Турнир проходил 23-24 июля в клубе Легион.
Как водится начну с ростера. Я собственно никогда не хотел играть чем-то паверным, но в целом собрал вполне жизнеспособный кадр. Ростер мой на турнире выглядел следующим образом.
0 Tau Commander (HQ) @ 107 Pts
1 Shas'el In XV8 'Helios' @ [107] Pts
Fusion Blaster; Plasma Rifle; Multi-tracker; Bonding Knife;
Hard-wired Drone Controller
1 Shield Drone @ [15] Pts
0 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 165 Pts
1 Shas'ui In XV8 'Firesurge-7' @ [55] Pts
Fusion Blaster; Twin Missile Pod
1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ [47] Pts
Flamer; Twin Missile Pod
1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ [63] Pts
Twin Missile Pod; Drone Controller
1 Gun Drone @ [10] Pts
1 Gun Drone @ [10] Pts
0 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 180 Pts
1 Shas'ui Team Leader In XV8 'Firestorm' @ [80] Pts
Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired
Drone Controller
1 Gun Drone @ [10] Pts
1 Gun Drone @ [10] Pts
1 Shas'ui In XV8 'Firestorm' @ [50] Pts
Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker
1 Shas'ui In XV8 'Firestorm' @ [50] Pts
Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker
9 Fire Warrior Team (Troops) @ 115 Pts
Pulse Rifles
1 Shas'ui @ [25] Pts
Pulse Rifle; Bonding Knife
9 Fire Warrior Team (Troops) @ 115 Pts
Pulse Rifles
1 Shas'ui @ [25] Pts
Pulse Rifle; Bonding Knife
9 Fire Warrior Team (Troops) @ 115 Pts
Pulse Rifles
1 Shas'ui @ [25] Pts
Pulse Rifle; Bonding Knife
17 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 119 Pts
6 Pathfinders (Fast Attack) @ 172 Pts
1 Devilfish Troop Carrier @ [100] Pts
Gun Drones; Disruption pod; Marker Beacon; Multi-tracker; Targetting
Array
6 Pathfinders (Fast Attack) @ 172 Pts
1 Devilfish Troop Carrier @ [100] Pts
Gun Drones; Disruption pod; Marker Beacon; Multi-tracker; Targetting
Array
0 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 203 Pts
1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [123] Pts
Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired
Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Target Lock
1 Shield Drone @ [15] Pts
1 Shield Drone @ [15] Pts
1 Shas'ui in XV88 @ [80] Pts
Smart Missile System; Advanced Stabilistation System
0 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 203 Pts
1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [123] Pts
Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired
Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Target Lock
1 Shield Drone @ [15] Pts
1 Shield Drone @ [15] Pts
1 Shas'ui in XV88 @ [80] Pts
Smart Missile System; Advanced Stabilistation System
Models in Army: 85
Minimum Killpoints: 13
Total Army Cost: 1666
Из примечательного здесь стоит отметить закачку десрейнов, и хотя в самих играх мне наличие мельты и огнемета не понадобилась, но в тестах она показала себя превосходно.
22 июля прийдя после Госэкзамена, я внезапно осознал, что не спал нормально уже 2 дня, поэтому наспех отдрайбрашил бродсайдов, сделал минорную деталировку и, послав всех к лешему, лег спать, поставив будильник на полвосьмого. Где-то в 6 утра меня разбудила мысль: «У меня ж фиша непокрашенная, б…ть». В общем недопуск и все такое, встал превозмог себя и начал малевать поверх грунта. Как оказалась, я – довольно работящая скотина и таки смог покрасить машинку за час с небольшим. Решив, что и так сойдет, а деталировку, декали и баттлдамаг мы оставим до лучших времен я упаковал армию и пошел ловить маршрутку. Вообще докрашивание армии перед турниром у меня уже входит в традицию, что, наверное, плохой знак.
Ехать до места проведения турнира мне следовало с пересадками (ибо ловить 322 по утрам – то еще удовольствие). Доехав до «Старозагородной» на 470 и пересев на «Т» я обнаружил моего оппонента сидящего аккурат напротив. Макс играл за ХСМом довольно давно, но так уж сложилось, что почти каждая наша партия сводилась к массакре на 4й ход. Дабы прервать эту традицию Макс заточил ростер против меня на турнир и кинул челлендж.
