-
Постов
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MoS^ccYmax
-
Bethesda раскрыла подробную информацию о новой игре - The Elder Scrolls V: Skyrim Журнал Playstation Magazine представил фанатам новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim. Раньше мы уже узнали, что в игре будут сражения с настоящими драконами, которые будут появляться в случайных местах карты, но мы не знали, что раненые драконы не смогут летать и игрокам нужно будет сражать громадных созданий на земле. Героям будут доступны навыки Dragon Shouts, которые позволят быстро перемещаться в одном направлении. Bethesda говорит в статье, что в игре появятся случайные квесты, которые будет генерировать система Radiant Story, используемая в Fallout 3. Это было сделано, чтобы квесты не казались «подделкой», как это было в Oblivion. Разработчики хотели сделать миссии в Skyrim более «реальными». Игроки также смогут использовать 13 различных типов крафтинга руды. В игру добавят три новые фракции: Гильдия воров, Колледж Опоры Зимы (для магов), Компаньоны (для воинов) и Темное Братство. Сюжетная линия каждой фракции будет переплетена друг с другом. Каждый город в мире Skyrim будет обладать собственной системой экономики, которую игроки смогут саботировать при желании. Охранять и патрулировать город будут стражи,хотя они уже не будут непобедимыми, как в Oblivion. Награды за голову игрока не будут действовать во всем мире. Если вы убьете кого-то в землях А, на территории Б арестовывать вас не будут. Bethesda сообщила, что в игре появится более 60 тысяч строк диалогов с еще большим количеством актеров, чем в Oblivion ил Fallout 3. У игроков будет несколько способов перемещения по миру Skyrim. В статье говорится, что лошади вернутся в игру. Система быстрых путешествий из Morrowind также вернется в игру с повозками, которые перевезут вас из одной точки в другую. Система транспортировки из Oblivion также будет представлена в игре, но только для локаций, которые вы уже знаете.
-
[PC, X360, PS3] Aliens: Colonial Marines
MoS^ccYmax опубликовал тема в Компьютерные и консольные игры
Игра которую ждут многие,игра которую делают 10 лет получила свой тизер... http://www.youtube.com/watch?v=Tt3PJbckrHs -
"Раскрывающийся текст" Черная Комната За гранью загрузочного экрана Анимуса, существует Черная Комната – таинственное пространство, наполненное обрывками мыслей и воспоминаний. Черная Комната предложит игрокам абсолютно новый игровой опыт, ориентированным на решение пространственных головоломок. "Раскрывающийся текст" То, что случилось с Дезмондом в финале Assassin's Creed: Brotherhood, пленило его внутри Анимуса, оставив блуждать в сюрреалистическом мире, порожденным его собственным подсознанием. Креативный директор Assassin's Creed: Revelations рассказал почему в новой игре главным героем снова будет Эцио. Креативный директор Assassin`s Creed Revelations дал невероятно спойлерное интервью, где рассказал все об игре, начиная от названия игры, до детального описания геймплея и почему Эцио вновь отвели главную роль. В интервью, Александре Амансио (Alexandre Amancio) рассказывает, как двигалась разработка в арт отделе Ubisoft и отделе дизайна, и как команда нашла ту самую атмосферу Assassin’s Creed, которая и появится в игре. «Создание статичной картинки – сродни фильму», - говорит Амансио, объясняя, что все в игре, даже погода, влияет на стиль игры и игрок оказывается внутри истории. «Что нам нужно сделать, так это создание развивающейся, динамичной картины, которая двигается, живет, изменяется в соответствии с действиями игрока». Звучит так, будто в Assassin’s Creed Revelations разработчики готовят игрокам нечто особенное. Что будет жить по собственным законам и таит в себе множество секретов, которые игрокам придется открывать, получая ответы на многие вопросы. Амансио объяснил, что Ubisoft решила «дать игрокам множество ответов, которые они давно искали». «Чем ближе мы приближаемся к отметке 2012 года, тем ближе франшиза к своей кульминации. Поэтому мы как бы раскрываем все секреты. Разматываем клубок», - продолжает он, подчеркивая, что в игре будут представлены истории и Эцио, и Альтаира. Он также пообещал, что в новой серии Assassin’s Creed геймеры поймут, почему Эцио так важен, почему Альтаир так важен для Эцио и какую роль играет Дезмонд во всей этой истории. Амансио также предположил, что многие геймеры были расстроены, что в новой серии главным героем будет Эцио, а не Альтаир. Ответ прост. Разработчики запланировали в каждой нумерованной серии AС представлять нового ассассина. В первой им был Альтаир, во второй – Эцио, в Assassin’s Creed III – будет кто-то новый.
