-
Постов
10 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент samurai_klim
-
Это другой разговор. Почитал еще раз, и действительно, я не вижу теперь причин не высаживать, так как там дейно прописано: "Это влияет на количество орудий, из которых они могут стрелять с целым показателем навыка стрельбы (см. стр. 71)." и "Это также относится к боевым единицам, которые высадились из транспортов, прибывших посредством глубокого удара в этом ходе, в том числе и десантно-штурмовых." Однако и тут можно прикапаться к первой части, так как нет слова "только".
-
Ты забыл одну важную весчь. Там написано: "В фазе движения (во время которой они и прибывают) боевые единицы, использующие глубокий удар, не могут больше передвигаться, кроме как при высадке из транспортной техники, прибывшей посредством глубокого удара, если они в ней находились." Техника, при которой происходит высадка, у нас прописана - это например дроппод. Как это относится к остальной техники, у которой в правилах не прописана высадка после 6 дюймов - да никак.
-
1. Нет нельзя. Ты сам ответил на этот вопрос. Прибытие дипом и круизспид прямо влияют на количество орудий, которые могут стрелять по своему баллистику. Здесь надо очень внимательно смотреть тип техники - так как ЛР Кровавых после дипа будет стрелять с учетом своих особенностей, рейдер ДЭ - с учетом своих, а лендспидер - так вообще читер. 2. Нет. Так как ты не можешь высаживаться из техники, проехавшей больше 6 дюймов (если это не так - я буду только рад). Однако есть исключения - ввиде того же дроппода. 3. У него спецправило - стр. 99 Кодекса СМ. Кроме того смотри стр. 79 РБ. 4. В транспорте трясет сильно и все его эффекты распространяются на пассажиров. На той же странице смотри.
-
Кто их только не натягивал из братьев-дсантников. Теперь пришла очередь Имперской армии их натянуть.
-
Полистай эту тему - там ссылка где то была. Там еще разговаривают два примарха и один говорит, мол неохота стать как один из нас, что волки скушали. А второй ага мол, другой то вообще чудовищем был сразу как нашли и кокнули
-
Это вообще то не слухи. Это есть все в книгах про ваху. Я не вносил ничего туда, что не имело бы под собой источник.
-
Иди, пробей ка титановую броню атомного подводного ракетоносца. Да, маловероятно. Но это возможно. Докажи нам на собственном примере
-
Их завалили. Дного точно Волки. Читай тему про примархов
-
Толчок и рывок - прекрасные упражнения. Ввиду травмы левого плеча пользую гири вместо штанги - и суставам полезно и риск травмы самый минимальный
-
Нет не то же самое. Но поможет. Дело в том, что помимо самих широчайших, которые можно накачать и тягой, и гантелей, и тренажером - в подтягивании работают бицепсы, мышцы груди, предплечья, трицепсы и частично пресс. Помимо этого задействовано множество вспомогательных мышц под пластом основных, которые не работают при других упражнениях. Так что подтягивания и толчок - они хорошо дополнят друг друга но не заменят. Как совет - подкачай бицепс, задние дельты и широчайшие с помощью гантелей/гири или штанги. Ну там и тяговых тренажеров, например, если доступ есть. Режим тренировок 3-4 раза в неделю. Нагрузка - 8-12 повторений на силовую выносливость. Цикл - 3 месяца. Потом неделя отдыха и можно начинать подтягиваться. Гарантированно сделаешь 1-2 подтягивания.
-
Усе написано в правилах дипстрайка. Кроме того, есть случаи когда ты должен высаживать, как при дропподе - тут свои правила стрельбы. В остальном тебе уже написали - там ничего не превалирует, просто есть моменты и машины, из которых ты можешь высаживаться. Про стрельбу все также написано на этой 102 странице прямо в самом начале.
-
У лесов свои правила, о чем четко сказано на 102 странице рульника. На это странице вводится такое понятие как "пределы границ леса", о чем и дальше говорится что "Модели получают спас-бросок за укрытие, даже если во время игры вы переставляли деревья в лесу вокруг боевой единицы – вам просто нужно помнить, где проходят границы леса." То Isilmeon - дроппод жеж. А с чего пехоте стрелять снапшотами? Где вы это берете?
-
С каких пор мантикора стала пробивать своим 4 АП сэйв 2+? Плазмадуш - это отдельный разговор. Тут при расширении ростера все просто меняется - берется термокэп к ним в ЛРР с ММ, командник используется как дроп или как байки с фнп (тогда лучше брать тактику скаров дейно), скауты выкидываются. Кроме того, от плазмадуша защищает ЛР, который надо грамотно готовить под прикрытием байков и отсекать от него все угрозы.
-
Не нужен. Про аегис уже написано, а скатбайкеры - сопровождение ЧМ и дешевые вунды
-
Honour Guard я тестил много, ибо для Храмовников они тру. Замечание по ним - не надо брать сворды. Сворд можешь оставить чемпу - остальным топоры и палицы/копья. По чаптертактике - несомненно Железнорукие. Так как все-таки у тебя упор на ХГ, а не на байки. Кроме того, стрельба из гравганов достатоно велика, а с четом расстановки вполне достанет туда, куда надо. Ну а если противник зажался в углу - ну так ему и хуже.
-
Можно и так. или поднапрячься и взять полутактичку в дропподе с фламером, комбифламером (мелтой и комбимелтой) и тактикой Кулаков. На фестблад самое то. А так можно взять мантикору, химерку ветеранам (всякие ситуации бывают), докачать комми или платун
-
Их бы ограничили в численности. В таком обширном государстве восстания неизбежны, угрозы ксеносов сохраняются, вероятность проникновения угрозы извне также велика (что потом и случилось), некрон полно. Имперская же армия крайне неповоротлива в отличие от легионов. С Громовыми другая ситуация. Они неуправляемы, менее функциональны, недолговечны.
-
У тебя там же вроде грифон есть не? Выкинь его, возьми или еще маньку или танчик. Вобще, выложи что у тебя в остатке - там можно подумать
-
Если все пойдет как у маринов - никакого каунт эса не будет. Только полки-наследники/продолжатели/с определенных планет. Это сейчас я могу к катачану взять Паска и назвать его Раском.
-
К потному мужику и так барышни пристают. А преферанс их не интересует. Хрупковат
-
Ошибочка. Силовую выносливость. Это две разные вещи. Силовая выносливость - это способность длительное время поддерживать оптимальные силовые характеристики движений. Стандартный гиревик, МС по русскому жиму, армрестлер - развивают именно ее. А выносливость - это вопрос к марафонцам и бегунам. Сейчас даже варми ушли от выносливости, заменив ее на силовую. На те, почитайте: http://www.fitness-bodybuilding.ru/girevik...evoj-sport.html
-
Конечно, именно по МК. А их сейчас полно. Тут вопрос предпочтений и метагейма. Как турнирный выбор, если едешь в другой город или у теб обширный метагейм - спорный. Паск делает танк более злым, однако тогда на него обращают слишком много внимания. Поэтому он не сколько дорог, сколько требует очень бережного обращения и правильной расстановки.
-
нет
-
3) и плюс за счет его правила
-
А че с ними будет то? Залегай и жмись. Главной чтобы подов с огнеметами не было, и никто не доехал бы. А так тебе выгоднее 2 ходить даже: 1. Увидишь куда он поставит своих рукопашников. 2. Пусть его самолеты первыми выходят.