-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент typeZero
-
Да Vp - только за цель, иначе дисбаланс. Выполнение заданий приоритет, можно канешно просто мешать противнику в достижение цели(ито если вы ее просечете), но за такое вп не получите.
-
Ну 3 цвета утрированно(до такого я не опущусь) но суть ясна. Смысл покраса я так понимаю в батл репоратах и общей кавайности побоищь? Второе Лига я так понимаю ето тот пунктик что висит на офф сайте пока в разработке, и не имеет никакого отношения к ИТС, каковы будут плюшки за победы в лиге, мини покрашеные ходожником екстра класса или еще чего? А игроки не разорвутся на 2 лиги сразу причем с достаточно жестким графиком турниров оффициальных 1-2 в месяц+ отыгыши в лиге? Может можно будет как то совместить?К примеру, Игры Офф турниров будут засчитаны в счет Лиги, проведенные в клубах "сертефицированных" лигой, и по формату лиги. Ато Инфя у нас быстро перерастет в гонку за рейтингом, а не в удавольствие.
-
Покрашена ето как? К примеру времени на покрас армии у меня нету сейчас, если я к примеру нанесу базовые цвета ето будет считаться покрасом?
-
Если в етом плане то впринципе на 2-3 ход противник и сам догадается что у его опонента за задача, тут главная интрижка на первых ходах.
-
Ту канти - 4 хода у каждого Ту варп ну если ето сделает модель с 4 МА то Аро будет если будет лоф\в ЗК модель противника ничего не почуит, так же если кмофник он сделает нормальный ролл и только потом схватит аро. Ну вобщем все стандартные правила
-
Да все просто в инфините есть Менсайзд базы - 25 мм стандартные все что на них то можно, я прав?
-
Спасибо макс пофикшено - Если в армии противника нет специалистов Vp дается за убийство 2й по стоимости модели.
-
Добавил Систему Туринира и Список миссий. С заказом набора можно заказать и миниатюры у корвусов( что не приедут к нам еще пару месяцев, цена доставки набора от нного количества блистеров не изменится) Я к чему что в начале сентября они выпустят в продажу августовские модели которые можно будет страждущим сразу и доставить вполне бесплатно, так сказать просто упадете на хвост нам с заказом набора. Думаю блистеров 5-6 можно будет осилить чтобы не бузила таможня.
-
Вполне таксебе, тока перевод кусков Технолога ето я всецело признаю. Многострадальный бункерок вышел из остатков творческой мызы после большой цистерны=)
-
Ну не хотябы 10 а минимум 10, Пойду шаманить с графиком Вот с офф форума к примеру на данный момент 0 заявок Есть еще много желающих например из ерога(Еще человека 4 у нас играет из тех кто тут не отписался, но они видимо пока в отпусках\каникулах), но выше 16 человек очень сложно будет провести отыгрыш по разным дням.
-
Приму участие, как раз сейчас нашел голову и руку то что потерел от мини которую хотел карсить на дуэль
-
Пока опционально(возможно просто некоторые юниты в ростерах получат девайсы или они по карте будут раскиданы)
-
Ага все верно. Осенью будем перезжать в новое помещение, но турнир надеюсь проведем на старом месте
-
Турнир - Code T.E.R.R.A Формат - 150 очков Место - Клуб Единорог, Москва.(пока Октябрьское поле, надеюсь до конца турнира не передем в новое место) Время - Сентябрь Турнир - многодневный для людей кто работает\учится. Клуб работает по будням и по выходным до 22 часов тоесть даже если вы работатете\учитесь можно найти окна. Цена участия - Общий сброс на большой ИТС набор, больше затрат нет. (Если будет 10 человек стоимость будет примерно 200р) Собственно необходимо набрать 10 участников минимум. (У нас уже есть народ на мелкий турнир, но практического смысла я в нем не вижу) И максимум 16. Форма регистрации Цитата -Ник -Армия (для компиляции миссий) -Время когда можете играть(Дабы я прикинул распределение и время проведение туров) Что в начинке - Миссии. S.I.S.T.E.M. R.o.u.l.e.t.t.e. Maya Online – Setup Обычные правила развертки и инициативы лейтенантов. После бросков на инициативу и выбор развертки\хода, оба игрока совершают тайный друг от друга бросок д6. Далее сверяются со списком миссий. Maya Online – Missions d6 – roll 1 Превосходство 2 Оборона 3 Истощение 4 Треугольник Смерти 5 Развертка 6 Сбор 1 Режим — Превосходство 1 vp – Если все ваши модели покинут свою зону развертки на конец игры. 1 vp – Если 1\2 Вашей Армии(От стартовых Очков) пересечет центр стола и будет там находиться на конец игры. 1 vp – Если одна и более моделей будут находиться в зоне развертки противника на конец игры. 2 Режим — Оборона 1 vp – Если ни одна модель противника не проникнет в вашу зону развертки на конец игры. 1 vp – Если ни одна модель противника не пересечет центр стола на конец игры. 1 vp – Если вы не обращены в бегство. 3 Режим — Истощение 1 vp – За убийство вражеского Лейтенанта. 1 vp – За убийство самой дорогой модели противника. 