-
Постов
339 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент sigibert
-
прошу прощения, даже валидность не проверил :( JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 0): 2x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (9 | 2) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage, Lieutenant KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (12) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage, Forward Observer KEISOTSU Combi Rifle+ Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (14 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage SHINOBU Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, Monofilament CCW (50 | 0.5) MOV:4-4 CC:20 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L5, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration SAITO TŌGAN Combi Rifle, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (41) MOV:4-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Infiltration 144 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNFY1VDNQM6wxVLMAkxC2GZg0ApFQIWMQBQDpIAn4 Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com теперь все валидно... Как посоветуйте пускать обзервера: в составе линка или нет? (прошу прощения, если вопрос тупой)
-
Спасибо за совет! Вот что получилось! JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 0): 2x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU HMG / Pistol, Knife (18 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (9 | 2) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage, Lieutenant SAITO TŌGAN Combi Rifle, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (41) MOV:4-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Infiltration SHINOBU Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, Monofilament CCW (50 | 0.5) MOV:4-4 CC:20 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L5, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration KEISOTSU Combi Rifle+ Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (14 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage 150 Points | SWC: 3.5 ARMY CODE: eNozNFY1VDNQM6wxVDMEkxYg0hgiBJOBkEZqhgDnwwnz Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com мы практически ничего не теряем в приказах, но засчет дымовых гранат повышается живучесть наемного ниндзи и онивабана. Возникли следующие вопросы: -нужно ли, если брать домару в качестве лейтенанта, брать еще двоих домару для линка, или он прекрасно справиться один? -есть ли модель Шинобу (на сайте искал, не нашел чего-то) -пускают ли на турниры с наемниками? Заранее спасибо :)
-
Приветствую всех! С Инфинити знаком скорее теоретически, и, несмотря на этот недостаток, решил попробовать японский секториал на 150 (для начала). Прошу Вас высказать свое мнение, сказать сыграет это или не сыграет, а также что можно изменить для инграбельности? Читал на нашем форуме про то, что в теории должен играть "паровоз" ниндзя, но больше их туда не забивается. JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): 3x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU HMG / Pistol, Knife (18 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU Combi Rifle+ Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (14 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (9 | 2) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage, Lieutenant NINJA Combi Rifle / Pistol, EXP CCW (38) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L3, CH: TO Camouflage, Infiltration ONIWABAN Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Monofilament CCW (44) MOV:4-4 CC:19 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNFY1VDNQM6wxVDMEk0ZgEiJiASQtkEQsQSQAFDQK+g== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com По поводу тактики: планирую создать линкованную группу из 5 кейсотсу (включая лейтенанта и пулеметчика), гранатометчик стоит отдельно и пытается сделать спекулятивный выстрел. Онивабан пытается проникнуть на вражескую территорию и, используя приказы армии, пробует всех вырезать, а ниндзя сидит в засаде и ждет своего часа (может, и на своей половине, работать как контрчардж десанта/прочих удовольствий с доставкой на дом). Еще есть вариант сделать лейтенантом онивабана (тогда же и пригодится его дополнительный приказ), выкинуть из ростера двух кейсотсу (простого и с гранатометом), а на их место поставить кемпетая с chain of comand, чтобы не тратить очки в случае потери лейтенанта-онивабана (по моему это неизбежно в ходе игры). Заранее спасибо за Ваши замечания и предложения!
-
Замечательно! тогда: Sigibert Yu Jing в будни с 18:00
-
нет, идея замечательная, миссии понравились, как-то интереснее, когда бежишь маркеры ставить, деплой захватывать или охотиться за дорогими моделями. Поучаствовал бы, если места остались :)
-
это точно, ушло вместе с грузинским вином... но зато пропали и подделки на эту тему (лет наверное восемь назад в 3 случаях из пяти в бутылке "Боржоми" можно было обнаружить раствор пищевой соды, а про вино и говорить не приходится, пятна от "Хванчкары" не стирались с кухонной мебели годами) :)
-
вино великолепное, но в РФ не поставляется, в последний раз пил, будучи на Украине, 2 года назад :(
-
а я верю в прогресс человечаства и наше светлое будущее! по моему мнению, в ближайшем будущем будет сделано множество открытий, которые перевернут нашу жизнь в корне: -космические полеты для обычного человека станут реальностью (а вы уже приобрели 6 соток на луне?) -роботы полностью освободят людей от бытовых проблем (все жду-жду, когда это случиться и коплю денег на irobot пылесос) -произойдет активное освоение морского дна, что позволит создавать целые города под водой (сошлем туда всех, кто будет перенаселять старушку-Землю) -болезни будут побеждены, а средняя продолжительность жизни человека возрастет на 20-30 лет (с побежденными болячками живется гораздо лучше). принимая во внимание то, как сотовый телефон и ПК в свое время в корне изменили и улучшили качество моей жизни всего за год, вполне допускаю, что вышеприведенные вещи внезапно станут незаменимой частью нашего бытия :)
-
видел вчера эти машинки вживую и просто поразился: цвета красивые, фрихенды просто класс! даже играть такими танками страшно: вдруг пооблупаются :) респект вобщем :)
-
жесть какая-то. хорошо, что мы не в Бразилии
-
Да, собственно, долго думал, какими же сделать крутам "лохмотья". Видимо, вы правы, коричневый оптимален. Пытался, кстати, рубашку высветлить, видимо, не очень получилось :)
-
Да уж, старался, я старался выдать более-менее четкие фото, но эти- лучшие, на что способен мой ультрапафосный смартфон :( Старался, честно говоря, сделать большой контраст между затемнениями и высветлениями: мне показалось, что на зеленой коже будет смотреться... видимо, смотрится не очень, да. Насчет "колорита"- разноцветные перья? Изначально была идея сделать крутам перья в цвета флагов стран СНГ: и оригинально и политкорректно одновременно :) На этом круте, который должен был "представлять Украину" банально кончился желтый цвет :) Хотя, на самом деле. хотел сотворить что-то "пореалистичнее", но, видимо, окраску перьев действительно необходимо разнообразить :) Всем спасибо за комментарии, Ваше мнение важно для меня!
