Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

samurai_klim

Супер Модератор
  • Постов

    10 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент samurai_klim

  1. Я кстати забыл описать важный момент - почему аквилонам нужны мизерикордии. Оказалось по тестам, что она обязательнапо следующим параметрам: 1. В рукопашной докинуть 6 атак по бомжам, в то время как персонажу накидать кулаками. Очень важно. Да и лишние атакие бывают нелишним когда не хватает 1 вунды добить того же рыцаря 2. Побить кинжалом вместо кулаков, когда надо спрятаться в рукопашной или не нужно убрать данный отряд. Вот это писец как важно ибо аквилонов сразу пвюытаются убить, а отряд стоит прилично
  2. Также могу заметить, что Гриша многих доказал, что он насосный, и некоторые встали тогда на его сторону. К сожалению, это не последний его перевод (совет, указание,), где он доказал, что нужно переводить именно так, а не иначе. И некоторые из этих вещей печальны
  3. Вот если честно, то я бы в ростер из фв взялбы только терминаторов. Дредов не тестировал, но руки рано или поздно дойдут
  4. "Вступление" Древнее братство Кустодес Пока часть кустодес перекрашивало плащи и впадало в прострацию и кататонию, создавало братства и насиловало Механикус на новые прибамбасы, некоторые особо упертые Кустодес не отказались от старых традиций и хранили старые доспехи. И вот он настал - час войны. Они вытащили из заначек свой хабар и направились воевать. Итак, после выпуска ФВ своих правил на Когтей Императора, пришлось немного попотеть, чтобы протестить хотя бы их часть. И давайте разберемся что есть здесь что. Все Кустодес от ФВ также имеют прекрасное правило Аэгис Императора, которое дает им 5++ и 6+++ от ран после морталок в психофазу. Также в правилах представлен весь модельный ряд ФВ, что не может не радовать. "Стражи"Стражи с пиритовыми и адрацитовыми копьями (Астражи и Пстражи – далее по тексту). Отряд состоит из трех страже и может быть увеличен до пяти стражей всего. Не до десяти. Копья в рукопашной идентичные копьям простых стражей. То же самое можно сказать и про мизерикордию. Но вот со стрельбы – уже есть очень сильные отличия. Пиритовое – это мельта. Со всеми вытекающими. Адрацитовое – стреляет на 18 дюймов 1 раз, силой 5, АП3 и фиксированным уроном в 3, штурмовое. Очень неплохи статы, но при выпадении единицы владелец после окончания стрельбы получает морталку. Что можно сказать про стражей с данными видами копий. Они не нужны. В этом данном виде. Вот их все минусы: - всего пять моделей. Крайне мало чтобы сделать что-то в реальности 8 редакции. Я каюсь, тестил их как будто можно брать 10 штук и миксовать со щитами. Вот в этом случае они играют, особенно Пстражи, которые по эффективности даже обгоняют парней с топорами, выполняя те же функции, но в большем объёме. Как МСУ для контроля точек их тоже особо не попользуешь – простые стражи лучше. - адрацитовые копья. Внезапно оказалось, что им нет целей. Толстые модели они не убивают. Бомжей в ковре тоже. Персонажей – только самых хилых. Даже если брать 5 Астражей – то стрельба выходит с них маленькая. Эти копья может спасти только какое-то дополнительное спецправило – либо игнорирование непробиваемых спасбросков, либо большее количество выстрелов. К тому же в течение тестов я стабильно терял от морталок 1 стража (а то и 2), что являлось крайне большой потерей при их численности. Придавать же им щит-капитана для переброса единиц или использования стратагемы – не было смысла в той численности и правилах самого копья. Выводы: не на турнирах. На