Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

hunta74

Пользователь
  • Постов

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент hunta74

  1. цитата из английских правил : "...фигурка убирается со стола..." Это означает, что правило "Этернал Вариор" не действует против этого оружия. Да, тупо умрет)
  2. "Бешеная" стоимость СР включает в себя вшитую 6ую силу - всегда, 5 вс - всегда и силовое оружее у сержантов, а так же ассолтные болтеры. Да, потери для серых - это больно, но когда чаржат серые - это ужас для оппонента, мароподобные просто ложатся. 20-21" чарджа с ЛРа, круче чем у ассолтников. ЛР крестоносец - ВСЕГДА стреляющий из ураганных болтеров + стрельба за дух машин по родному балистику. Ознакомься со старыми степановскими ростерами, там нет союзников, а ростеры очень сильные. Если уж честно, скорее остальные лоялисты буду страдать от того, что не смогут взять в союзники ДХ или ВХ (перехват ДС, антиинвули, капюшон... это все станет монополией серых)
  3. По правилам написано: "...пока жив астропат..." В отличае от хаоситских икон и телепорт хомера.
  4. В каком смысле рекомендательные? Необязательные к исполнению? Попробуй объясни на турнире оппоненту, что вон тот юнит не стоит в ковере, потому что ты его видишь и все, а то что он в ареа террейне, так это просто рекомендательные правила, по фану. ^_^ Из рекомендательных правил я могу навскидку вспомнить только 2: 1. Синдром неустойчивой фигурки 2. Рекомендация бросать скаттер рядом с точкой, для более точного определения направления.
  5. дело не в укрытости, по правилам они все в кавере
  6. не популярное у нас, но существующее правило про кавер: если лос до цели (пехотного подразделения) проводится между двумя частями одного и того же террейна, отряд считается в ковере. Смотрим РБ стр.22, картинка внизу. При этом модели могут вообще не закрываться ничем, находясь между двумя деревьями. То же самое относится к окнам и прочим просветам.
  7. из бонусов: - совершенно бесплатно есть защита от чарджа ( все демоны атакуют по диф террейну) - несильно дорогой (12 очков - 2 мистика) перехват дипстрайка, который хорошо работает и в турнирной расписке - спец правило на психосиловое оружие, отлично работающее так же против любых этерналов каждая плюшка неприятна для демонов, некоторые еще и для других) это не считая пси пушки и прочей прелести
  8. Я считаю, что нельзя, потому что: 1. ЛэШ и павана действуют только на пехоту (павана еще и на шагателей, но это не относится к теме) 2. ЛэШ и павана не действуют на технику ( в частности на транспорт) 3. Посадка - это совместное действие пехоты и транспорта (именно совместное, поскольку их манипуляции влияют друг на друга в плане посадки/высадки) Итог: ЛэШем и паваной нельзя посадить пехоту в транспорт
  9. спасибо за разьяснения)
  10. Про реки крови, это факт) так, теперь по порядку: Почему шаблон, правила которого прописаны в кодексе не используются? Разве в этом случае кодекс не превалирует над РБ? Почему шаблон сносится, ведь по его правилам этого не прописано? Да, это стрельба, но судя по вордингу это просто некий вариант огнемета, нежели бласт. вопрос про винтовку виндикара Психосила свармлорда может понизить БС до 1, но по вордингу винтовки виндикар все равно попадает на 2+.
  11. Про обламывание чарджа не говори, я сам за демонов играю. Про ассаулт - все таки 2 куба и выбираешь больший, а если противник будет возмущаться.... стукни его конделябром. Кстати, в случае с кавалерией, она же должна удваивать значение на кубе.
  12. Правила тиранидов "Без числа" так же нет в РБ 5ой редакции, но тем не менее тираниды его использовали) 2 MoonPhoenix мало того, атакуют как по диф террейну (максимальный из 2д6)
  13. Простите, уважаемый, я правильно понимаю, что в таком случае правила "Ритуалы изгнания" у ДХ вообще не действуют на демонов с вашей точки зрения? Или не действуют только те правила, которые не упомянуты в РБ? Странно получается)))) Хочу заметить, что правило "Непрерывная атака" действовало в кодексе Тиранидов вплоть до переиздания, причем вполне уживалось с правилами РБ 5 редакции. Про ДХ, кто-нибудь может внятно объяснить как работает психосила "Холокост" 1. Оно попадает на всех под шаблоном автоматом и на 4+ по частично закрытым? 2. Можно ли положить его в комбат, учитывая что оно "темплейт"? 3. Можно ли в комбате положить его в том числе на своих? ))))) 4. Можно ли положить шаблон на отряд находящийся рядом и не стоящий в комбате? 5. В последнем случае, потери этого отряда включаются в комбат резалт? Далее: Считется ли винтовка виндикара у ДХ такой же как у ВичХантеров?? Считается ли она "Тяжелой"? Всегда ли она попадает на 2+ или зависит от BS? Можно ли несколько раз использовать патроны? ЗЫ К сожалению официальный фак от 2008 г, новый не выпускают, видимо, в преддверии выхода нового кодекса))
