Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ditrih:)

Пользователь
  • Постов

    1 188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ditrih:)

  1. а книгу армии? если её прочитать такие вопросы отпадут... по сути: царь/ принц заменяет обоих возничих, сними делай что хочешь... пехотная подставка у него потому что если под ним убъют колесницу дальше он пойдет пешком... возничие без подставок потому что они вместе с обычной колесницей являются единой моделью и все вместе дохнут если что
  2. тоже верно и происходит чаще чем с драконом такое применение, просто привел любимый пример :)
  3. моя имха такая, что это будет бесплатный доворот, т.к мы приходим во fresh enemy, двигаясь на 2 или 3d6 по прямой, а двигаемся мы так потому что Pursuit into fresh enemy, это результат просто пурсьюта/оверрана. А вил как на чардже мы можем исползовать тока при чардже т.е в частности в варианте енеми он зе вэй которое похоже, но никак не равно по принципу действия правилу Pursuit into fresh enemy...как то так, но возможно я не прав башка уже не варит зы за сим извиняюсь, но на сегодня беседу прекращу, время у нас уже много, на работу рано вставать...
  4. Sturmу и Бренхарду спасибо, я так - рядом постоял:) зы Vestas заведи себе большой подсвечник для пресекания подобных фокусов :)
  5. directly forwards забыл упомянуть как еще аргумент :image040: , спасибо Бренхарду
  6. рассказа как правильно оверранить я не дождался :image022: 1)оверран отрабатывается как и преследование 2)преследование отрабатывается exactly like fleeing troops, а как у нас бегают флиинг трупс? :rolleyes: 3) про правило с фреш енеми, it sometimes, happens that pursuers move so far that they hit a fresh enemy unit... т.е при пурсьюте (или оверране как его частном случае со своими особенностями) котрый отрабатывется как флиинг трупс иногда получается что мы можем доехать до нового врага и только тогда это будет считатся новым чарджем. в данном случае мы не можем до него доехать потому что упираемся в импас идя по прямой как нам положено делать, ибо мы идем как флиинг трупс, соответственно и никакого чарджа нет... еще вопросы? :rolleyes:
  7. знамена им давать тока статик добавляющие, при поддержке шлема особенно хорошо получается... т.е он у них 6 становится, допустим прилетел в них весь из себя лорд на драконе (или мы сами пришли) и все 5+1 раз убил чемпа :rolleyes:, ежели вдруг у нас есть дудка этот дяденька даже проиграл в 1 и иногда не кинул 9... и думай над магдефенсом все же
  8. вот точно такой же вопрос возник :? ну что ж, если по вашему я заблуждаюсь, смиреннейше прошу объяснить как это правильно делается, если вас конечно это не затруднит, по пунктам пожалуста :hypocrite:
  9. да ну? прежде чем делать подобные заявления, перечитайте пожалуста указанные выше параграфы. какие вилы вы о чем? оверран строго по прямой как уже неоднократно написали, движение оверрана (как кстати и просто пурсьюта) прерывается импасом/дружественным/вражеским отрядом.
  10. при чем тут вера? надо просто прочитать параграфы move pursuing units и overran на стр. 43
  11. канешно при оверране не может быть никаких вилов, если при движении по прямой пришел в контакт с новым отрядом, то просто к нему доворачивешся для максимайза как при обычном чардже... по этой схеме отряд С втыкается в импас
  12. потому что их пробуждают на равнине костей, месте, по описанию, не очень подходящем для долгих инженерно коснтрукторских изысканий, а претаскивать драконий костяк в место более подходящее для такого рода деятельности, имхо то еще занятие.... а логически и технически такое возможно конешно да...
  13. имхо, фантазия художника делает эти различия
  14. а если глянуть в армибуке описание мертвого дракона, то, имхо, можно сделать вывод о том, что драконы призываются к нежизни без всяких доработок и конструкторства... а вот создание абисалл терроров как раз подразумевает иногда смешение различных останков, опять же по армибуку
  15. один свиток, имхо мало, но для френдли пойдет ну и кто где идет интересно? у вайткинга чета бардинг без лошади написан зачем лорду подъем гулей если их нет в армии? лорда на коня бы имхо гвардов, мало как видишь применение врайтов? - они у тебя, имхо, сдохнут от любой 2д6 мислы с одним свитком то...
  16. да, фактически это оживленные магией жрецов големы, а не нежить, также как ушабти и скорпионы, правда в скорпионе лежит мумия умершего лича.
  17. они магические конструкции из всевозможных материалов: камня, кости , металла - к умершим гигантам имеющие малое отношение...
  18. если отряды стоят в деплое по центру - т.е рядом, достаточно просто как при помощи террейна так и без него просто жертвуя отрядом... в чем проблема поставить отряд так чтобы он был в 8 дюмах сразу от нескольких отрядов, если конечно глазомер совсем не плох?
  19. понял, это конешно да, если на каждый отряд с фанатами брать по отряду гарпий и просто напрямую к ним лететь, играя на голом столе, и все фанаты дойдут то иначе никак, да :rolleyes: какой интересный хоумрул...
  20. не за что, ну хотяб армибук настоящий можно почитать:) а орла может быть 2 на 1000, а феллбатов тож не один отряд и т.д а вобщем действительно спор ни очем... факт в том что методы борьбы с фанатами на этот как и на прочие форматы есть и грамотный игрок ими наверняка воспользуется... откуда вообще такие страшные цифры?
  21. верно, также как верно и то что убольшинства армий имеются агнцы, коие отправляются узнать эту сокровенную тайну до того как туда приедет "кавалерия" орлы/фурии/гарпии/летучие мыши и проч.
  22. может научимся уже оригинальными источниками пользоваться, да и сказано же не раз уже во многих топиках - 5 2d6 тока если закончил движение на фанате, так что отряд если кинул панику/имунен/мало получил, скорее всего пойдет дальше чарджить...
  23. я не очень понял, у тебя все герои идут в однм отряде? если да, то это плохо, это значит, что погнав/убив этот отряд противник лишит тебя сразу всех их, а погнать один отряд гоблы, это не такая уж сверхзадача этот момент вытекает из предыдущего, генерал, рядом конечно хорошо, но 1) если они в одном отряде см. выше 2) если шаман в принципе в отряде, то вдруг что побежит вместе с отрядом вообще расположение шаманов, имхо, сильно зависит от выпавших тебе заклов
  24. 5 сила у баунда дудки зачем все герои в одних гоблинах? + уровень шамана это + шанс ноги :rolleyes: странный вопрос, лидерство низкое их главная проблема, дажен низкие статы не так критичны...
  25. лукаут не кидает, если его us 5 и более
×
×
  • Создать...