Итак игра первая. (Максим Шелег)Maxx, ХСМ.
В ростер 21 тзинчхаостерми, 2 по 2 облитераторов и 2 по 5 маров на скоринг. Миссия: контроль территории.
Как видно из ростера оппонента, слабое его место-скоринг, малая маневренность после высадки и отсутвие отрядов, которыми можно жертвовать. Я расставился широко в своем деплое готовясь ловить на рапиду падающих термасов и облитераторов. Оппонент ставит отряд ХСМ вне лоса. Дальше просто, падают облитераторы, терминаторы, ловят рапиду, чарджат круутов, еще раз ловят рапиду, чарджат ФВ, остальные садятся в транспорты и сваливают. Я, в свою очередь, осознав к 4 ходу что мне не выйграть, убиваю противнику трупсу и стараюсь просто выжить. Хитрый проотивник делает тоже самое :) После этого, ну а что еще делать, мы вполне азартно покидали кубики вплоть до 7 хода(ему меня не поймать, мне его не убить), пока игра не закончилась с ничейным счетом.
Результат: 4-4
Ну и напоследок пара фото иллюстрирующих сам процесс
Сколько сейвов кинут обли прежде чем умрут?
Чардж терми
Игра Вторая. Тоже местные, Дмитрий Буслаев(focadan). Орки
В ростере у оппонента два мека(один с полем, дугой со стрелялкой, какой-увы- не помню название, надеюсь, что оппонент поправит), 2 по 20 орков в вагонах, одни из них ардбойзы, сколь-то бойзов в тачиле, два дреда, 2 по 3 копты, стрелючий вагон.
Миссия на перевод скоринга в зону расстановки оппонента. Миссия еще примечательно тем, что противники ставятся в 9 люймов от центра стола, что вообще-то для стрелковых армий плохо. Стол оказался тем же самым, более того сторона стола у меня опять та же. Оппонент выигрывает кубовку и начинает расстановку в центре ближе к левому краю - кучкуется вокруг поля. Копты уходят в резерв(наверное ему лучше было бы оставить их на столе дабы прочарджить меня на первый ход). Передо мной стоит непростой выбор. Очевидно, что становится в центре стола было нельзы, так я получу быстрый массовый чардж и загнусь. С другой стороны вставать с одного края тоже нельзя, копты выйдут и кроме того у оппонента будет четкая цель - что делать. Поэтому я занимаю дальний правый(относительно меня) угол всеми фв, фишами , бродсайдами и командиром,оставляя рехдюймовую зону в тылу, так чтобы выходящие копты не смогли туда встать. В центре стола в кавере ставлю еще одних бродов, рядом с ними в качестве скрина пасов. На дальнем правом выставляю еще пасов, им в поддержку 2 пака кризисов. Как видно, расстановка довольно прозрачно поясняет мой план, противник едущий на рельсы, стощме довольно изолированно друг от друга подставляет уязвимый зад и бок вагонов под кризисы, в то время, как ф на фишах попытаются прорваться в деплой оппонента в отдалении от его основных сил, чтобы принести победу. Дабы разделить войска противника я инфильтрую круутов в его деплой, в надежде, что один вагон с начинкой на них соблазнится. Оппонент не соблазнился :)
Вся игра собственно шла примерно по плану, единственное, что оппонент таки смог встать коптами у меня в деплое, хотя этого быть и не должно. Но настроение было хорошее, я - уступил. Все что он смог сделать - обездвижил одну фишу, а затем закономерно умер. Вторые копты съели одних кризисов, но получили люлей от вторых и провалив лидак свалили в свой деплой, где были успешно покараны на следующий ход круутами. Но игру сделали даже не они. Дроны с машинок-да, те самые бесполезные шняги вполне успешно перелетели через весь стол, вкупе с круутами и фв принесли победу.
Результат: 8-0
Какой-то момент из игры. На столе много лишнего, поэтому нифига не понятно.