Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zirakaji

Пользователь
  • Постов

    1 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zirakaji

  1. Zirakaji

    BigMek

    Накатило. Скажу сразу: - я в курсе, что механизм подачи снотлингов отсутствует. Не нашлось годных битсов.
  2. А смысл его вообще сейчас забивать? Лучше уж потратить очки на фасту или хэви.
  3. А орочий Мек Джунка Вагон это апок онли??
  4. Рина, спруя разорбэка(ТЛ Х.Болтер, ТЛ Лазка, 1 крепёж для этого), спруя апгрейда техники.
  5. Некроны вырезаные на свипинг адвансе уходят со стола, или продолжают лежать в ожидании вбб?
  6. Даже 2 врейта могут наделать делов. У меня на выходных 2 врейта пережили обстрел из мультимельт, потом порезали 2 вредных комбат сквада засевших в руинах и прожили почти всю игру. Что они будут творить, если их будет 2 пачки, страшно подумать.
  7. Имеется стандартная много-этажная руина собраная из ГВшного набора. На первом этаже стоят мары и 2 из них на улице, на втором этаже(открытом)той же руины стоит найтбрингер и хочет маров прочаржить.(Модель ктана по высоте больше этажа). Вопрос: Нужно ли ктану выпрыгивать в окно и чаржить маров, или он может это сделать как-то иначе? точка зрения мара - Ктан не помещается на первом этаже и должен выпрыгивать.
  8. когти - это когти с реролом, а клешни это фисты.
  9. По поводу флита после высадки. А почему-то всегда считал, что после поездки на 12, выгрузившийся юнит может сделать дакка-дакка или чардж.
  10. Не знал, что после поездки на 12, можно еще флитовать. А можно страницу рб где это описано?
  11. "реально за 2 хода это 12+12+2+Д6+6=32+д6" Я вот не понял, а откуда д6 то? точнее я понял что это ран...но как...после высадки или это флит? Разжуй пожалуйста:)
  12. На варсире есть интересная идея почему в новом ИА: апок нету ни слова о некронах: "...FW has said they're not allowed to touch armies that GW themselves are actively working on." Ждём и не сдаёмся:)
  13. Ставишь перед этим вагоном отряд, и ни куда он не едет.
  14. Там даже название файла намекающее - bmbk.жпг Меня если честно больше интерисует Мек Джунка...дуже загадочная машинка, хотя возможность повесить ШАГ или КФФ(более зоркие орки узрели там.)очень радует.
  15. Сидят значит девастаторы и курят и всё им пофиг, война далеко от них. А тут как вдруг из-за угла, огнемёты, вагон атак и сникрот. Или сидят тау и курят, постреливают и всё такое...и тут на тебе...огнемёты, чоппы и куча пинков под зад. Паника.
  16. А еще нужно учитывать, в городах смерти стратегемы, ибо правильный выбор может решить всю игру. Недавно как раз играл против мех гвардии. В итоге запер их в деплое противотанковыми ежами, и бейнвульф, 2 химеры и леман русс ни куда не поехали и всю игру толкались в деплое. Стратегемы решают.
  17. 4 раз пытаюсь понять механику правила К'Тана НайтБрингера Etheric Temperst, не доходит. Объясните пожалуйста как правильно делать.
  18. Хм...орочьи псайкеры - дикий рандом, народу хочется наверняка выигрывать.
  19. Если речь о обычном пэйндоке, то он может быть только в отряде нобов или флэшгитсов(собственно в их разделах кодекса его описание). Если речь о Гротснике, то это уникальный HQ персонаж, и правила его искать в кодексе тоже, только в разделе уникальных персонажей.
  20. С копатами да...как повезёт, у меня как-то на первом же ходу взорвали разорбяк и рину. А порой бывает ракеты бракованные...На счёт бомбардировки - она только у Чаптер Мастера есть.
  21. Может быть наконец то обновят фаст атаку оркам(баги, скорчи, вартраки)...и дреды,каны. Отличная новость. А и в правду, что СМ добавлять то???
×
×
  • Создать...