Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Форве

Пользователь
  • Постов

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Форве

  1. А мне всегда казалось, что AB сам убирает ненужное при сохранении в .txt..но да ладно. Может быть, стоит взять вместо мастера котел и найти очков еще на пару колдов? Мастер так и так не комбатник, а котел - это гарантированный БСБ для твоих френзёвых корсаров.
  2. "Все равны, как на подбор, С ними..." ну вы поняли :) Вот вам еще вариация на тему:
  3. Ещё бы. Всё то, что не стоит 300 очков и не занимает редкий слот, должно использоваться с головой :)
  4. А ты не думал в принципе, зачем тебе такой маунт за 200 очков? Два олдблада на колдах смотрятся вариативнее, раз уж на то пошло. И дешевле.
  5. Нужны эльфийские щиты. Можно круглые древних редакций. Порядка 20 штук.
  6. Маленькому парню с кримсой, увы, нельзя дать кулон - там всего 50 очков.
  7. Это специальный колокол, все вражеские модели на столе понижают LD до 1 на всю игру :)
  8. Мультиключ вещь удобная, когда вы что-то чините, и вам нужен то шестигранник, то "10ка", то отвертка. В целом неплохо. Еще он весит меньше комплекта рожки-головки-отвертки-шестигранники, т.е. для прогулочных покатушек удобнее. Лучше всего брать что-то около 400 рупий, т.к. там хотя бы будет приличный (более-менее) металл, т.е. его хватит на более долгий срок. Аналогичная ситуация с насосом, что-нибудь такого плана линк. Наборы для заклейки обычно везде такие же. Смысл есть разве что тогда, когда ты поехал в область: леса, поля, и тут на тебе...ну или байк стоит дома. При покатушках по городу, как правило, есть шиномонтажи, где рублей за 50 заклеят на ура. В общем, китайские наборы в спортмастере г*вно, конечно. Лучше не выкидывать деньги, а взять что-то хоть чутка посерьезнее. Оно пригодится, обязательно.
  9. Теперь у оппонента в его ход можно будет любезно так спрашивать: "Вы как предпочитаете, Ваше сиятельство, сначала +1, а потом отравой помазать, или же по полной?" :D
  10. А, дьявол, конечно же. Ну, вообще говоря, это грустно немного.. Тем не менее, спасибо за разъяснение :)
  11. Я просто не понимаю, зачем оппоненту в его ход вибирать порядок распределения силы стрелковой атаки на моём ассасине? Или же тут заложен смысл а-ля "мой ход, я стреляю, значит стрелять будет так, и никаких споров"? Предыдущий вординг и так работал же. Странно все это имхо
  12. Mind[черт]! Появились подправленные версии F&E. Как вот такое понимать: ?
  13. Ты ведь не хочешь сказать, что blowpipe потерял свою актуальность? Ну ведь не хочешь же?.. :-
  14. Я просто только вернулся с дачи, залез посмотреть и ничего не понял. Вот если, к примеру, оппонент кастит комету, сам при этом не в 12" от кольца. Кидает дубль. Но как определить, попадают ли модели, стоящие в 12" от кольца, под действие кометы, если на этот момент неизвестен ее радиус? Раньше проще было, имха.
  15. Из описания исчезло ключевое слово "target". Тогда почему же:
  16. Ну видимо, я пока плохо представляю отряды в 50+ моделей с шириной фронта в 10" и как ими играть :rolleyes:
  17. Да, увидел, спасибо! Всё никак не запомню про это Horde :- Ну и тем не менее, у этих отрядом разные цели и задачи. Их нельзя рассматривать в общем, кмк.
  18. Что на 50 очков душе угодно: раптурус, 5й вард от стрельбы, варбаннер. Banner Of Wrath, например. O RLY? Ты берешь мародёрам кхорн? Я тоже могу взять воинам кхорн, и атак будет больше. Даже если твой фронт и шире, то мою коробку с фронтом 5" будет бить только 4 доп. мародёра против моих 5ти доп. атак. Мне что-то подсказывает, что это не единственное преимущество высокой инициативы. Но надо поиграть. :)
  19. Ну ведь разговор то не о шейдах :) я еще не добрался до раздела со скирмишами - насколько кардинально изменится их использование как стрелков?
  20. А еще на единицу выше параметры WS, I, A, Ld...и бой по инициативе, а не ASL...ах да, еще и большее число атак с фронта в 5 моделей...и возможность таскать маг. знамена...так или иначе, это все пока что голая теория.
  21. Если ты используешь бесплатное движение на 12" за правило Vanguard и ходишь первым, то нет, не можешь (даже и с наковальней). Если не используешь бесплатное движение - бога ради.
  22. Скаут, насколько я помню, это просто чтобы его можно было прятать в шейдах. В принципе, учитывая новые правила на скаут, это довольно интересно. Всегда же можно делать тыловые атаки, например. Убивать дающих гнусную варду стегадонов. Да море возможностей, на самом деле. Все определяет твоя фантазия.
  23. Сад камней - на заблудись! Не разметай просеянную гальку коленями. Слишком много сакэ.
×
×
  • Создать...