Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мистер Оранжевый

Пользователь
  • Постов

    1 813
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мистер Оранжевый

  1. Завтра будет кто-нибудь в клубе в плане поиграть?
  2. А что есть у стандартного ДП, чего нет у Бе'Лакора? Про выездные турниры надо спрашивать не здесь, а у организаторов. Я не вижу ничего криминального.
  3. Он есть у Димы, чуть-чуть меньше стандартного Принца.
  4. Как ты красишь, если цвета не различаешь?
  5. Хороший вариант - начать с кулек. Ввести в поиск Дарк Эльдар и просматривать все миньки с понижением рейтинга с 10 до 8 (ниже смысла нет), понравившиеся сохранять на компе. Потом медитировать на картинки и пытаться повторить, ИМХО.
  6. ИМХО, не пользоваться проливками, потому что детали мелкие, получится грязно и неаккуратно, Твоя техника: -лееринг -блендинг -ну и если очень хочется, то NММ
  7. Можно ли пользоваться лунным камнем тайных путей в мувмент фазу оппонента? Cgc? yfitk/
  8. Какое отношение он имеет к вармашине? Или к Privateer Press?
  9. 1) Ну не всю же, а только то, до чего смог дотянуться. 2) !0 арбалетчиков его почти убили.
  10. Я, как всегда, ничего не понял, что это значит?
  11. Он же плюш чего его разбирать? Может быть ты еще придумал, как вечный дозор разбирать? =)
  12. Как раз Тау - наиболее унылая из стрелковых армий. Больно стрелять может любая армия. Даже орки.
  13. У меня есть "слухи". Рекомендую риноксов, саблезубов и йети. P.S. Если хочешь-посмотри личку.
  14. Сомнительно. Маркеры слишком хороши чтобы менять их на винтовку, которая еще скорее всего и не попадет. Я не знаю как у тебя стоят пасы, но у меня обычно за круутами, значит стрелять винтовка будет с кавером, что напрочь убивает её шикарный ап. Ну и плюс ко всем, наличие такой штуки в отряде-лишний повод противника тебя обстрелять.
  15. Нет, я в самом деле этого не знал. И совершенно в этом не раскаиваюсь. У вас прямо нечеловеческое везение. С ним вас можно и поздравить. Ну видно террейн у вас такое, сколько играл, противник почти всегда в кавере, плазма бесполезна. Плюс к этому в последнее время терминаторы все больше ходят со щитам, убивать их фв намного проще. Десрейны-вещь в себе, им не нужна никакая поддержка, они всегда делают свою работу. Попробуй наскрести еще 18 очков чтобы взять еще фв в трупсу, тогда один отряд будет сидеть в резерве, второй кататься в фише. Очки можно добыть, путем слива одного паса и по одному дрону с каждого отряда элитных кризисов разжаловать до простого. Ты все равно будешь в кавере, вот и кинешь свой 4+
  16. 1) Просвети нуба что такое "дескор". У тебя по сути одна трупса, ибо крууты смертники. Непонятно, почему фв 7, а не 6. 2) Убрать лишнее с командира, у Тау самый бесполезный командир из всех кодексов, которые есть, а вы его еще и перекачиваете. -Шас'О? Зачем, можно сделать тоже самое из Шас'Эль+ прицельная матрица -ФНП? Оно по идее нужно чтобы не умирать от рапиды. Вот скажи честно, сколько раз у тебя убивали командира с рапиды? Он умирает либо в ХтХ, либо 100500 линкованных лазок в лоб -2+, очень сильно ограничивает мобильность, учитывая, что предполагается держаться в 18 дюймов от противника, неудачно кинул на отпрыг и труп, оно надо? ИМХО фв либо много либо 1-2 отряда по 6 3) Почему? Отличный отряд. Кто в метагейме? Зачем так перекачивать кризисы? [ Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды ] Ну да, как бы суть круутов в том, что они гарантированно сливают комбат. А толпа нужна, чтобы огородить всю армию и при этом не сильно бояться стрельбы. Может оно и хорошо, но я бы разбавил фаиркнайфом чем-нибудь. Ибо очень дорого.