-
О выходе Работники из отдела маркетинга компании Ubisoft официально заявили, что релиз Assassin's Creed: Revelations появится на всех трех платформах одновременно. Точная дата выхода игры остается не раскрытой, но предполагается, что релиз состоится в ноябре этого года. Так же, официально представлены обложки коробок с игрой на все три платформы. Места действий Как и в предыдущих сериях игры, в Revelations нам предстоит отведать красивые, исторические места. В этот раз, Эцио будет путишествовать по огромному городу Константинополю, посетит Масиаф и Каппадокию. Масиаф Как и в первой части, история Откровения начинается в Масиафе. Там, Эцио попытается разгадать тайну, над которой работал его предок, Альтаир. "Мы собираемся дать вам все ответы на вопросы, которые были затронуты в предыдущих частях" - говорит продюссер игры Александр Амансио. Эцио придется разгадать сложную головоломку, что бы открыть главный секрет Assassin's Creed. Константинополь Этот, древний город, служит основным местом действий игры. В то время, Константинополь был центром экономически-развитого мира, так как располагался между Европой и Азией. Все торговые пути проходили именно через него. В Revelations, Константинополь разделен на четыре района: Константин, Баязет, Империал и Галата. Каждый имеет свой уникальный визуальный и архитектурный стиль, от бедных улиц района Константин, до огромного порта в Галате. Разнообразие заставит игроков долгое время находится в одном городе. Каппадокия Этот город отличается от остальных. Он служит тамплиерам крепостью. Здесь нет гражданских лиц, тут обитают только тамплиеры. "Часть города находится на земле, но основная часть в подземелье" - говорит Амансио. Казалось бы, нашему герою нужно избегать этого места, но придется идти на риск и изучать подземельные туннели Каппадокии. Родос Для мультиплеерного режима предусмотрена отдельная локация под названием Родос. Этот город богат на высокие здания, дворцы и замки, так что в многопользовательском режиме скучать тоже не придется.
-
В BioWare признали ошибки в Dragon Age 2 Если верить сценаристу BioWare Майку Лэйдлоу (Mike Laidlaw), разработчики признают те ошибки, которые были допущены в проекте Dragon Age 2, и в дальнейшем они планируют не наступать на те же грабли. Правда, гордиться результатом им этот факт почему-то не мешает. «После запуска DA2 я дал несколько интервью, и некоторые из вас поняли мои слова так, как будто я принципиально не замечаю тех претензий, которые неоднократно предъявлялись на форумах. Этого не было ни в моих планах, ни в моих словах». «Я хорошо осведомлен о всех упомянутых проблемах. Такие проблемы как повторно использующиеся уровни, сражения, сделанные волнами, замечания о сюжете и важности выбора и так далее, были не только отмечены, но также рассмотрены и изучены. И они также помогли мне (и многим, многим другим членам команды) в формулировании будущих планов». «Я не только осведомлен об этих замечаниях, но я также согласен с тем, что в DA2 есть аспекты, которые не только могут, но и должны быть улучшены в следующих воплощениях серии».
-
В steam появилась игра,скриншоты и дата выхода 2012 нод. http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/431...pg?t=1306855263 http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/431...pg?t=1306855263 http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/431...pg?t=1306855263 http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/431...pg?t=1306855263 http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/431...pg?t=1306855263 пс.Сор\ри что так0но пишет при отправе сообщения с тэгами "Динамические страницы в тегах запрещены"
-
В сети появился первый трейлер недавно анонсированного Metro: Last Light. Приятного просмотра.
