-
Постов
4 654 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент do Kier
-
1. При том, что болтать - не мешки ворочать. Если бы не Iron Maiden и я, то не было бы этого уютненького форума, где мы всё это сейчас обсуждаем. И состояла бы вся вармаш-тусовса из трёх людей, которые играли себе в углу и ничего особо не продвигали, прямо скажем. И началась бы вармашин-движуха в Москве наааамного позже) Давайте вы хоть это будете учитывать, когда будете говорить своё "фи", ага? 2. Конечно, глупо отрицать, что конкурс покраски мне ближе. Но. Я знаю, с каким интересом люди, даже особенно не увлекающиеся варгеймами, рассматривали номера "Империи", в которых были фото с "ХМ" и вайт дварфы с ГД. При том, что на всё остальное содержимое этих журналов никто практически не взглянул. Особенно это показательно с Империей - в ВД всёж красивые бэтлрепы. Я знаю сколько фанатов обрела конфра, даже пока правила были на французском языке и в неё никто не играл. Только из-за красиво крашеных миниатюр на карточках. 3. Я более десяти лет наблюдаю за всем этим бурлением. Игровые системы всплывают и тонут по самым разным причинам. Компании платят дикие деньги художникам, чтобы открасить новые миниатюры "для прессы". И не надо, пожалуйста, мне рассказывать, что для стартовой "раскрутки" системы важнее аналитические тексты, чем красивые картинки. It displeases me.
-
Да ну, не так. Давай скажем так, их - потенциальных участников конкурса покраски - всё равно больше, чем участников конкурса бэттлрепортов. В первом случае мы будем выбирать из 6-10 работ, среди которых будет парочка на 8 по кмон-шкале. То есть, хороший крепкий уровень "локал стор пейнтинг компетишн". В случае с бэттлрепортами это будет выбор наименьшего из трёх-четырёх зол. У нас в Москве армий на уровне "напугать новичка", всего 3-4: Это армия Iron Maiden, это мой недокрашенный Хадор, это 2 крашенные Гришей армии: эльфы Мышелова и Хадор Вятко. И то, это должен быть очень пугливый новичёк, поскольку красить армии в художку целиком - это долго и мучительно, так что солируют персонажи. Информация полутора-месячной давности, но не думаю что походя упомянутый тобой Кирилл К. за это время забацал много вармашины. Вместе с коллегами из Питера, Киева и Минска ситуцация по красивым армиям (особенно авторства Грумша), конечно, лучше, но тоже не повод говорить "спрячте, а то новички разбегутся")) Увы, всё совсем наоборот. В большинстве своём армии или покрашены слабенько, или недокрашены, или не покрашены совсем. Ну, я и говорю. Бэттлрепорт - это хорошо. А вот заумная аналитика - плохо. В нормальной варгейм-культуре - да. Разумно. Для России - не канает))) Здесь привлечение новых играющих дело рук старых играющих, а не магазинов. Безумие - но факт. Это интересно начинающим игрокам. То есть, тем, кто уже в теме. ИМО очевидно. Приведу пример - если я хочу купить компьютерную игру, то определившись с жанром, я сначала посмотрю скриншоты и потом прочитаю краткое описание и не дай бог там будет "необычный взгляд на игровой процесс". А только потом, приобретя диск, начну читать советы бывалых по раскачке персонажа и прохождению уровней игры. Я не буду читать гайд, если мне не интересна сама игра. А чтобы мне она стала интересна, мне надо либо увидеть красивые скрины (не на минимальных настройках, а хотя бы нормал или лучше хай), либо увидеть как кто-то в неё играет. :) Мне кажется, аналогия получилась довольно понятная. Так это же одно и то же)))) Я бы сказал, выбор идёт между привлечением новых игроков и неким качественным ростом той или иной составляющей среди игроков имеющихся. 1й случай - бэттрепорты (зафейлят :D ), конкурс покраса или статья-обзор системы+гайд по начальным закупкам. 2й - те же бэттлрепы, но более сложные - с уклоном в тактические манёвры или отдельно: аналитика, тактика - короче тот самый "необычный взгляд", который тем, кто ещё не сформировал "обычный взгляд" на игровую систему, просто ни к чему.
-
Да.... нормуль и даже лучше))
-
Действительно)) И интересно - и проверять стрёмно. Скажем так, пока вроде ни разу не наступал :)
-
3я серия подряд. Тре-ть-я! Нас не спасти)
-
Они будут интересны только тем, кто уже прошёл "точку вхождения". Демонстрационные игры и конкурсы покраски - самый лучший способ привлечь людей к системе. Это даже не обсуждается, поскольку доказано десятилетиями практики продаж. В нашем случае - случае конкурса - демонстрационные игры заменяются бэттлрепортом. Одна проблема: людей, которые смогут составить тактически грамотный и красивый репорт, и при этом не забьют на конкурс, у нас можно пересчитать по пальцам одной головы. [ Добавлено спустя 13 минуты 51 секунду ] Да чего уж - на сайте ПП всё есть, зачем ещё что-то красить) Ни разу не покраска, да))) Или под "красивой" подразумевалось красиво сфотографированная некрашенная армия?
-
Они сейчас многие старые блистерные миниатюры перепаковывают в коробки. Ничего не рескульптя при этом. Хор, механики...
-
До загрузки винды, как и после - сначала изображения нет. После "удачной" перезагрузки изображение есть с самого начала - я могу и в сетап зайти и всё вообще прекрасно. Нету - меня это тоже насторожило.