  17. Так чего решили? Формат 2500? 2 на 2 В том смысле насколько мягкий плюш мне можно нести?
  18. Турнир проходил 23-24 июля в клубе Легион. Как водится начну с ростера. Я собственно никогда не хотел играть чем-то паверным, но в целом собрал вполне жизнеспособный кадр. Ростер мой на турнире выглядел следующим образом. 0 Tau Commander (HQ) @ 107 Pts 1 Shas'el In XV8 'Helios' @ [107] Pts Fusion Blaster; Plasma Rifle; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller 1 Shield Drone @ [15] Pts 0 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 165 Pts 1 Shas'ui In XV8 'Firesurge-7' @ [55] Pts Fusion Blaster; Twin Missile Pod 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ [47] Pts Flamer; Twin Missile Pod 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ [63] Pts Twin Missile Pod; Drone Controller 1 Gun Drone @ [10] Pts 1 Gun Drone @ [10] Pts 0 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 180 Pts 1 Shas'ui Team Leader In XV8 'Firestorm' @ [80] Pts Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller 1 Gun Drone @ [10] Pts 1 Gun Drone @ [10] Pts 1 Shas'ui In XV8 'Firestorm' @ [50] Pts Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker 1 Shas'ui In XV8 'Firestorm' @ [50] Pts Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker 9 Fire Warrior Team (Troops) @ 115 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [25] Pts Pulse Rifle; Bonding Knife 9 Fire Warrior Team (Troops) @ 115 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [25] Pts Pulse Rifle; Bonding Knife 9 Fire Warrior Team (Troops) @ 115 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [25] Pts Pulse Rifle; Bonding Knife 17 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 119 Pts 6 Pathfinders (Fast Attack) @ 172 Pts 1 Devilfish Troop Carrier @ [100] Pts Gun Drones; Disruption pod; Marker Beacon; Multi-tracker; Targetting Array 6 Pathfinders (Fast Attack) @ 172 Pts 1 Devilfish Troop Carrier @ [100] Pts Gun Drones; Disruption pod; Marker Beacon; Multi-tracker; Targetting Array 0 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 203 Pts 1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [123] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Target Lock 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [80] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System 0 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 203 Pts 1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [123] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Target Lock 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [80] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System Models in Army: 85 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 1666 Из примечательного здесь стоит отметить закачку десрейнов, и хотя в самих играх мне наличие мельты и огнемета не понадобилась, но в тестах она показала себя превосходно. 22 июля прийдя после Госэкзамена, я внезапно осознал, что не спал нормально уже 2 дня, поэтому наспех отдрайбрашил бродсайдов, сделал минорную деталировку и, послав всех к лешему, лег спать, поставив будильник на полвосьмого. Где-то в 6 утра меня разбудила мысль: «У меня ж фиша непокрашенная, б…ть». В общем недопуск и все такое, встал превозмог себя и начал малевать поверх грунта. Как оказалась, я – довольно работящая скотина и таки смог покрасить машинку за час с небольшим. Решив, что и так сойдет, а деталировку, декали и баттлдамаг мы оставим до лучших времен я упаковал армию и пошел ловить маршрутку. Вообще докрашивание армии перед турниром у меня уже входит в традицию, что, наверное, плохой знак. Ехать до места проведения турнира мне следовало с пересадками (ибо ловить 322 по утрам – то еще удовольствие). Доехав до «Старозагородной» на 470 и пересев на «Т» я обнаружил моего оппонента сидящего аккурат напротив. Макс играл за ХСМом довольно давно, но так уж