-
Постов
2 611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ra_W_en
-
Победа! Бой: Эль-Халлуф 20 ноября 2012 г. 14:06:33 Танк: M46 Patton Получено опыта: 2 067 Получено кредитов: 62 355 Достижения в бою: Медаль Паскуччи, «Снайпер» Ох и заиграл у меня Паттон О_о А раньше ну никак вообще
-
А в чем смысл такого мероприятия? Для оленьей стенка на стенку есть рандом... Тоже самое, только танки все одинаковые)
-
Ну, понятно что гаражные уж точно в формате роты. По-другому то как их ещё делать, что бы без бреда)
-
Ойййй... блин! Т.е. "историчка" будет такая, как ротные бои, только с историчной техникой вместо шушпанов и командами по нациям? Те же яйца - вид сбоку? Ну спасибо и на том, ещё один вид ротных боев... Теперь "гаражные" кажутся куда интереснее.
-
Когда поднимали вопрос исторички, говорили о своих набросках: не будет ХП структуры, не будет ХП модулей/экипажа (только повредил/не повредил), будет больше/меньше видимость и размер карты, не будет расходников и не историчного доп. оборудования, не будет миникарты (вроде бы, не помню) у всех, кроме ведущих машин и чего-то ещё. А, ну и историчная комплектация по модулям. Зеленую окантовку не уберут, т.к. тогда появятся читы. Последнее меня опечалило( Т.к. сие - главное по сути отличие "исторички" от Контр-Страйка...
-
Исследовано: E-50 Ausf. M исследован. Потрачено нераспределённого опыта 183010, свободного опыта 0.
-
Не, ну правильно, тут же все самые умные Ыксперты) Только почему-то всякие "мордочколапки" и "фольга поможет" произносящие уже на автомате, без вникания в суть проблемы)
-
А это как бы не их дело :) Люди продукт потребляют и говорят, что им нужно и какие (в данном случае очевидные) дыры есть в системе. А принимают к сведению и делают уже другие люди в соответствии с их специальностью) [ Добавлено спустя 6 минут 30 секунд ] А почему бы и не хана?) Неужели настолько незаметно, что игруля к сегодняшнему дню плотно встала в монотонном болоте, и основная аудитория, всё больше и больше разрастающаяся и заменяющая собой все остальные группы - это не особо... одаренные дети и уже никто, почти, более?) Имеется ввиду в массе, что главное
-
http://www.easycom.com.ua/prtart.php?id=2025&lang=ru Хорошая статья. Проблемы игры обрисованы очень подробно. У автора явно душа болит за хорошую игру, которую не хотят особо развивать в нужных направлениях
-
А меня СТ10 пропер, со 122мм дурой и быстрый))))))
-
Де нет. С некоторыми поправками, но по сути рандом - это оно и есть. Соглашусь с Кабанусом.
-
Серб отвечал, что "в передел", т.е. как я понимаю модель, что на 10 уровне будет, имела броню, сопоставимую с ИС7. Так что думаю тут далеко не 120.
-
Нет, до. Я кстати писал тут ещё в тот день, это буквально 2 страницами ранее. Пусть будет. Вибронакидку я в свое время продал достаточно удачно, так что потом и это куда-нить денем. Танчик есть, аккаунта цена в плюс идет. Чую, если так будет продолжаться, продам нафиг. Так что цену лучше набить этим, я надеюсь, всё же "уникумом".
-
Баги такого уровня, если игра позиционирует себя как Best-MMO...))) [ Добавлено спустя 3 минуты 22 секунды ] Кстати, 23 числа приедет эта коробень... Нужен помощник в тестах убер-панзера этого мелкого. У кого есть вся техника 2-4 уровней?)))
-
Нет... он именно взорвался. Т.е. анимация взрыва наложилась на целую машину и он так и остался стоять. Тем более можете обратить внимание на цвет значка, когда убит экипаж - он блеклый, а не как у "живой" машины. Не надо острить, не посмотрев внимательно.