  14. Бектерн: +техничность +аккуратность +хорошее оформление подставок Стимвинг: +атмосферность/художествнность как ни странно при всей техничности оппонента, Блады вызывают больше эмоций, они действительно из мрачного будущего -неаккурстность это фигурки из набора Спейс Халка - они изначально очень динамичные и детальные имхо, заслуживают более качественного покраса Итог: Голосовал за Бектерна, НО если технику покраски можно освоить, то художественные способности либо есть, либо нет.
  15. 1. По правилам защитных гранат - атакующий теряет все бонусные атаки - сколько бы их не было. 2. Зависит от целей, в одиночку этот товарищ почти как обычный СГ, так что возможность брать до 3 шт - это бонус, но его цена немного высоковата для нестреляющей модели (ИМХО), зато группа этих товарищей разберет все что угодно Монолиты, ЛРы и прочее.
  16. Чиркани в ЛС, поболтаем, из меня не очень крутой художник, но может помогу чем-нибудь)
  17. Не встречал такого правила, а где написано? Недалече как в выходные 10-11 апреля прошел турнир, на нем вполне себе использовали вариант с неоглашением содержимого транспортов. (при условии что транспорты имеют одинаковое снаряжние конечно) Круто, мне тоже все равно, за что ты) Читай выше, уже было, хотя использовалось не мной. Я против грубостей, поэтому скажу просто "я не хочу говорить где кто сидит, т.к. с точки зрения поля боя ты видишь перед собой, 3 одинаковых транспорта, в одном из них сидит 10 хсм, во втором 10 нургломаринов, в третьем 10 кхорнатиков, я сейчас на бумажке записываю где-кто находится и ложу ее на видное место, как только подбивается рина, или я заявляю действия из рин, я показываю бумажку" Прецендент подобных правил приведен в кодексе ДаркЭльдаров. Это было обсуждение расписки, а превратилось в снобизм.
  18. Я за свободу выбора, хочешь говоришь, не хочешь - не говоришь, манипуляции на тему "я сказал, а ты редиско не говоришь" идут лесом, для этого есть такая вещь как обозначение намерения - "я собираюсь сделать это и вот это...", остальное инфантилизм. Канделябр вещь полезная, но реально им владеют только судьи на турнире, с остальными можно договориться. Для того чтобы правило ФЧ работало, Рагнару просто нужно быть в 12", даже если при этом он в ХтХ, кроме того не забываем про правило контрчарджа, которое есть у всех волков.
  19. А еще, если рины будут одинаковые, то противнику не обязательно говорить в какой рине Рагнар (кручу-верчу-обмануть-хачу, угадай в какой рине ппц сидит))))
  20. а еще в ИА есть Соул Гриндер с меткой нургла, дюже прикольная зверюга, называется Plague Hulk of Nurgle Если уж говорить о Нургле на базе ИА, то лучше его брать, тогда многие проблемы решатся ;)
  21. Есть еще интересная идея, покурив только что вышедший фак по демонам, есть вариант максимизировать количество Ауры оф декой, при свитке 20+ эти ауры будут игнорировать армор сейв, учитывая что они кастуются даже в комбате получится очень внушительная вкусняха, жаль не ядовитая))) Для убийства ЛРов ДП лучше дать +1S, чтобы убить не опентоппед технику глансами нужно сильно постараться и это скорее вопрос к тзинчитам
  22. Значит так, предлагаю рассмотреть вариант замены великого нечистого на 2х герольдов нургла и дать им дыхание хаоса, в итоге за туже цену имеем 2 шаблона и 6 вунд при 5 тафне, причем их можно распихать по отрядам. Дыхание хаоса позволяет довольно быстро набить необходимое количество жертв для свитка, при некоторой удаче сразу при высадке. ДП же наоборот не стоит давать огнемет, из-за его эффективности может возникнуть вариант с недочарджем, лучше выдать им гейз или вообще бун оф мутэйшен, будет веселее и тематичнее. Так же на мой взгляд стоит убрать у ДП яд 2+, т.к. цели для которых ему нужно будет ядовитое оружие проще забодать обычными нурглами с тем же ядом на 4+ (в перспективе на 2+). ЗЫ Учти что этой армии противопоказаны все шагатели, а монолит и ЛР будут делать вообще что захотят.
  23. Потому что непонятно как оценивается с точки зрения РБ атака гранатами, считается ли она ближним боем или нет? Отыгрывается в ассолт фазу, но я например слышал мнение, что атака гранатой это не ближний бой, это типа спец атака, вот и решил узнать общественное мнение.
×
×
  • Создать...