-
Постов
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kaenbyou Rin
-
Слабая игра с моей стороны. Зачем было выкладывать эту игру? Просто посмотрев сколько сквадов гретчинов ты мне убил, на нелепо слитых стрелков (а позднее и штормов) видно, что критика по данной игре тебе ничего не принесет, т.к. другие орки не станут делать как я в данном случае :)
-
Name: 1/8 SS open tournament Players: TFG.Soverliss vs myR)Dainin Version: SS 1.2 Map: героизм квеста (все претензии по поводу не турнирности этой карты к Даинину - я завтыкал проверить, турнирная она или нет :) ), кровавая река Winner: TFG.Soverliss
-
Name: 1/16 SS open tournament Players: TFG.Soverliss vs Ruw.Fatka Version: SS 1.2 Map: болота, кровавая река Winner: TFG.Soverliss
-
Soverliss - Space Orkz, Evil Sunz :)
-
Много покатушек - много и историй. Командную игру я читал, но здесь гонки гораздо красочнее!
-
Покатушки на рино, действительно, так смешно смотрятся. Не понимаю, почему еще не сочинили историю про то, как 2 ордена решили устроить гонки? =) Часто лоб в лоб разъехаться не могли.
-
Ограничения, если не ошибаюсь, накладываются на всех и вся. К примеру - если что то чинит мек и гретчины, то всего чинят 3 юнита, неважно, с меком или без. То есть либо 3 гретча, либо мек и 2 гретча.
-
Это как? И глупый орк бежит за скаутами и сливает их всех под постом... Учитывая что энергии только на 1 грейд поста хватает в это время. Какое еще преимущество? Ты имеешь ввиду стандартное вооружение десанта против БШ? =) Куча турок => более поздний т2 => позднее тяж болтеры => большие потери от БШ => теряем точки и карта остается за орком. Не забываем, что там 3 реплея... Соглашусь только со словами "хреново" и "дохло глупо". :rolleyes:
-
Да, непонятно куда относить демонов - к пехоте или танкам? Может быть в зависимости чей кап они используют, машинный или пехотный? Если бы ковера они вобще не получали, об этом, думаю, было бы сказано. Кнарлок Тау оказывается ничего себе юнит :) В ближнем бою да в окопе попробую выковыряй эту тварь, которая получает всего 38% урона :)
-
В легком ковере - в траве скажем - 15к хеви армора, а в окопе - 20к.
-
Cover, чтобы не было вопросов - с релик вики. » Нажмите, для отображения текста « What is Affected All infantry and vehicles are affected by cover, although the bonuses differ for each unit type. However, there are several exceptions to this rule: Air units are unaffected by cover. Tau and Imperial Guard vehicles are affected by cover in the same way as infantry (minus the morale bonus of course). This includes everything from Chimeras to the Baneblade, Drone Squads to the Greater Knarloc, both positive and negative cover. No Necron units are affected in any way by cover, positive or negative. Eldar Shuriken Grav Platforms and Brightlance Grav Platforms receive no movement penalties from cover and take 80% ranged damage in heavy cover. Melee jump troops and all jumping vehicles do not receive movement penalties in cover. This includes Raptor Squads, Assault Marine Squads, Stormboyz, Seraphim Squads, Land Speeders, Falcon Grav Tanks, Vypers, and Fire Prisms. The Living Saint is affected by cover like a normal infantry unit, not a jump unit. The Daemon Prince and Bloodthirster are immune to movement speed penalties, and the Bloodthirster also takes 80% ranged damage in light cover and 60% ranged damage in heavy cover. Scout Marine Squads are immune to movement penalties in positive cover only, they are slowed as normal in negative cover. Chaos Rhinos and Chaos Predators take 80% ranged damage in heavy cover. All Dark Eldar units do not receive movement speed penalties in cover. All Dark Eldar vehicles receive 90% ranged damage in light cover, 75% ranged damage in heavy cover, and 105% ranged damage in negative cover. Melee Necron Attack Scarabs, Destroyers, Heavy Destroyers, and Lord Destroyers (but not Tomb Spyders) receive melee combat bonuses like infantry. The Tau Krootox and Greater Knarloc and Dark Eldar Talos likewise receive melee combat bonuses. The Avatar of Khaine, Bloodthirster, Squiggoth, and Living Saint do not receive melee combat bonuses like the Greater Knarloc, although the Bloodthirster and Daemon Prince gain 5 HP per second while in melee combat (the Daemon Prince has both bonuses). Tau clones generated by the Ethereal do not receive melee modifiers even if they can engage in melee combat. Light Cover Often found on the edges of jungle forests or in shallow craters. Ranged damage received: 75% (infantry only) Maximum movement speed: 90% Morale regeneration rate: 150% (infantry only) Heavy Cover Often found in deep craters. Ranged damage received: 50% (75% for vehicles) Maximum movement speed: 75% Morale regeneration rate: 200% (infantry only) Negative Cover Often found in any rivers or pools of water. Ranged damage received: 110% Maximum movement speed: 80% Melee Combat Ranged damage received: 77.4% Ranged morale damage received: 10% Stacking Damage Reduction Besides the already significant damage reduction provided by positive cover, the effects stack with other sources of damage reduction to make the affected units nigh-impervious to ranged attacks. For example, the Smoke Launchers on Space Marine Rhinos reduce range damage for all units under the smoke by 50%. When used on units already under heavy cover, this makes the affected units take only 0.5 * 0.5 = 25% ranged damage. For units under light cover, they take 0.75 * 0.5 = 37.5% ranged damage. Other sources of ranged damage reduction include Seer Council Conceal (50%), Kustom Forcefield (10%), or the built-in damage reduction of Entrenched Heavy Weapons Teams (50%). Note that there is a maximum of a 90% reduction to ranged and melee damage received, so damage reduction bonuses cannot be stacked indefinitely. Cover and Melee Combining cover with melee units is especially effective, resulting in just 58.05% ranged damage in light cover and 38.7% ranged damage in heavy cover. The morale effects also synergize very well, doubling the morale regeneration of the units while simultaneously causing them to take only 10% ranged morale damage. For this reason, engaging melee troops in heavy cover using a ranged focused army is a recipe for disaster. The ranged troops will be unable to cause any significant physical or morale damage to the melee units. This is particularly true if the melee troops can get into melee with a unit of yours that can likewise engage in melee, allowing them to get their melee cover bonuses. Constructing buildings in or adjacent to positive cover should also be avoided for the same reason. Any melee units attacking those buildings will be provided with strong defenses against your army while they rip apart your structures.
