Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Void

Пользователь
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Void

  1. заходите все кто хочет, в среднем игроки невысокого уровня, так что и начинающим есть смысл попробовать принять участие
  2. тогда отбить серафимок нормального соб на картах, где точки раскиданы по всему периметру практически невозможно
  3. я тебе скажу что серафимки нормального соб контрятся только байками на таких картах как титан и пределы
  4. если соб играет в масс с гранатами и огнеметами( а он так и играет ) то если дэ пошел в стд вар + архонт то до т2 гранаты контрить нечем, без брони вары валятся моментально, да и с броней это не решается, а один архонт загнется под фокусом, поэтому если все таки играть через это бо надо активно харрасить и не попадаться под всю толпу, оттягивать время до своего т2 я предпочитаю играть в 2 гелиона + риверы, гранаты конечно сильны, но гелионы довольно толстые и не боятся прямых столкновений
  5. по моему очень многое зависит от карты..если точки сильно разнесены и есть где побегать то дэ будет иметь преимущества даже на т2
  6. ни разу не видел как тсмы катают имбадрэйков, бегающих по реке?
  7. я считаю, что начинать в 3 дрэйка нецелесообразно практически ни в каких ма, хоть он их всех зареинфорсит и архонта сделает, тсмы все равно их фокусом укатают. чтобы какой то результат был надо микс хотя бы с одним вариором. А так делаешь 3 тсм, тут прибегают дрэйки, укатываешь их и топаешь к дарку посты сносить, у него все равно ни на что больше ресов не будет
  8. с ДР!! желаю чтобы все, к чему стремишься, совершилось.. и не забывай про дов, он тру :image101: :image101: :image101:
  9. для дарка и микро то такого уж особого не надо, по сравнению с смом в этой ситуации, но через атаку всей толпой тоже не прокатит
  10. не согласен, если дэ попрется вперед на базу то конечно, а если будет валить скотов и одиночные отряды, то могут прижать очень сильно..скажем на бр это довольно проблематично, а вот на пределах 2 вара творят чудеса
  11. неужто они такие дохлые оО
  12. 3 - 2 это точно мы победим!)
  13. я таки считаю что ФК послать к врагу более верное решение, золотое правило: лучший способ отбить харрас - харрасить самому, и все зависит от ситуации, если аротивник плохо контролит скотов лучше конечно остаться и перестрелять их, а если норм то одним ar все равно за всеми не угнаться, а так сму придется подтягивать силы назад
  14. не знаю как у всех, а у меня упорно отказывается качать :(
  15. еще забыл, у архонта баг, после каста особенно второй абилы он стоит секунды 3 как вкопанный и стреляет
  16. чисто по багам очень неприятен момент когда у нл не кастуется арт если нажать его во время телепорта, хотя кул даун до следующего раза ждать приходится(если это можно как то убрать), остальное по некрам уже сказали по дэ хотелось бы убрать баг с самолетом, абила имеет большой потенциал но кастуется раз через три
  17. на самом деле тут интересно посмотреть только т3, т2-1 я отыграл просто так не думая даже особо:) в итоге вышло что я в т3 вышел почти без армии (это я так написал чтобы заверить что мы можем лучше :D ) а так гг мист ;)
  18. Бигус Нубус xD

×
×
  • Создать...