полку если только. Сам себе крашу 3 Астражей и 5 Пстражей. "Аквилоны"Аквилоны. Старые терминаторы Кустодес и пожалуй самый лучший отряд. Помимо Аэгиса, имеют еще и спецправило глубокого удара. Изначально в отряде 3 терминатора, но можно взять еще 3! Сразу вооружены ластрум-болтером и силовой перчаткой. Правила позволяют нам комбинировать вооружение в отряде как угодно, так что это довольно гибкий инструмент. Могут также брать: - Соляритовые когти. Сила +1, Ап2, урон 1, переброс кубов на ранение. Дешевле, но хуже перчатки. Да, есть перебросы, но сила решает все. – она получается универсальнее, а D3 урона нивелирует перебросы. - мизерикордию. Она им обязательна. - деструктор. стреляет на 18 дюймов 2 раза, силой 5, АП3 и фиксированным уроном в 3, штурмовое. Не нужны. Нет по факту целей и требует капитана. Конечно, если брать 6 терминаторов – то 12 выстрелов данным оружием легко сметает какую-нибудь не особо толстую цель без непробиваемого спас-броска благодаря АП. Но есть же варианты получше. - Инфернальная огненная пика. Огнемет, который стреляет на 12 дюймов D6 выстрелов с АП1 и 6 силой с автопопаданием. Прекрасная вещь. Сметает все. 6D6 кубов (от 20 до 28 попаданий) после телепортации просто отлично заходя куда угодно, не зависимо от цели, да еще по стоимости деструктора. - Соляритовая силовая перчатка. Дает 10 силу!, 4 атаки, АП4 и D3 урона БЕЗ всяких штрафов. Как вам? По сравнению с ней более дешевые когти кажутся детской игрушкой. Надо брать всегда. - Ластрум-болтер. 24 дюйма, рапида, 2 выстрела, сила 5, АП1, урон 1. Хорошая рабочая лошадка, уступает огнемету, на дешевле его в три раза. Выводы: парни эти играют от 5-6 лиц. Менее нет смысла брать, так как для них нет своих стратагем. Вшестером показали себя отлично в 2 закачках. Первая – пика, перчатка, мизерикордия. Падают, сметают все на своем пути и идут бить лица. Если есть возможность – то падают на аквилу. Вторая, бюджетная – просто 6 терминаторов, которые выходят почти на 20 очков дешевле с модели первого варианта. Упасть, пострелять, подраться. Я пробовал использовать деструкторы, но оказалось, что в принципе нужно поддержка капитана, стратагему в запасе держать – а выхлоп получается, как от пик. Если не трогать всякие перебросы, то на 6 ход в среднем от 1 на кубах я терял 3 ребят. При использовании стратагемы – 2. При поддержке капитана – никого правда. Минусы: после того, как они появляются на поле боя, по ним сразу начинают стрелять и мечтать убить. "Венатари"Венатари. Прыжковая пехота Кустодес – на 12 дюймов. Стандартные параметры, но с броней 3+, а не 2+ как у остальных. Что очень негативно сказывается на них, уменьшая живучесть. Можно брать от 3 до 6 парней. Вооружены кинетическим уничтожителем и баклером. Могут приходить глубоким ударом (Десантирующийся охотник!!!). - кинетический уничтожитель - стреляет на 18 дюймов 2 раза, силой 6, АП2 и фиксированным уроном в 2, пистолет. Также на 1 получаем морталку. Единственное оружие в паре с баклером – иного не взять. - мизерикордия. Им не нужна. - Тарсус баклер. Небольшой щит, которым можно бить по лицу. +1 сила, АП2, урон 1. Имеет спецправило на снижение АП1 оружия до АП0. Но это не сильно помогает парням, так как у нас при детачменте Кустодес и так 4++. Поэтому по ним стреляют либо вообще без АП, либо 2 и более, когда они в укрытии. - Копье. Отличное рукопашное копье с силой +1, АП3 и уроном D3. Стреляет на 12 два раза, штурмовое, 6 сила, АП2, урон 2. Выводы: нет смысла брать их полным отрядом. Они действительно долго не живут, несмотря на их