-
Постов
672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Smoke_
-
Да, только в РБ есть такое правило: If both players’ Pile In moves combined would be insufficient to bring any combatants back together (that’s more than 6" – very unlikely!), the assault comes to an end. All remaining Initiative steps are lost – work out the assault result as described below. Если после pile in на какой-то из инициатив в бтб нет моделей, то комбат тут же заканчивается и все последующие инициативы пропадают.
-
FAQ GW Q: If a Gargantuan Creature destroys a vehicle or other type of unit after striking at Initiative step 1, does it still get to Stomp if there’s nothing left in combat? A: Yes. ФАК ГВ только подтвердил, что можно делать Stomp, если убил отряд атаками по 1 инициативе (например, пройдя через диф террейн).
-
Вопросы по правилам: 1) Может ли Релик изначально [ну уж нет]одится ближе 12" от маркеров? 2) Косая расстановка определяется рандомно? 3) Маркер можно поскорить только один раз в ход для миссии "поскорить точку"? 4) Если в течение хода стало известно, что карту маэля я выполнить не могу, то заменяется ли она? и в какой момент? Например, у меня на руках карта бросить челлендж, но в свою шутинг фазу я убил единственного character оппонента. 5) Будет ли награда в D3 очков заменена на D2+1 за выполнение карт маэля, для уменьшения рандома?
-
Прежде чем тут что-то оставлять, советую сначала просмотреть модели своих сокомандников ;) Организаторы, присоединяюсь к остальным, турнир отличный! Единственное замечание по террейну - на каждой линии столов желательно делать как более открытые столы, так и с обилием терейна, чтобы не было перекоса. Наша драйгобомба не скастовала ни одного гейта за 4 игры)
-
По моему скромному мнению, призовые между двумя дивизионами распределяются не корректно. 3 место в 1 дивизионе получает как 2 место во 2 дивизионе, хотя, по сути, последнее место в 1 дивизионе круче, чем первое во втором дивизионе. Можно было бы наградить больше людей из первого дивизиона, а во втором дивизионе только победителя с гораздо меньшей суммой.
-
Newone, красава! Отличный ростер, павер прям чувствуется! Идея такая нестандартная, свежая! Мне аж самому захотелось чем-то таким поиграть. Тебя тут все отговаривают это собирать, потому что боятся, что ты их обыграешь потом. Боинг твой выдержит, я сам таким играю на криптеках и 5 имморталах. В общем вспомнилась ссылка: http://www.youtube.com/watch?v=9LC7iGu3MUk
-
"Caress of Death: Each To Hit roll of a 6 made by a weapon with this special rule causes a single automatic Wound, regardless of the target’s Toughness, and is resolved at AP2. Against vehicles, each To Hit roll of a 6 causes a single automatic glancing hit". ИМХО слово "automatic" это ни разу не слово "additional", как пишут, когда появляются дополнительные хиты/вунды. Так что не должно быть дополнительной вунды. Вот для сравнения: "Tesla: When firing a weapon with this special rule, a To Hit roll of a 6 causes 2 additional hits on the target. Snap Shots never cause additional hits as a result of this special rule". В любом случае, хотелось бы подтверждения от судей.
-
Аж грустно становится, когда видишь такое: Elite 1: Triarch Praetorians (140) add 3 Praetorians (84) [224] FA1 Canoptek Wraith (120) add 3 Wraith (120) whip coil(3) [243]
-
-
Логично, значит все будет) Спасибо
-
Вопрос по некронам: может ли паук включать протоколы в ход выхода из резерва?
-
По моему ничего сложного, сначала пробуем отодвинуть модели по кратчайшей траектории в 1" от танка. Далее смотрим есть ли при этом когеренция. Если есть, то все ок. Если нет, то сдвигаем модели по-минимуму так, чтобы была когеренция. Если же вообще нереально отойти на 1" от танка, при этом сохранив когеренцию, то модели не в когеренции и 1" убираются в потери. Правильно сказал Skiv - упоминание про кратчайшую траекторию сделано, чтобы модели, которые оказались под танком, нельзя было вести куда хочешь, тем самым давая чуть ли не дополнительную фазу мува.