Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dzimmu

Пользователь
  • Постов

    2 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dzimmu

  1. Я не говорю что вайпер это охренеть какая обалденная штука. Изначально я всего навсего предложил свой вариант ростера. Ростер неплохо играет, но при наличии прямых рук и четкого понимания этой армии. Я изначально оставался при своем мнении. Потому что придумал этот ростер и играл им до того как распродал своих Эльдар.) ЗЫ. Каюсь иногда заменял одну пачку вайперов на арлекинов-скорпионов. ЗЫЫ. Люблю играть необычными ростерами. Так что можно сказать что вайперы это своего рода фетиш. Вайперы позволяют не быть связанным в маневре. Держать Эльдрада на передовой. И в тоже время организовать скорящую батарею возможно. (Если противник едет к нам) Если скринится фальконом на большом штырьке, то нижняя пушка видит противника снизу фалькона, а верхняя соответственно сверху. И никаких траблов.) Пущай подьезжает, это будет размен. Байкоконсил зачастую отгоняет у оппонента из головы подобные мысли.)
  2. Ты так и не ответил на мой вопрос.( Ну а мне влом печатать многа букаф для полного твоего просветления. Коли ты не видишь зачем берутся именно эти отряды, вкупе именно с этими отрядами, какие комбинации они образуют и тд. То и многостраничное руководство, с описанием малейших ньюансов, тут наверняка не поможет. :image190: Хотя бы иронию замечаешь. :) ПС. Варволкеры читиполом, я это знаю, ага.)
  3. Но на турниры он ездит фарсиром с думом и фортуной. Гайда мною замечено не было.
  4. Точный вординг "тени в варпе" приведи плиз. Раньше руны вроде отменяли тень для обоих фарсиров.) Что не мешает убивать их экзам, мисл-фангам, ИГ-шному пиу-пиу, блаблабла... Тем паче я еще 100 пойнтов на закачку оставил. Да и дед эту фортуну может кастить.) Хрен оспоришь такой аргумент, моя сдается. У нас разные весовые категории. Ты не_соизмерим! =) Напоследок ответь плиз на пару вопросов. Какие отряды у эльдаров НЕ_ватные? Каким образом два сквада вайперов, 3 скиммера и 11 байков громоздки? :? Я рад за тебя. :)
  5. Тут в барахолке, Бубон продавал (продает?) инквизитора с ретюной. Там имелись конверченные из скаутов ветераны гвардии с ХБ. Поищи да обрящешь. :)
  6. Это ты про ту что на 12 дюймов действует? 1. 2-3 каста в любом случае нивелируют эту проблему. 2. У дедушки эти руны есть. И кажется они отменяют "тень в варпе". 1. Ты в вархаммер играл вообще? Варволкеры к примеру ненамного живучее гадюк. Но почему то играют.) 2. После буста консила, большая часть противника сосредоточит свой огонь на нем. Проверенно. Я не говорю что это обязательно летающая дабл-фортуна. Это как минимум гайд и 2 фортуны в ход, или наоборот. Страшные два слова: "Тактическая гибкость", приходят на ум. :) Чересчур спорное утверждение. Хотя бы из за того что эти отряды выполняют абсолютно разные функции. ЗЫ. Ты кажется идею ростера не до конца понимаешь. ЗЫЫ. 3 баллистик без реролла это не самое страшное что может быть. Почитай репорты кореша. Он к примеру на цельных 2 сквадрона варволкеров вообще гайд не кастует. В)
  7. Некоторые ослабляющие факторы видно невооруженным взглям. Взаимодействие отрядов (которое присуще армии Эльдар) здесь не будет ярко выраженно. Из-за того что армия чересчур напоминает солянку. Лорды будут медленно идти позади, пока авенджеры будут превозмогать всю армию оппонента. Консил в данном раскладе чересчур малочисленен и хрупок. Добится от него вменяемого, стабильного ХтХ будет сложно. И на все цели его не хватит. Стоит подумать нд стилем игры. Либо пешком, либо на машинках. Или миксом как у кореша.:)
  8. Собственно в самом кодексе ВХ на странице 57 есть картинка, наглядно показывающая, ган-сервитора с плазма-пушкой, которого изображает шасси сентинеля и щупленький мужичонка.:)
  9. 5 варлоков это хреновый ХтХ отряд. К сожалению.(
  10. Угу, 5 деструкторов это тема. А копья добавляют универсальности. Да и не дороги.)