мобильность. Баклер им не особо помогает, поэтом после тестов я заменил им все на копья, которые отлично стреляют, отличны в рукопашной, и еще и дешевле. Применение как МСУ для контроля дальних точек, вырезания бомжей на них и других МСУ. Брал 1 отряд, и он всегда окупал себя. Никогда не ставил пешком, ибо быстро умирают, и на них всех обращают внимание. "Саггитарии"Саггитарии. Берутся от 3 до 5 парней. Могут брать мизерикордию – им она достаточно нужна для АП. Вооружены адрастовой болт-кулевриной, которая имеет два режима стрельбы: - картечница с силой 5 АП1, урон 1, 3 выстрела на 36 дюймов. - дезинтегратор на 12 дюймов с 1 выстрелом, С5, АП3, уроном D3 и морталками ессно во владельца при выпадении 1. Все. Закончили. Никаких спецправил дополнительных, или еще чего-нибудь интересного. Выводы: непонятен сам функционал саггитариев. Тройку если и брать – то для контроля у себя в тылу, чтобы не прибежали вражеские МСУ и не захватили точки – и то с первого раза можно и не убить. Если мы берем пятерку то получаем 15/5 выстрелов в зависимости от режима. Но что они будут делать? По пехоте у Кустодес все отлично, с толстыми персонажами и техникой справляемся. Если хотим уничтожать персонажей – то им нужен капитан, опять вопрос – зачем? Пятерка саггитариев с первым профилем оружия даже не всегда убивает бомжей в ковре. "Агамастус"Гравибайки типа «Агамастус». 3-6 штук. Могут взять мизерикордию. При адвансе добавляют просто 6 к своему передвижению. Имеют следующее вооружение: - уничтожитель. 2 выстрела на 18, тяжелое, 6 сила, АП3, уроном D3 и морталками ессно во владельца при выпадении 1. В данном случае, при наличии капитана на байке, он имеет место быть. Можно их спокойно брать и разряжаться уже довольно спокойно как в технику так и в любых персонажей плюс к этому подкупает цена, которая гораздо дешевле остального оружия. Однако им конкуренцию составляет другое оружие, которое безопасней и с большей силой. - болт-пушка «Ластрум». 36 дюймов, сила 6 АП2, урон 1, три выстрела, тяжелое. Мне не понравилось. По сути не нужна, если только не оставлять байки в стоковой закачке без сопровождения капитана, по точкам поездить, бомжей погонять. Да и ценник нормальный на нее. - спаренный лазпульсар. 2D3 выстрела, тяжелое, сила 8, АП2, D3 урона. Больше всего зашло. Легко работает по толстым целям, персонажам, техники. Из минусов – здоровая стоимость. Поэтому мелочиться не надо и придавать капитана на байке. Всегда есть 2 выстрела минимум с модели – а было и такое, что 36 получилось. Выводы: те же самые байки только с разной стрельбой и дороже. По сути не нужны, требуют очень аккуратного обращения в закачке с лазпульсаром. Погонять если и можно – то это с уничтожителем под капитаном. "Паллас"Гравскиммер типа «Паллас». Интересные машины, которые для меня лично составляют огромную конкуренцию венатариям в части контроля точек и расстреливания всяческих бомжей и не особо толстых целей, да еще и по танкам могут. Имеет 8 ран, 16 дистанцию передвижения, 5++ и 3+, летает!, при чардже противник вычитает 2 из дистанции, имеет Дух машины, все меряет от хула. Вооружен спаренной пушкой «Арахнус» с 2 профилями стрельбы: - 36, тяжелое 2, Сила 7, АП4, 3 урона, переброс на пробой по техники. При удачном попадании две таких машинки сносят БТР «Носорог», не говоря уж о всяких скиммерах. Можно пострелять и по тяжелой пехоте или пехоте в укрытии. - 24, тяжелое 6, сила 5 АП2, 1 урон. Типичный противопехотный режим. Приезжаем, сносим со спаренных пушек бомжей и контролим объект миссии. Выводы: наибольшая эффективность была