-
Players: TFG)Soverliss (Space Ork), TFG)Mist (Space Marine) Map: MoM Version: SS 1.2 Собственно, 3 игры. Разбавим засилье имперской гвардии на форже орками! Мист, да и я тоже, наверняка хотел бы услышать советы по поводу "что делать с этой толпой", которая "стомпит, чопит и шутит". Насчет красочности - ничего особого, поэтому если реплеи не оправдают ваши ожидания просьба не жаловаться :)
-
Довольно красиво орк сыграл. Единственное, зря он с лохом в начале стрелялся - плазма очень больно жжется. Я бы приаттачил мека к слаггам и избил его могучим локтем (с).
-
Сквиггот очень зрелищно вбежал в орду рать космодесантников и термосов :) Правда затем, как обычно, благополучно застрял в них и помер без огневой поддержки. Интересно как 'юди не порасшибались насмерть, летая сначала от буст, затем от файта-бомбы, сквиггота и под конец стыренных (а затем напонятно как тайком протащенных в мек-шоп во время боя) Леман Руссов.
-
Если заглянуть на релик вики, то выходит, что Сквиггот и 2 лутеда > бейн блейд и 2 лемана в дальней стрельбе. Бейн блейд лучше сквигота лишь дальностью стрельбы, и так как у сквига на 1к хп больше, то наш мамонт теоретически расстреливает танк на ~3 секунды быстрее. У леманов же по демон-хай броне урон значительно меньше, чем у лутедов по викл-хай. Почему же иг на т4 в большинстве случаев выигрывает? К примеру тот же реплей с иг в роли Гастелло, где орк рассказывал о своей ненависти к его т4. Почему он сам не вышел в него? Ведь в отличие от гвардов т4 орка не только дает возможность строить танки, но и кучу улучшений.
-
Обидно за хаос. Так великолепно играл и слил из-за глупого т4 иг :(
-
Name: Ork, Nek, IG vs Sm, CSM, Eld Players: TFG)MLyaka, TFG)Tech Adept, TFG)Soverliss vs Klim, m9cko, Нупло Version: SS 1.2; Map: Таргорум Winners: TFG Веселая, довольно нубская игра фо-фан на таргоруме :) Куча столь любимого обитателями форума мяса, фана и прочих дредноутов. Удачного просмотра :rolleyes:
-
У орков есть такой апгрейд - Big Shooty Boss Weapons, который выдает нашему варбоссу-барбосу кастом шуту, а меку - мега бласту. Однако этот апгрейд очень дорог (125/50) для эффекта, который он дает. Если судить по вики, урон варбосса увеличивается где-то на 1/5-1/4 от базового, урон же мека вовсе уменьшается, но становится массовым (причем, с френдлифаером!! то есть мек будет скорее поливать огнем не вражин, а наших нобсов, которые пытаются раскроить им черепа). Что думают старые и опытные орки по поводу сего улучшения? В каких случаях он окупает свою цену в 2/3 самого большого стреляющего босса?
-
Да, армия библиариев это рофл)) Кто знает, что бы вышло, не выйди один из ваших соперников) Еще понравилось, как в начале 3 форс командера раскатывали турели :)
-
Да, берны крутые, но все эксперементы привели к выводу, что картонка и с огнеметом картонка :) Если шуты с бш выживают за счет дистанции, то бёрнабоев сложно ввести в бой и вывести из него без серьезных потерь. Нужен очень хороший контроль.
-
Тебе главное не только находить ошибки, но и уметь исправлять их :) А то как Тех смеялся с тебя в нашей игре - обещал играть в масс пехоту и все равно в дредов по привычке пошел =)
-
Один из самых интересных аспектов игры - комментарии игроков и судей, почему то не сохранился на реплее :( Например, последняя атака варбосса была очень пафосной))
-
Ну никто же не мешает то что нужно сделать через шифт, а выигранное свободное время потратить на бесцельные щелчки мышкой, устанавливая какой-нибудь контрольный пункт :) Амп выйдет даже больше - не нужно экраном водить :)
-
Мой вопрос :) Чем стреляет Shokk attack gun орков?