Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ISWSIElijah

Пользователь
  • Постов

    1 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ISWSIElijah

  1. янди или мишка хоть 1 турнир за рандом осилили?
  2. тоже юзал это, но ток чтоб спалить героев с перками. причем сам нашел его и ни с кем не делился) проблема в том, что только админ может вносить изменения, а он выбирается рандомно. кстати в сс тоже можно было менять настройки игры и список карт в авто
  3. все адекватные с первого дня только на нем и играют, а тратить свое время на отбитых людей которые до сих пор долбятся по 40мин об имба туру я не буду. по англишу не аблакаю, напиши кратко что там
  4. не ну он точно отбитый. мало того, что турнир с силовым ядром начинается первым, так еще в список карт добавили Mork's Mire and Crucible of Vaul и при этом первый раунд по прежнему в бо3 https://play.eslgaming.com/dawnofwar/global...n-cup-1-global/
  5. и при этом не починили. вместо ошибки конечно написана фаза роста, но на английском, а не русском как было раньше
  6. по логике мораль хсмов должна быть больше, как и ближний урон. после впадения в ересь хсмы становятся агрессивнее и более бестрашными. вот у берсов и т3 юнитов ваще морали нет, что логично. а хсмам и нв тока ради баланса сделали мораль. и это никакая не задумка, а баг
  7. они писали о добавлении уничтожения в авто?
  8. пл сравнению с бетой здания намного крепче
  9. у главки действительно меньше хп в этом режиме, по другим зданиям такого не заметил
  10. турели полностью бесполезны. они на всех фазах такие никчемные или улучшаются как посты? смысл есть качать. в дове1 играли же 8 лет в паблике
  11. режим топчик. тока в него и буду играть
  12. детали патча на русском http://steamcommunity.com/games/dawnofwar/...165213085204247
  13. лимит танкеткам надо вернуть 3, с двойкой это имбово против иг и дэ
  14. против. это фича гварды. если дать реген морали больше, то будет труднее продавить, а на т2 посос от иг будет. предлагаю: увеличить скорость производства и передвижения цербера уменьшить урон воинов дэ по пехоте, изменить тип брони гелигонов на более плохую. уменьшить урон архона по зданиям перенести стан архона на т2, и сделать его как в оригинале. сделать первого инкуба дешевле по рекве перенести наркоту ведьм и яд из лабы в арену, а инвиз мандрам в главку, но при условии построенного барака также надо бафать т2 дэ. предлагаю в несколько раз увеличить урон ведьм и архона по всем видам техники. уменьшить время постройки термогена и дать вторые глобалы им на т2
  15. будет на моде, рандом будет разрешен, и повтор карт, и таймера не будет. твои зашкварные правила только смок принимал
  16. перевод статьи чот никто особо не запилил, поэтому считаю своим долгом выписать основные пункты: разрабы считают, что у игры большой потенциал они делают игру для нас, и наша поддержка (имеется ввиду конечно финансовая) нужна им для создания новых игр и аддонов (ну и на икорницу чтоб осталось за $1500) они хотят объединить фанов из дова 1 и дова2 в новой динамичной РТС, наполненным невероятными героями, титанами и вы сами знаете чем. Это конечно отчасти так, но они сделали 2 режима уничтожения: из дова1, и переделанный из дова 2 со стартовыми турами на базе. Надеюсь хоть щас доверы 2 не будут в него играть, и все будут в одном режиме бахаться они потратили МНОГО(в оригинале также написано капсом) времени на прочтение наших гениальных, и абусурдных идей и предложений, на просмотр наших игр, реплеев, статистики, и внезапно решили добавить режим уничтожения они преподносят 2 вариации одного режима, как 2 абсолютно новых и интереснейших режима, хотя это по сути один. этот режим будет доступен в 1х1, 2х2, и 3х3, а также они добавили новую карту специально заточенную (как они думают) под этот режим в двух вариациях для 2х2 и 3х3, однако для 1х1 карт даже не пообещали. Также пишут, что старые карты были изменены и оптимизированы под новый режим (но скорее всего изменения закончились на удалении щита с турами) перк на турки будет бесплатным, поскольку разрабы относятся к нам с любовью, и не хотят чтоб мы тратили с трудом заработанные 50 черепов на покупку очередного перка. Но при этом, мне до сих пор недоступна куча перков, которые я бы хотел купить и поюзать, но не могу из-за необходимости качать для этого определенного героя в конце они еще раз благодарят нас за предложения и критику, а также просят писать еще, ведь все будет услышано!
  17. в этой версии цена турки 300/60, строится 30с и занимает 5 лимита!, что очень хорошо. Даже яб не сразу додумался сделать ей лимит. Турки будут бить по эко, и нельзя будет наделать на весь лимит войск и сидеть всеми за 10 турами. Карта пока кажется годной и красивой. Надеюсь на форуме уже написали, что для режима уничтожения без начальных турок нужен свой ладдер, ну и для полной красоты переделать систему экономики и сделать героев платными
  18. карта без имба турок выглядит очень динамично и потно предвижу очень много разменов с постройкой зданий в инвиз зоне
  19. ни сс, ни дов3 не мертвы. помню в 2009 всякие клоуны говорили, что сс уже мертв и дов2 последний гвоздь. а в результате дов2 умер через год, а сс жив. и дов3 также может прожить много лет
  20. если разрабы не сделают рейтинг для этого режима, то я его запилю, как в дове1
  21. боюсь с турами режим повер кор будет еще более оборонный и неиграбельным. но верю, что новый режим будет топчик и он станет стд
  22. турели только с перком, это норм. да и ох можно реализовать нормально (как в дове1) и будет гуд
×
×
  • Создать...