достигнута при использовании 2 таких машин. Они по стоимости получаются очков на 12 дороже венатари с копьями, или так же по стоковым венатари. Но гораздо лучше справляются со своей задачей, имеют большую живучесть, не требуют морали, по ним труднее попасть и завязать их в рукопашной, дальше двигаются. Минусом является их размер – они как два с половиной скаутмобиля СМ, очень широкие и достаточно высокие, что довольно неудобно. "Коронус"ГравБМП «Коронус». Здоровая махина с 18 ранами, 14 дистанцией передвижения, 5++ и 3+, летает!, при чардже противник вычитает 2 из дистанции, имеет Дух машины, все меряет от хула. Вооружен спаренной пушкой «Арахнус» с 2 профилями стрельбы и спаренной болт-пушкой «Ластрум». В него входит 6 пехотных моделей Кустодес. Очень массивная большая модель, которую плохо прятать, то есть невозможно. Но он летающий и у него если что 5++. Стоит на 30% дешевле «Ориона» (я его еще не тестил) и на мой взгляд сильно ему проигрывает по мощи, вместимости и выживаемости. Вместимость у него тоже хромает. На самом деле хватило бы и 8 мест – тогда бы он имел смысл как штурмовой транспорт (парни, вексила на +1 атаку, Валорис). А так приходиться делать отдельного капитана на байке и поспевать за ним (пользуем парней 5 штук + вексила на +1 атаку). Валорис, сидящий в этом танке с пятеркой Надзирателей с топорами – всегда доезжал до противника, но из-за небольшого количества парней и малой огневой мощи этого танка – в принципе ничем эта атака не отличалась от высадки через телепортацию, к тому же здесь отсутствует риск того, что три шальные лазпушки опустят тебя ниже плинтуса (у меня такое было – не убили, но дальше я по сути ехать не мог). Вывод: будет стоять у меня на полке. Ну или ждем апока. Остальное я пока не тестил, так как кончился отпуск)))) И все эти миниатюры у меня есть, кроме венатари - жду их по почте
  5. Нажимайте кнопку "жалоба" и мус исчезнет ПОчистил тему. Давайте вернемся к теме
  6. Из четырех трое вернутся. Чтобы дальше мучаться здесь. Легенда нет.
  7. Конечно же кровавые. Эмтоса кол в эээээ сердце скажем так, только по европейски, вбили уже. Вегану тоже туда морковку Веня уничтожен морально. Легенда того насовсем.
  8. Я краски покупаю вальехо. Все живы. В ВК группа у них - и там все нормально, телефоны есть. На днях у них в здании электричество отключали просто.
  9. Демократия живее всех живых Эмтоса того, по айпи ушел - так что две недели он будет мучаться в гробу, потом восстанет и мы можем опять заполнить демократические ценности нашими голосами
  10. Эмтоса все, нету в ближайшее время с нами
  11. В связи с тем что мы варвары и у нас неприемлемо демократическое голосование приговор в виде рипа привидение в исполнение частично и с жуткими мучениями
  12. Я не понял вопроса. Есть Гугл карты или Яндекс карты
  13. На проспекте просвещения - там как к ТРК гранд каньон идёшь, метров через 400 вывеска. Я там красок купил себе Ещё видел на лиговском 55 и на Садовой 45. Там тоже недалеко от метро
  14. Демократия же. Не то что мы, сирые и убогие варвары
  15. Я вальеху всегда брал в коммандарте, с цитадель - в ХГ. Кстати случайно нашел их магазин в Питере
  16. Давайте ещё пара голосов и можно любителя нациков и Морковкина того, аутодафе
  17. Минус отменён. Пользователю Разжигателю - устное предупреждение. Не надо так больше делать иначе пойдут санкции
  18. К сожалению, нет. Я вот вообще не могу никого в игнор отправить и приходиться это гуано читать
  19. Я б его купил ибо там катачанцев и достаточно много бэка про них
×
×
  • Создать...