да, я только что сам понял, что натупил. Стыд, стыд, три раза перед сном перечитаю раздел про магию из рулбука в качестве эпитимьи) Все потому что с работы писал, мысли другим заняты.
Но соответственно, если выпало 6-6, то вместо 12-6 будет 11-9. Это, судя по всему, самый плохой случай выходит. 5-5 - уже разница не в два в ползу противника, а в одно, как и в случае 5-6. А если выпадают сильно полярные значения или маленькие, мы в выигрыше.
Вот интересно, а какие можно встретить необычные способы усиления своей магфазы у противника? Я не сильно знаком с многими армиями, вспоминается только знамя колдовства хаевское и гоблинский ворующий атрибут. Ну и, очевидно, заклинание, генерирующее кубы + кинжал у дарков.
Хочется понять когда фазу противника заткнуть не удастся.