-
Собственно, сабж. Загружается винда, играет музыка, но монитор тёмный, как если бы не шло сигнала. При этом, если выдернуть кабель идущий на монитор от видюхи, слышен сигнал ХР об отключении оборудования. При возвращении на место - сигнал о подключении. При этом монитор остаётся чёрным и мигает в режиме ожидания. Ни на какие нажатия не реагирует. Либо выключен, либо в режиме ожидания. После 1-2-3 перезагрузок компа ресетом, монитор начинает работать - с первых секунд 2й или 3ей перезагрузки, как и должен был бы с первого раза. Вопрос в следующем - на кого грешить? На монитор? В целом, к нему нет претензий - он работает идеально, за исключением этого момента. На видюху? Почему - технически - все проблемы разрешаются через 1-3 перезагрузки? Не пойму, в общем, механику проблемы. Кто подскажет - тому спасибо)
-
хм http://www.dataplus.ru/Dict/show.asp?ID=2222 http://www.sourceco.com/arcnode-cable-tray.html проще всего написать в ПП ИМО. Нигде не упоминается что арк=аркейн нод.
-
Кстати, возможны оба варианта. С одной стороны - терминология от физики - дуга (разряда). С другой - arcane. Часто ли в ВМ вообще используется эркейн в качестве обозначения "волшебности" ?
-
изыматель - это почти сорокопут. звучит так же дико и непривычно для уха любого русскоговорящего человека. Верховный Изымающий, уж тогда.
-
То, что ты написал, называется "задом на перёд". Фактически, обвинил в гибели (или не-рождении) российских хобби-журналов... авторов, которые выкладывают свои тексты бесплатно. Это... это потрясающе. Особенно с припиской "я бы сам организовал...если бы не выкладывали все и на халяву в сеть". Вместо того, чтобы выбрать из "выкладывающих на халяву" наиболее подходящих и предложить им сотрудничество. Реально, ты взялся не за тот конец вопроса. Не нужно ждать, когда авторы начнут аукцион: "я тут написал обзор по новым даркам, стартовая цена за право публикации - 100 рублей, кто больше?". У нас нет подобной практики. Нужно создавать спрос, предлагая авторам вознаграждение, а не ожидать, что группа людей сгенерит контент для журнала а потом найдёт тебя и обменяет своё творчество на символическую сумму денег))) Примерно так: требуется обзор 1-2 юнитов в такой-то игровой системе. Объём - столько-то знаков. Оплата - такая-то. Заключается договор с автором - он пишет. Написал хорошо - получил оплату, а журнал - текст. Написал хреново - ищите другого автора, а текст может быть выложен автором "нахаляву в сеть" или продан/передан им в другое издание - это уже не важно.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103358
-
Гм. Я не вижу предмета для обсуждения, честно. Если написанные человеческим языком заметки, статьи и обзоры в околоигровом комьюнити - это всё излишества, и оплачивать тексты должны только издательства, а продвижением хобби должны заниматься исключительно энтузиасты и исключительно бесплатно, то... :D
-
Ирония неуместна. У нас никто и никогда не пробовал нормально оплачивать труд авторов рассказов, гайдов и, как ни странно, даже переводчиков. А вот художников - вполне. Я могу получить за покрас солдатика 2 тысячи рублей. Сколько страниц текста нужно родить за такую оплату? А кто-нибудь вообще пытался создать спрос на подобную работу? Существует ли стабильная схема оплаты работы писателей/переводчиков, как это происходит с художниками-миниатюристами?
-
Отделено от: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...103278&st=0 Если стоит вопрос популяризации системы - покрас однозначно. С денежными призами, чтобы привлечь художников из числа не играющих. Если цель какая-то другая - то тут надо понять, какая именно)
-
"Рекламатор"? O rly? http://www.jobsmarket.ru/?view_vacancy=10285716 http://rabota.mail.ru/vacancy/1777884/
-
Настораживают категории-калеки 8 и 9. Особенно, учитывая ограничение 28мм. №7 тоже скорее мертва. В синглах всегда идёт самая интересная борьба. Я бы разделил 40к и фб и остальные сай-фай и фэнтэзи+стимпанк+историчка на четыре сингловых категории, оставил бы сквады сайф-фай и фэнтэзи, монстры сай-фай и фэнтэзи, сквады+монсры+техника историчка, дуэль, диарама, открытая. UPD: Категория 1: Одиночная миниатюра Warhammer 40k Категория 2: Одиночная миниатюра Warhammer FB Категория 3: Одиночная миниатюра Science Fiction Категория 4: Одиночная миниатюра Fantasy, Steampunk, исторические миниатюры. (впрочем, если нет оптимизма, можно оставить просто сай-фай и фэнтэзи, тоже не беда) Категория 5: Отряд Science Fiction Категория 6: Отряд Fantasy и Steampunk Категория 7: Машины и Монстры Science Fiction Категория 8: Машины и Монстры Fantasy и Steampunk Категория 9: Отряды, Машины и Монстры - исторические миниатюры Категория 10: Дуэль! Категория 11: Диорама Категория 12: Открытая категория Итого - те же 12 или даже 10 категорий. Для обкатки, я бы предложил всё же 10, то есть сделать на первый раз из первых 4 две. Специальная номинация: Mantic лучшее на шоу Специальная номинация: Infinity лучшее на шоу
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=102832
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=102832
-
! Предупреждение: Оставьте тело в покое) Покрас хороший, но это не повод))