-
Приветствую всех! АПДЕЙТ В ПЕРВОМ ПОСТЕ!!! :)
-
К сожалению не знаком лично, но, по форуму: хороший, интересный, адекватный человек! С днем рождения! Респект!
-
отличная захватывающая дуэль, все работы чертовски хороши! Миниатюры инфинити красивы конечно, но ребята постарались на все 100%, и сделали их еще круче! даже не знаю, кого выбрать :( Наверное, первый, он как то реалистичнее! Всем участникам спасибо за их нелегкий труд! Очень порадовали! Начну собирать Infinity, хотя такого покраса мне, конечно, не повторить!
-
вот-вот, на лорде были меч, огнеметы и ленс
-
Приветствую всех! Дорогие друзья, прошу прощения за глупый вопрос, но он мучает меня уже многие месяцы и сил терпеть больше нет :) считается ли варлокский деструктор огнеметом в плане отмены каверсейва и повреждения Аватара (вражеского, разумеется)? Заранее спасибо!
-
Хаммерхед порадовал: камуфляж- самое то, смотрится, правда, очень классно :) ! Воин огня тоже понравился, опять же- камуфляж на штанах. только взгляд у него какой-то грусный, воевать явно не желает :) Шас"Эль тоже ничего, просто он незавершен: чуть доработать, сделать грани ровными, подвысветлить, оформить базу и будет супер! Предлагаю разместить на базе, кстати, камни, травку и отстреленные головы/руки от космических десантников (можно Хаоса) :) Насчет шадоугрея: попробуйте высветлить двумя цветами- полоску потолще- шедоугрей, поверх нее потонше, скажем, кодексгрей. Только чуть разведите краски водой, чтобы не легли комками
-
Ассолтка имеет правило tearing при выпадении "6" на пробивание брони технике, добавляется еще дополнительный Д3, т.е. получается 6+6+Д3
-
вот, написал про ЛРы и не посмотрел, что один сквад термосов стрелковый. По ростеру: мне нравится, я верю в ТФК. Капеллана в термоарморе использую, очень им доволен, хотя, конечно, в некоторых ситуациях, капитан лучше. Предлагаю плазмы в тактичках сменить на мельты, дабы повысить антитанк. Ассолтным термосам дать хотя бы парочку когтей. Имхо все есс-но... Если будете тестить, напишите результаты, пожалуйста :)
-
отличный гретчин выше всяких похвал!!! порадовали грамотные высветления, металл на пистолете и гранате Единственное, на фото глаза не разглядел
-
Это явно не про отряды гвардсовских джетбайков по три мотоцикла, при всем уважении. Их задача скорить/денаить и активно превозмогать при этом. Можно засылать их в тыл к вражеской технике для постреливания по тыловой 10 броне, но так они нервируют противника и очень быстро заканчиваются. Шайнинги- другое дело, вот этим действительно надо врубаться, но не в сильные ХТХ отряды, где они почти гарантировано сольются, а в стрелков и потенциальных слабачков (как и планировал их использоваать автор), легкую позиционную технику (типа василисков, разорбеков), ну и, естественно, годятся на добивание после массивной стрельбы остальной армии дорогостоящих отрядов, так как имеют энергооружие с 6 силой, 5 ВС и инициативу. Но шайнинги не скорят..., дороги и не живучи как байкконсил :(
-
Раз уж решили играть шайнингами, то жалко их выкидывать. Лучше, имхо, паучков. Шагатели с ленсами- по-моему дорого, хрупко и постоянно нуждается в гайде. Может, на очки от пауков, повесить ленсы на оба серпента, эти ленсы поустойчивее, а если за два хода они ничего не набьют- вперед их и высаживаться драконами?
-
у джетбайкеров немного по-другому: их расстреливают чаще. Вот один отряд- это здорово, вылезает где-то ближе к концу игры и на турбобусте скорит. Может, если все таки решите заполнить ими трупсу, сделать как в первом варианте, двумя отрядами по шесть и по две шурикенки (и КП меньше и живучее)? лететь за двумя серпентами и поддерживать остальную армию огнем. В этом случае, целесообразно, имхо, убрать варп пауков и на эти очки прикупить еще отрядец джетбайкеров. Трупса никогда не повредит, а на 2000 ее будет маловато. Конечно, байк-консил гораздо мощнее сверкающих копий, но, если уж их хочется, не вопрос, только, может тогда автарха заточить под них, выдать ему байк и копьецо? Он один атак будет выдавать с ассолта примерно как весь отряд :)