сложилось, что почти каждая наша партия сводилась к массакре на 4й ход. Дабы прервать эту традицию Макс заточил ростер против меня на турнир и кинул челлендж. Итак игра первая. (Максим Шелег)Maxx, ХСМ. В ростер 21 тзинчхаостерми, 2 по 2 облитераторов и 2 по 5 маров на скоринг. Миссия: контроль территории. Как видно из ростера оппонента, слабое его место-скоринг, малая маневренность после высадки и отсутвие отрядов, которыми можно жертвовать. Я расставился широко в своем деплое готовясь ловить на рапиду падающих термасов и облитераторов. Оппонент ставит отряд ХСМ вне лоса. Дальше просто, падают облитераторы, терминаторы, ловят рапиду, чарджат круутов, еще раз ловят рапиду, чарджат ФВ, остальные садятся в транспорты и сваливают. Я, в свою очередь, осознав к 4 ходу что мне не выйграть, убиваю противнику трупсу и стараюсь просто выжить. Хитрый проотивник делает тоже самое :) После этого, ну а что еще делать, мы вполне азартно покидали кубики вплоть до 7 хода(ему меня не поймать, мне его не убить), пока игра не закончилась с ничейным счетом. Результат: 4-4 Ну и напоследок пара фото иллюстрирующих сам процесс Сколько сейвов кинут обли прежде чем умрут? Чардж терми Игра Вторая. Тоже местные, Дмитрий Буслаев(focadan). Орки В ростере у оппонента два мека(один с полем, дугой со стрелялкой, какой-увы- не помню название, надеюсь, что оппонент поправит), 2 по 20 орков в вагонах, одни из них ардбойзы, сколь-то бойзов в тачиле, два дреда, 2 по 3 копты, стрелючий вагон. Миссия на перевод скоринга в зону расстановки оппонента. Миссия еще примечательно тем, что противники ставятся в 9 люймов от центра стола, что вообще-то для стрелковых армий плохо. Стол оказался тем же самым, более того сторона стола у меня опять та же. Оппонент выигрывает кубовку и начинает расстановку в центре ближе к левому краю - кучкуется вокруг поля. Копты уходят в резерв(наверное ему лучше было бы оставить их на столе дабы прочарджить меня на первый ход). Передо мной стоит непростой выбор. Очевидно, что становится в центре стола было нельзы, так я получу быстрый массовый чардж и загнусь. С другой стороны вставать с одного края тоже нельзя, копты выйдут и кроме того у оппонента будет четкая цель - что делать. Поэтому я занимаю дальний правый(относительно меня) угол всеми фв, фишами , бродсайдами и командиром,оставляя рехдюймовую зону в тылу, так чтобы выходящие копты не смогли туда встать. В центре стола в кавере ставлю еще одних бродов, рядом с ними в качестве скрина пасов. На дальнем правом выставляю еще пасов, им в поддержку 2 пака кризисов. Как видно, расстановка довольно прозрачно поясняет мой план, противник едущий на рельсы, стощме довольно изолированно друг от друга подставляет уязвимый зад и бок вагонов под кризисы, в то время, как ф на фишах попытаются прорваться в деплой оппонента в отдалении от его основных сил, чтобы принести победу. Дабы разделить войска противника я инфильтрую круутов в его деплой, в надежде, что один вагон с начинкой на них соблазнится. Оппонент не соблазнился :) Вся игра собственно шла примерно по плану, единственное, что оппонент таки смог встать коптами у меня в деплое, хотя этого быть и не должно. Но настроение было хорошее, я - уступил. Все что он смог сделать - обездвижил одну фишу, а затем закономерно умер. Вторые копты съели одних кризисов, но получили люлей от вторых и провалив лидак свалили в свой деплой, где были успешно покараны на следующий ход круутами. Но игру сделали даже не они. Дроны с машинок-да, те самые бесполезные шняги вполне успешно перелетели через весь стол, вкупе с круутами и фв принесли победу. Результат: 8-0 Какой-то момент из игры. На столе много лишнего, поэтому нифига не понятно.
  19. Победили волки. Подробнее у Сережи. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2112712
  20. Все так, но мастер модели все равно лепятся, по крайней мере иногда. Пруф
×
×
  • Создать...