-
Смотрим на "уши". ИС8 наш был убит со старта почти. Так до конца боя в "живых" и простоял, отсвечивая в прицеле и просто. На карте тоже сначала осталась его иконка, потом пропала...) Баг очень древний. Сейчас с какого-то фига вылез опять
-
Да не. Там подход другой. Покупатель делает услугу продавцу, что покупает его товар. И если играет в его игру - тоже. А когда игродел предоставляет не качественный контент за деньги, то репутация страдает моментально и очень сильно. В первую очередь позором заклеймят как раз коллекционеры КИшек, ибо несравнимо. Нищету тамошнюю сравнивать можно с нашими школьниками форумными, и то косвенно. Про них вообще речи нет. Тут проблема ж, как говорил, не вообще в цене, а в несоответствии цены содержанию, и содержания позиционируемому уровню. [ Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды ] Кстати, к вопросу об адекватности выпуска коллекционки вообще, по уровню развития и готовности игры:
-
Мусор там. Если ВГ хватит "ума" вот в таком комплекте это выпустить там, я думаю "давайдосвидания" для репутации компании будет необратим. "Тут вам не здесь", как говориьтся. Потребительская философия 90-х "не нравится говно - не покупай" там особо как-то не в ходу, увы) Еше надо в Близзард письмо написать, да и вообще всем разработчикам игр. Шо нефиг, понимаешь, в СНГ коллекционки завозить! Такой неблагодарный народ тут... Вот примерно о том написал)
-
Есичо, в секторах Европы и США ни о каких коллекционках для тамошних игроков... Ибо ЭТО туда явно не выпустят. Компановка-то для сектора СНГ, ясен пень.
-
От оно че, Михалыч... xDDD А мы-то думали...)
-
Эх Зойд, бесполезно с тобой говорить) На разных языках)
-
Возможно и так. С этим я соглашусь
-
Разговор немого с глухими блин. Суть не в том, что коллекционка дорогая или нет. Дело в несоответствии её контента её цене и статусу КИ-издания. Утилизация неликвида под видом "уникального" - уже проходили с жоповибраторами и КВ-220. Видимо, понравился опыт. Просто меня, как потенциального потребителя (а я именно вхожу в группу потребителей КИ издания этой игры), оскорбляет такое мерзкое нахальство. Когда человек хочет потреблять за свои деньги с радостью, а вместо этого ему говорят, что "вот тебе говно, а если не нравится - не покупай", то такой рынок - малина для всякого рода дикостей и "эффективного бизнеса". Точка вещей с мизерным шансом - проходили, знаем, на +10 точили) Но во-первых, это сильно другой ценовой сегмент, и сильно другая целевая аудитория. И там всё по-честному. Ты платишь много - ты получаешь убер-вещь. Балланс убивает к чертям. Но законы торговли не нарушает. В танках такого нет. И это было тем, что и привлекло в игру. Но когда на фоне такой "маскировочной" политики начинает вестись политика делания денег из воздуха... Я не думал, честно говоря, что так будет в итоге. Все предыдущие фэйлы были еще более-менее адекватны по большому счету, но не этот. Без доната играть можно, но в реалиях ВОТ, где безрыбье в плане геймплея уже более 2х лет, каждый новый танчик (если говорить о тех 3 лвл, что внутри коробки) - уже разнообразие и новые впечатления от игры. На том игра и стоит увы, переводить на релься расширения геймплея явно не спешат и спешить не будут. Ну и бизнесплан теперь очевиден, соответственно. Геймплей закручен так, что без постоянной покупки новых машинок игра надоедает. И либо человек уходи из игры, либо он платит постоянно, т.к. уходить не хочется, ибо суть игры, её идея, по большому счету - очень хороши. Последних, естественно, больше. Ибо по сравнению с другими ММО в танках много плюсов в пален экономии времени и необязательности игры 24/7, что бы чего-то достичь. Очень удобная, я бы даже сказал - идеальная система. Но... решили "жадность-мод" включить. Окей. Я выводы сделал в любом случае.
-
Любой проект зарабатывает деньги. Но в то же время, идет закон нормального бизнеса - деньги в обмен на продукт. А когда деньги в обмен на говно... Нет окей, говно-ММО тучи! Но там и ценовой сегмент адекватный продукции. А когда за один уровень просят денег, соответственно продукту высшего класса, тут уже повод задуматься, а что вообще это на самом деле? Игры продают удовольствие игроку. И цена этого товара всегда равняется его качеству. Тут - уже (именно уже) нет.
-
К сожалению - да, каюсь, только вот сейчас. Раньше относился позитивно более-менее