1 vp – За убийство Специалиста противника (Хакера\Инженера\Медика) Только 1 vp — независимо от количества убитых Специалистов. 4 Режим — Треугольник Смерти 1 vp – За установку маячка Орбитальной Артподготовки в 10 дюймах от края стола. Всего возможно набрать 3 vp. Только один маячек может быть установлен в вашей зоне развертки. Два других должны быть установлены в зоне развертки противника. Маяк Орбитальной Артподготовки — Каждая ваша модель несет один из таких маячков. Маяк рассматривается точно так же как и мина со всеми вытекающими отсюда правилами, за исключением того, что они не взрываются и не могут быть уничтожены. Установка маячка схожа с установкой мины. 5 Режим — Развертка 1 vp – За «Схему» зоны вражеской развертки. (Используется специальный навык — Картография). 1 vp – За «Взятие на мушку» - К концу игры(или вашего последнего хода) вы должны иметь линию огня с 50% моделями врага(Не по очкам, а по количеству моделей). 2 vp – За «Взятие на мушку» - Всех моделей вражеской армии. Навык — Картография - короткое умение, требующее нормального броска wip. Это умение может вызвать ARO, но не может использоваться в качестве ARO. Использование навыка возможно только если модель в зоне развертки противника. 6 Режим — Сбор 1 vp – За сбор Куба\Удостоверения с вражеской unconcious/dead. Максимум 3. Удостоверения извлекаются с моделей не имеющих куб. С одной модели можно снять только один Куб\Удостоверение. Сбор — короткое умение, требующее нормального броска wip. Это умение может вызвать ARO, но не может использоваться в качестве ARO. Maya Online — Epilogue Игра длится - 4 хода. В конце игры оглашаются миссии и идет подсчет vp. Вольная трактовка идеи panzerkunst - Maya Online .
-
THEATRE BROOK - Uragiri no Yuuyake
-
YU JING ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 10/Irr: 0): GŬILÁNG Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (29) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, Multiespectral Visor L1, Forward Observer, Deployable Repeater Yaókòng SON-BAE Guided Missile Launcher / Electric Pulse (34 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence 2x Yaókòng HÙSÒNG HMG + E/M Light Grenade Launcher / Electric Pulse (35 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Total Reaction, Repeater, 360º Visor PANGGULING Electric Pulse (13 | 0.5) MOV:4-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:2 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Baggage, Repeater, EVO Repeater RUI SHI Spitfire / Electric Pulse (25 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:12 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Repeater, Multiespectral Visor L2 Yaókòng WÈIBĪNG Combi Rifle / Electric Pulse (21) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Forward Observer, Repeater, Sensor CELESTIAL GUARD Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Lieutenant CELESTIAL GUARD Hacker Combi Rifle / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Hacking Device TOKUSETSU KOHEI Engineer Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, Engineer 2x YÁOZĂO Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 250 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozNFQ1MlIzUTOsMTZVMwBRQDYSZQGhDCFyxhBKzRxMmgFJE0OIAnOIDJgCAAu3Ens= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Дефенс силы для пляжа или вполне оффенс на миссию за пост. Такой Техно отряд весма забавно смотрится, и я верю в сенсор чтобы палить ТО=)
-
На самом деле разница очень значительна, особенно для вахи, я не знаю что там в правилах, но некоторые юниты должны\а некоторые не должны чаржить в 1й ход, разница в 4 дюйма очень ощутима. 55 или 55.5 неважно дюйм - 2.54 см 48 помножь на 2.54 - 121.92 = 122 см у тебя выходит 110-111 вобщем надо доростить стол, и что за моветон рулеткой сантиметровой пользоваться=)
-
ЭЭэ 55? = тоесть 110 - а надо 122 чтобы было 48х48 дюймов стол тоесть у тебя четверти на 2 дюйма меньше нормы, тоесть неайс...
-
Да ненадо урбанизации итак урбан столов достаточно все покрасить под лаву будет айс. Инопланетный, яб сказал аляйновский ландшавт весьма приятен Хаосит один минус - конструкция из за оргалита весьма и весьма тяжела
-
Тока не Марут догнал, а Мирмидонец.
-
Запостю от имени Старфога. Работа и покрас Старфог. Фентези руинка небольшая
-
Апаемс Пара ангарчиков на скорую руку и фабрика почти на 2 четверти стола. Крафт мой покрас Starfog.
-
Ну например чтобы мне заказать что то нужно или искать друга (который знает индекс\где почта итд) или ждать пока миниатюра придет через все тяжкие в дальнее подмосковье, через 3-4 недели и нефакт что в живом состоянии(+дорога туда обратно 400р) Так что да зак религия мне ето сделать не позволяет(а еще у меня карточка пластиковая закончилась так что совсем никак, а у многих ее и нет) Стенд инфинити на TDN Con