я думал над эрикой в ростере, тиамата не хочу 100%
изначальный смысл ростера в неплохой стрельбе и не менее сильном контрчардже.
максимальное кол-во стрельбы в ростере достаточно велико: это 2 пробущщеных выстрела с лилит(можно и 3, но не нужно), 2 скорее всего пробущщеных выстрела с выстрела с валентины, выстрел с левы, выстрел с клэр.
С другой стороны помимо большого кол-ва выстрелов это и возможность создать адекватное кол-во реально сильной стрельбы, способной ваншотить/наносить много урона- 9\7(11\7) с левы, 11\5(13\5) на двух кубах с клэр, два 8\5(10\5) с лилит, 10\4 -2арм(12\9 -2арм) с вали
на мой скромный взгляд этого достаточно чтобы напрячь абсолютно любую армию
при этом ростер может забрать в ближнем бою не хуже чем со стрельбы. в миссиях на скоринг особых проблем возникнуть вообще не должно, а если ростер противника более стрелючий чем наш- мы сами неспешно к нему пойдем.
какие подводные камни? уязвимость на 2-3 ход( может не выйти иосара- следовательно у нас 4 бойца на столе) следовательно относительно плохой матчап для нас-мобильный виссен.
черч с детьми-->4 броня везде так же весьма неприятен, хотя в таком случае на столе может оказаться всего 3-4 бойца. Но по ощущениям церковный саппорт стрельба должна ломать.
виссен с легаси должен разрешаться концентрацией огня в икону греха
про ростеры с диной неуверен, но реально страшна там только сама дина, т.к. убогая стрельба с толпы мистиков в стиле "9 выстрелов 5\5" не способна наносить большой урон империи, а маленький мы лечим.
внезапно напряжным может оказаться ростер на ковеле с саммончиками, но опыта игры с ним нет.
не вижу никаких проблем в масстелсе и 3х разиэлях.
вроде все паверные архетипы вспомнил