Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tpriest

Пользователь
  • Постов

    772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tpriest

  1. Так это ж форжа. Тут буржуи возбудились на спецправило дар Нургла. Вроде бы как у лорда заразы.
  2. Я если честно не очень понимаю зачем ГВ правит меткость демонэнжинам, хотя моему зверинцу от этого только лучше. Тут интереснее другое. Судя по тому как переводят в одну весовую категорию хаулеры и дроны, могут либо лишить хаулеры эскадронов (не дай бог, конечно), либо дать эскадрон дронам, что было бы гораздо веселее. Отсюда вангуется, что веномкраулерам тоже отберут одну вунду и могут дать эскадрон, но пути ГВ не исповедимы.
  3. Я не нью. Но стратегема на чумные болты пачке плагов делает болтеры чумным оружием, а реролл ту вунд за счет трейта.18 дюймов рапиды вполне хватает при выходе из резервов с фланга. Да при таком выходе даже 12 дюймов гранат может хватить, чтобы все живое аннигилировать. Комба очевидная и мягко скажем нехитрая. Тут тот случай, когда к Ньювану вопросов нет.
  4. Требую гедонистов - чревоугодников.
  5. Мне вот тоже интересно, где уже бодипозитивные чревоугодники слаанешь.
  6. Плагмарины теперь могут выйти с аутфланка и зарядить на 18" с удвоенной стрельбой с чумными патронами, или на 12" чумными гранатами. С учетом того что игра на 1000 их даже могут и не сдуть полностью после того, как они выйдут сбоку и отстреляются. Единственный момент - плагов нужно сильно больше пяти.
  7. Дык вроде в статье написано, что обычный морячок 18птс
  8. Они смогли в морталки? Какой форж был? Катафроны только бричеры?
  9. По слухам дошедшим с запада АдМехи теперь тир 1 армия. Кто что думает? Мне удалось сыграть одну полноценную игру по 9ке. Миссия 31 по грандтурнейменту. Мой ростер Стигия, бригада, доп трейт за стратегему на возврат ЦП. Командиры: доминус (варлорд, ветка с 5+ фнп катафронам, автокадуцей), инжинсир (монитор малеволус), инжинсир. Элита: две пятерки инфильтраторов с тазерами в дипстрайке, пятерка стрелковых электрожрецов. Пехота: 3х3 бричеров, 2х3 дестроеров с гравами, пятерка плазма авангарда с игнором ковра. Фаста: два раза по одному драгуну, два лазерных шагохода. Тяжелая поддержка: 3 ПВО краба, 2 мортирных скорпиуса. Ростер не оптимален даже по моим любительским меркам, исходил из имеющихся моделей. У противника ультрамарины. Вроде бы суприм + батальон (возможно + патруль). Жилиман, Тигурий, либр, чемпион, 5+5+10 интерцессоров, два дроппода с 4 гравпушки и 2 гравпушки, рокет, хэвиболтер, Телион, ТФК и шесть примарис прыгунов с плазмой. В итоге у оппонента остался техмарин и вроде бы дроппод. Я пеотерял 2 краба, всех шагоходов и драгун, в общей сложности 6 бричеров и 5 скитариев. Моя вторичка: убийство персонажей, быть в четвертях, организация маяка телепорта. У оппонента: четверти, убийство техники, сохранение жирных моделей. По итогу я выиграл примерно в 20 очков. Мои личные ощущения: скорпиус один точно нужен для индиректа и стрельбы без кавера, ПВО крабы по прежнему прекрасны, стрелковые шагоходы хороши из резерва для отстрела техники и персонажей, катафроны стигии очень живучи за счет ФНП и минус ту хит (если бы оставили спецдетач были бы вообще имбищей), инфильтраторы здесь выступили неплохо - дипстрайк в четверти, выполнение экшенов в тылу врага (возможно есть отряды, которые сделали бы это лучше). Скитарии и присты из резерва неплохо, но скорее опционально. По игре - зря слил противнику стрелковых шагоходов, мог их сохранить и не дать противнику заработать вторичку. Новый террейн делает ряд целей очень трудно убиваемыми без соответствующих инструментов (ТФК долго пряталась за высокой руиной, а придти к ней было нереально, пришлось убить шагоходами с противоположного фланга). Игра была до всех факов с лукаутом, поэтому временами Жилиман прикрывал Телиона. Драгуны в этом ростере не нужны (а может и вообще не нужны), если их и водить, то пачкой не меньше трех. Бричеры маст хэв, грав дестроеры