-
Постов
627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент batanov2006
-
в факе было "CODEX: CHAOS SPACE MARINES Official Update Version 1.1": "Page 132 – Khorne Berzerkers, Abilities Add the following ability: ‘Berzerker Horde: The Battlefield Role of World Eaters Khorne Berzerkers is Troops instead of Elites.’"
-
мне думается, что собакены - в смысле Маулеры нифига технику не сломает, слабоват (жаль, это мои любимые модели в 40к), а вот сам точно сломается, лучше взять Хавоков в руинку поставить и терпеть во 2+ сейве, и постреливать лазками, пока берсаки гонят на ри[ну уж нет]...
-
Неет ещё мой ход, в следующем понятно, раз он не отступил то дерёмся, а так???
-
Подскажите пожалуйста, вот появился вопрос/ спор, после сегодняшних игр, мой юнит убивает юнит противника и на три дюйма консолидируется в менее чем дюйм к другому вражескому, и противник заявляет что он может бить мой юнит, хотя как я считаю по рульбуку бью только те кто чарджил или кого чарджили, или я не все факи прочитал?
-
Спасибо, значит спавнами теперь не зачарджишь каких нить бомжей в руинке, жаль конечно... Вот тогда еще вопрос, появился после некоторых игр, например дракон может ли зачарджить, тех же девычей на втором этаже руинки, ну если рассуждать логически, то получаем: он флай, значит может в руинку на любой этаж, но вот только проблема подставка его там не поместится, но морда крылья и другие выпирающие части воплне могут оказаться в 1" от вражеской модели, и тогда можно бить лица, но противник заявляет что то типа, подставка не влезла, все не дочарджил, или мерим от подставки. она не в рендже и т.п. Обсуждалось ли это где... Ну и все подобные юниты большие (Ева, Найт, ДП) как чарджат на этажи, и от чего мерим расстояние для нанесения ударов в хтХ
-
Подскажите пожалуйста, у нас (ХСМ) теперь спавны не могут по руинкам лазить, их в монстру записали где то в факах чтоли, а то в правилах написано если ты не флай, то монстра байки и техника оканчивает движение только на первом этаже руинки, ну т.е. бисты не прописаны, или ГеВе очередной раз забыло что у них есть такие юниты как не Монстра но Твари...
-
Вот каким образом во многих расписках с несколькими детачами берут по несколько реликов, причем из разных детачей, читаю кодекс и вижу: "If your army is led by a Chaos Space Marine (Thousand Sons / Daemons/ DG) Warlord, you may give one of the following Artefacts of Chaos to a Chaos Space Marine (Thousand Sons / Daemons/ DG) CHARACTER in your army...", т.е. если в вашей армии есть варлорд ХСМ (Тысяников / Демонов / Дезгвардов), то ты можешь дать один из реликов чарактеру ХСМ (Тысяников / Демонов / Дезгвардов), вот не понимаю три детача, ХСМ + Демоны + кто угодно, и берут релик для Демонов + релик для ХСМ, причем варлорд например ХСМ, или я не правильно перевожу?
-
т.е. последовательная активация, например если тебя перехватили по стратегеме, то второй раз побить уже может быть и не чем, так я понимаю...
-
вот подскажите, может в факах было, к чему там пришли с Берсаками и их возможностью дважды сражаться в файт фазу, где то оговорено в какой момент ты ими бьешь второй раз, или нет, какая в обще последовательность должна соблюдаться?
-
Спасибо, но тогда можно распределить морталки и на любой юнит свой чужой не важно какой но в 6 дюймах, т.е. Например псайкер ловит две морталки это аспирин и один из отряда умирает плюс в 6 дюймах любой отряд ещё по д3 морталки, так получается.
-
Прошу прощения, но тут проскакивал вопрос по аспиринг сорку, он что при перилах получает не просто Д3 морталок, а где это написано, что то нигде я не нашёл и кодекс и рульник смотрю, подскажите...
-
вот на Ваши вопросы ответили что можно бить и еще и на пайл ине добраться до врага и бить его, но в рульбуке же написано "Модели, нападавшие в текущем ходе, могут выбрать целью только те вражеские БЕ, на которые нападали в предшествующей фазе.", тогда побить в другой юнит после консолидации не получится, если он не был заявлен в мультичардже, а только связать его, но не более, или я что то упустил??
-
В смысле кодекс Тысячников, хотя не скрою, не отказался бы от триумвирата Абаддона с кем нить, и легионных термосов ;-)
-
вот это поворот, я то думал у всех юнитов ГС будет фнп 5+, ну хотя бы у пихоты, а тут даже у Лордов Хаоса нет фнп, это специально так задумало ГеВе что бы старыми минями не играли, а покупали только новых Лордов "недотифусов", печаль конечно, и опять да все эти косяки которые писали выше, у них там в Англии нету редактора, все на коленке клепают и торопятся...
-
Привет всем, вот собираюсь собрать батальон "harbinger of ruin", кто подскажет как лучше использовать правило этого батальона, не очень понимаю кроме как морталок на чардже, профит от этого одноразового чарджа в фазу героя, ведь второй раз не почарджишь, после ретрита не всем можно, какие мысли?
-
так вроде как говорили что будет книга по Нурглу, там то все трейты и артефакты пропишут, хотя для армий Нургла это как "мертвому припарка", хилимся мы на рандомные вунды, фнп 5+ это такое себе, а дамажить нам в обще нечем, ну посмотрим может книга Нургла фнп разгонит до 4+.
-
даже если это Тифус в белом шлеме, то он мне не нравится, старая минька как по мне так лучше, а вот из термосов больше по нраву улыбающийся из первых тизеров ДезГварда...
-
думаю им мешает возможность упустить прибыль, так как Хавоки уже у всех есть, а новых блевотных Арт-машин еще нужно продать по боле, плюс Дроны и все остальные новинки, поэтому они такой арми-лист и придумали.
-
очень расстроен что не будет Хавоков (согласно прогнозам), играть от медленно ползущей толпы зомбей, плагов и терминаторов так себе, а стрелять то чем, может конечно Морти в одиночку будет все танки противника разбирать, посмотрим, в новую блевотную арту как то не верю, Д3 или Д6 выстрелов даже если рендж сделают больше чем у виндика, все равно такое себе.
-
...был неправ, извините, теперь все встало на свои места, спасибо, за разъяснение. В)
-
как раз таки смайт можно, это прописано как исключение (стр. 215 раздел Matched Play Mission Rules): "With the exception of Smite, each psychic power can be attempted only once per turn, rather than once per psyker per turn" и для чего другого тогда исключение прописано, расскажите пожалуйста?
-
как раз таки смайт можно, это прописано как исключение (стр. 215 раздел Matched Play Mission Rules): "With the exception of Smite, each psychic power can be attempted only once per turn, rather than once per psyker per turn"
-
я считаю что сей момент пофачат, они как всегда забыли
-
все правильно, переводов в трупсу сейчас нет, ждем кодексом соответствующих.