Миниотчет:
В общем и целом с турниром получилось немного скомкано и странно. На предыдущих выходных в екатеринбург не съездили(у камрада, который вез случились проблемы) и по итогам народ не сыграл все миссии за 1 день, перекинув еще 2 на эти выходные.
Вот на них-то мы и попали. Нам накинули по 1 очку победы( типа за первый день для поддержания интереса)
Долго ли, коротко ли- турнир начался.
мой ростер здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=93719
-Первой миссией стал хорошо знакомый мне захват артефакта. Играл против (Офиэль, чешир, аой, баэль, любовники)
Артефакт находился на крыше двухэтажного здания. На второй ход взял его дамиеном, подтянулся всеми остальными. Самое диско развернулось на этой самой крыше. Успел эпично позажигать вертушками за 3 ап у лостарота и детей под аурой от евангелины, не потерял никого, не потерял в хитах( на конец игры 2 раны у кейн, 3 у детей)
К концу игры ополовинил в хитах все кроме офиэля и аой. По правилам турнира ополовиненные противники не считались. только убитые, так что 0очков резни и 2 победных очка.
Кубы кидал довольно неплохо. средний результат- 6.5. аура критикал мастери на детях дала 2 или 3 автохита.
-Второй миссией было убийство лидера противника. Играл против Азура( лес джагеры+пираты) от камрада Шэдоурана.
Моим лидером был конечно же лостарот, лидер противника-дедмун.
партия была динамичная. Собственно эпичное мясо в центре карты с 3го по 6 ход.
Короче, к концу игры у Лостарота было 4 каунтера резни, а у противника только дедмун и 20очковый агент, у меня лостарот, кейна и евангелина.
соответственно- у меня 200очков резни( не спрашивайте почему не 235) и ничья(1 очко победы)
Отвратное бросание кубов. С гносисом- максимальный результат по большей части 4-5, на 3х кубах- максимум 7. 1 крит за игру. 3 вертушки(две с гносисом) с детей, не убившие никого.
По итогам:
конечно же всего 200 очков резни((((
зато внезапно по тактике 3 место(делим с Лидой и Шэдоураном)
Приятные впечатления от того что в дружеской обстановке, без степы и почти все, что покрашено- покрашено весьма неплохо.
Неприятные- от кучи неотловленных багов и проблем с таймингом.