  11. Кстати на западе популярна следующая закачка консила: 5 рыл, 5 копий, 3-4 деструктора, эмболден, серпент. Благодаря думу отряд выжигает кого угодно. Да и 5 лазок тоже не фунт изюму.)
  12. Камни есть их я забыл прописать.) Стабильно проходим пси-тест мы при помощи эмболдена варлоков, который таки есть. 10 лидак с рероллом позволяет сэкономить на рунах. Брать или не брать копья, на усмотрение. Если тебе наличие консилиума, 2 сквадронов вайперов, (возможно отряда драконов) кажется малым количеством антитанка, то я прям даже не знаю что говорить. Я бы сказал что это дабл-фортуна летающая.) И как это не странно, но вайперами охотится за бортами техники, самый сенокос. :) ПС. По твоему шайнинги играют, а гадюки полная хрень чтоле?
  13. А какие конкретно аргументы в пользу кривости? Или попросту неподеццки рвет тебе шаблон? %)
  14. Получится что то типа такого: Эльдрад. Фарсир, байк, камни, майндвар-дум, фортуна. 10 варлоков на байках, энханс, эмболден. 5 мстителей. 10 мстителей, серпент, шурикен-пушка, камни душ. 10 мстителей, серпент, шурикен-пушка, камни душ. 3 гадюки, 6 шурикен-пушек. 3 гадюки, 6 шурикен-пушек. Фалкон, голо-поля, камни душ, векторные движки, шурикен-пушка. Остается 100 пойнтов на закачку. Можно эти пойнты потратить на 6 драконов, или на парочку варволкеров в аутфланг. ;)
  15. Рассмотрим фалкон с дедушкой и авенгерами в концепции ростера с байкоконсилом. Нашаманив фортуну, консил с приджойненным фарсиром не может турбобустить. А благодаря дедушке можно накастовать фортуну на консил и на фалкон, и в этот же ход сделать турбобуст-флетаут обоими юнитами. Не стоит говорить как важна фортуна для варлоков, они главный файрмагнит. У некоторых противников имеется защита от пси-сил (пси-капюшоны и тд.) которые дают немаленькую вероятность неудачного каста. Поэтому возможность скастовать фортуну должна иметься желательно 2-3 раза. Без нее варлоки не живут, а они являются основной ударной силой армии. Включив в ростер 2 сквадрона по 3 гадюки с 2 шурикенками можно при помощи деда в фалконе организовать мобильную, скорящую, батарею. Которая будет поддерживать основные силы, без отрыва от них. К тому же будет неплохо смотреться в общей концепции армии. Лично я прихожу к выводу что лучше перебдеть (и взять комбу за 500 очей), чем недобдеть, в вопросе саппорта локов.
  16. Может быть мой вариант несколько шаблонен. Но все же выскажусь. 1. Шайнинги поинтсинк и оверпрайсед, обычно себя не оправдывают. Лучше добавить варлоков в консил. 2. Зачем столько пси-сил варлокам? Хватит одного имболдена и энханса. Деструкторы спорны по многим причинам. Чересчур высокая цена, можно недочарджить после отжига и тп. Хотя можно взять парочку что бы вунды распределять. 3. В ростер просится фарсир-дедушка с пятеркой авенджеров, сидящих в фальконе. Количество комб которые можно реализовывать при помощи такого отряда немалое.) 4. Если даешь рукопашную закачку авенджерам то позаботься о страхующем их контр-чардже. На эту роль отлично подойдут арлекины или скорпионы, разумеется в серпентах. Еще можно брать 6рыльные отряды арлекинов в закачке с мастером и сажать их в тот же фалкон. 6. Без драконов и не туды, и не сюды... :) Несогласен. С задачей убивать карни, нобов и тп, майндвор неплохо справляется.
  17. Поиграв однажды сестрами с Эльдар Роста я пересмотрел свое видение дайров. Под фортуной, с дефендом они вполне ничего. Главное что бы контр-чардж имелся.:) 2Хароби: Покидай кубы. Сферическая закачанная тактичка в вакууме, против сферических закачанных дайров. Результаты тебя удивят.=)
  18. Хм, у меня таким макаром еденичка выпала 3 раза из 50. :o Отныне буду всегда просить что бы кидали все разом!
  19. Это же необходимо! Главное этого человека не забыть снабдить подгузниками. Потому что играя со Степой "даже поход в сортир будет непростительной ошибкой"! (с) :D
  20. Я предлагаю устроить конклав 3 орденов милитант.;)
×
×
  • Создать...