Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

c2h5oh

Пользователь
  • Постов

    3 105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент c2h5oh

  1. Если есть вопросы, вот контактик http://vk.com/id9337954 стучись.
  2. Вотка внезапно работает, будем гнуть сразу на турнире.
  3. 2 пачки под фуллбафом и ХнР интересней 3х с рероллом ту хит.
  4. Тут суть не отсидеться, в выключить стрельбу и движение боинга. Ибо овервочить псисилами нельзя, а двигаться он будет на д6 раз в игровой ход.
  5. 3++/4++ под фортуной с фнп. Все равно толсто.
  6. Только там 10 блейдов и коммандер тау для хитэндрана и контратаки. В адекватном варианте. А так Усениц прав.
  7. Воу, и от чего же они лягут? Я держал боинг в сумме 4 фазы, пока они не провалили книжку и не сдохли. Там был ЧМ, эквивалентный командеру по стойкости. ЧМ выжил.
  8. На 6. Указано в грав-оружии.
  9. Демоны могут: Продолбать 1 ход, продолбать книжку, продолбать кайроса, потом книжку, Быть почарджены командером+риптайд, не сделать им нифига за 2 раунда, ХнР и по новой, в то время, как вся армия развлекается с ошметками демонов.
  10. Брать простые и эффективные расписки, даже если они состоят из одинаковых юнитов в силу угребищьности ГВ особенностей кодекса.
  11. Еще бы, столько реального опыта напыривания всех ктаном, еще не такого расскажет.
  12. Такому боингу нужен ктан и эскалация, ваш капитан.
  13. А как вы догадались, какой эффект - основной, а какой - дополнительный? Может модификация моих резервов основной, а вражеских - дополнительный? Это чтоб не отставать по уровню наркомании.
  14. Там где-то в со скобках написано, к чему эни относится? Может в какой-то особой версии кодекса? Я свою открываю и такого не вижу. У меня кэн модифай эни резерв ролл, вполне себе частное, перекрывающее правила блессинга.
  15. Как псисила может воздействовать на оппонента и при этомв тексте ничего не сказано? Психологически давить? Коммунион и инвиз вполне воздействуют, что следует из их вординга. И да, в описании псисил много-что сказано, ну да и черт с этим, у нас же блессинг и все такое :D
  16. Про Танк'О: Так мы берем иридиум? Если да, то грех не взять фнп, он в 1.5 раза повысит живучесть за 15 очей. Круто? Очень. Т.е. иридиум и фнп - мастхэв. Дальше дроны. Стоят они как инвуль почти. Однозначно лучше против 10 силы, т.к. инста, и страшно. Вопрос в том, много ли ее. Т.к. против не-инсты инвуль опять лучше. Мы получаем 6 (с учетом фнп) ран с 4++ против 2 с 4++ и 4 без. Вот и получается, что все эти навороты весьма и весьма выгодны, хоть и поднимают ценник.
  17. 2entalpy Пройди путь до колобков, тигурия и байков, любым приятным способом.
  18. Окей. На мне лежит инвиз. Меня чарджат, инвиз заставляет вражеские модели бить по 1 ws. Хотя стоп, не заставляет, он же блессинг. Вражеские модели на аффектятся, что бы там в псисиле не написано. Конец.
  19. Болше наркоты! Вот я хочу посмотреть, как работает сила, читаю "Any reserv rolls". Вот прям английским по белому. Любые и модифицирую. Прям по написанному, 1в1. А еще, хороший игрок знает, что край стола - край света (если это не апок) И вообще - все что вы сказали - не аргумент. Почему? А я так хочу :D
  20. Эти три рипа занимают мою голову уже неделю. Я готов с ними без минек уже играть :D
×
×
  • Создать...