-
Может было но!: Игровой ролик StarCraft II: Heart of the Swarm На сайте Eurogamer опубликовали превью StarCraft II: Heart of the Swarm - первого из двух самостоятельных дополнений для StarCraft II, которое пока что не имеет конкретной даты выхода. В статье присутствует первый видеоролик с демонстрацией реального игрового процесса StarCraft II: Heart of the Swarm.
-
А дата выхода неизвестна?
-
Хм,интересно.Система прокачки юнитов похоже появилась :?
-
По интернету бродит информация что вайвл на Е3 покажет что-то связаное с порталом.
-
Ассассны/Тамплиеры война в Assassin’s Creed: Revelations Война бушует на улицах Константинопля в 1511, и их границы растягиваются через широту Средиземноморского региона. Тамплиеры и Ассассины борются за контроль больших городов. У убийц есть генерал во время этой войны, и его зовут Эцио Аудиторе да Фиренце. Это - высокопоставленная идея позади совершенно новой системы, которая проникает в историю Assassin’s Creed Revelations. На протяжении миссии Эцио ищет древние печати, скрытые в Константинопле, он будет также выполнять свою ролью лидера Ордена Убийц. В этой роли он должен обучать новых убийц, рассылать их по всему городу и региону, и гарантировать, что ассассины останутся под контролем такого большого количества территории насколько возможно. “Нам действительно понравились Башни Борджиа в Братстве, куда вы добрались, чтобы избавить город от Тамплиеров,” объясняет креативный директор Александр Амансио. “Мы начали с этого, и затем полностью обновили систему, чтобы создать что-то новое. Она позволяет не только бороться и получить контроль над городом, но и получить организованную борьбу.” В Assassin’s Creed Brotherhood, игроки управляли Эцио в забавном цикле действия. Победите капитана Борджиа. Сожгите его башню. Откройте магазины. Делайте деньги. Та идея была переделана и сосредоточена в Assassin’s Creed Revelations, чтобы сделать больше разнообразия и предложить забавное отвлечение от главной истории, продолжая войну Ассассинов и Тамплиеров. Она начинается с понятия логова Убийцы. Эти скрытые местоположения в Константинопле - базы операций для союзников Эцио. Управляйте логовом и его окружающей областью, и Вы будете в состоянии модернизировать все магазины и здания в той области, включая непосредственно логово, которому предоставит больше навигационных возможностей (как дополнительные линии ZIP для лезвия крюка) в той части города. У каждого из магазинов теперь есть больше уровней модернизаций, как они сделали в Братстве, но они продолжают обеспечивать устойчивый источник дохода для будущих покупок. Как дополнительное преимущество, управляя логовом, вы измените отношение к вам окружающих охранников. Регулярные Оттоманские патрули будут контролировать области, которыми Вы управляете; они все еще пытаются остановить Вашу незаконную деятельность, но не они не будут открыто враждебными. К сожалению, эти области находятся под постоянной угрозой. Тамплиеры попытаются забрать обратно области города. Фактически, они, более вероятно, нападут на область, поскольку Ваша известность повышается – серьезное основание попытаться вести себя сдержанно, когда вы можете. Потеряйте логово, и Вы не будете в состоянии модернизировать его средства. Оттоманские охранники будут заменены агрессивными византийскими солдатами – союзниками Тамплиеров. Когда происходит такое нападение, у Эцио есть несколько вариантов. Он может пойти лично, чтобы провести защиту логова и его окружающей области. Поочередно, если он не в состоянии, он может послать некоторых своих учеников из Убийц, чтобы они сделали работу за него. Каки в миссиях убийц в Братстве, вы будете видеть шансы на успех, в зависимости от того кого вы посылаете, чтобы держать линию. Наконец, если Вы хотите быть уверенными, что логово особого убийцы навсегда останется под контролем, Вы можете установить одного из своих полностью обучаемых основных убийц как лидера логова. Затем: Улучшайте вашу армию убийц, и посылайте армию через известный мир.
-
Поставил патч,теперь все идеально) + учитывая что "беда с троллем" и еще несколько длк теперь доступны всем
-
Первы оф скриншоты "Раскрывающийся текст"