тоже хороши особенно из резерва, с фнп они безумно живучи. Дестроеров теперь можно попробовать разыграть с роботами для стратегемы, выведя всех из резерва. В теории это палка сдувалка, но ЦП жрет в ацком количестве. Ростер стоит переделать. Под замену уйдут драгуны. Вместо них будут лошадки снайперы - дешевле забить слот, могут покусать персонажей. Один скорпиус уйдет, хочу взять вместо него бомбер - один раз кинуть морталок, ополовинить движение и отменить ауру. Стрелковых шагоходов нарастить до трех. Под новой стратегемой - они увереннее ломают технику и монстров. Хотелось бы впихнуть новых птераксий, но пока не ясно зачем и каких. Скайсталкеры могут в ведро гороха и раздать морталок, но шансов на это никто не даст. Стерилизаторы выглядят стабильнее. Может кто чего присоветует?
  10. Перед выходом девятки новый стартер был, как минимум, не бесполезнее старого. Да и сейчас новый стартер источник единственного индиректа в кодексе,а еще самого дешевого хаку и самой дешевой трупсы.
  11. Ценники задрали всем. У ХСМ еще не самый большой рост. Вот например Лаз/рокет хавоки еще и подешевели и могут в резерв уходить.
  12. Ну я бы сказал, что 3 из четырех варлорд трейта в Войне машин весьма интересны. Доп хит на 6, ФНП сервиторам и +1 АП на половине дальности стрельбы. Отсюда и желание взять все и сразу.
  13. Такой вопрос. В Войне машин дали 4 новых варлорд трейта. Можно ли один из них выдать второму персонажу за стратегему? Можно ли взять 3/4 персонажа с новыми трейтами за стратегему локум механикум?
  14. Какие мысли по поводу новых механиков? Мне на основании моего скромного опыта видится следующее: 1 В слоте хэви на данный момент конкуренции ПВО крабам практически нет. Крабы нейтронкой по прежнему нестабильны по технике. Скорпиусы по цене улетели в космос, из-за обязательных стабберов. Ну, может быть, один с мортирой. Роботы в 9ке с одной стороны стали существенно лучше, с другой стороны, блин, цена. С ними просится комба роботы-катафроны, но она, очевидно, первой сдохнет от стрельбы врага, хотя резервы дадут возможность отстреляться один раз точно. 2 В трупсе я так понимаю отряды, в том числе сервиторов, только по 5. И тут стали интересны катафроны с гравпушками - они вроде даже дешевле чем в 8ке. Плазма дестроеры дороговаты, ну и бричеры как всегда хороши. Хотя теперь, в связи с баном спецдетачей, ни тебе 5++, ни +1 к тухит. Скитарии в трупсе че-то как-то я не знаю, вангарды стали интереснее, но дорого. 3 ХаКу - в принципе можно снова переходить на одних инжинсиров, ну может один доминус еще. 4 Элита - интереснее стали стрелковые электрожрецы за счет стратегемы. Думал им транспорт брать, но нафиг он за сто очков? Проще вывести из резервов. Остальное какое-то невнятное. 5 Фаста - тут вообще непонятно. Я бы попробовал коней-рэнжеров, стерилизаторов и стрелковых шагоходов из резерва. По поводу общей композиции армии - хотелось бы спирхед детач, но сразу минус 3 цп, поэтому или батальон или бригада (но блин в бригаде будет куча балласта). Ну и из новых трейтов я бы брал ветку с доп хитом на 6 и ФНП сервиторам, но я любитель, может профи считают иначе? Что скажут авторитетные парни по поводу новых мехов?
  15. Этот меховский ствол, судя по примочкам - радиевый. А такие стволы в основном у скитариев.
  16. Ну экзальт все-таки есть был в продаже. И чозены, как мини тоже есть.
  17. Еще одно наблюдение. Тазеры у прыгунов утраивают хиты на немодифицированную 6, а у тех же инфильтраторов на 6+.
  18. Видимо в этой книге не будет реликов для мехов. Они нигде не обозначены вообще.
  19. Есть такое ощущение, что меховский самолет или будет живучим (серпент стайл), или гадящим (за счет отключения аур). Ибо судя по концепт артам, примочки это ставятся на одно и то же место корпуса.
  20. Это за счет стратегемы ветеранов долгой войны. Она дает +1 ту вунд. И еще у детишек одноразовый релик на реролл ту вунд.
  21. Судя по конструктору, догмы типовых форжворлдов должны пополнится.
×
×
  • Создать...