2 абилы на командиров,уже тогда только приходит Некр,впринципе 3 пака НВ с грейдом плачут,но тактика для тго чтобы иметь мего эко,т.е. - лишняя реква - ген,но чтобы была лишней - пост + грейд до ЛП2...Арлекин если что поцелуем практически наполовину убивает отряд Бессмертных,что угрожают Гадюкам,но мего эко нам для Пауков Варпа - ибо Некры жёстко их ненавидят,эти робяты просто сминают огнём всё что движется,даже проюзав грену - они небоятся псевдотеха Некров... 2. - Это Риперы,ни в коем случае не Банши - ибо они бестолковы на т1,без брони они мясо,а вот рипы,танки,и с огнём сминают НВ,что главное,жать противника сначала,мой совет 2-3 рипа + Рейнж,турели не помешают - но они дохлые,не давайте сопернику постороить Систему пробуждения - игра зятянется,но раз неудержите - Пауки Варпа - и больше ничего,так же будет толковым если соперник очень любит флаедов - вас спасут Соколы + опять же харрас ресов противника,ибо ЛП и ЛП 2 некров не имеют огня почти,+ нам точки а у соперника снижено развитие,так же ломаем гены - уже просто смерть противнику,духи боятся риперов 70%...Это всё...
  22. Как там насчёт Эльдар,новые модели будут? Какая последняя версия мода/патча у меня RC 1218,без патчей
×
×
  • Создать...