-
Постов
1 188 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ditrih:)
-
всего я им сыграл, пока, около 15 игр. ничего не успел он сделать в двух играх, один раз его сразу застрелили гномы, потому что ходили первыми, другой раз архимаг уронил в яму книгой, хаи тоже ходили первыми. В основной массе случаев, он окупался или же как минимум не мало портил жизнь противнику, являясь изрядным фаермагнитом и просто психологически давлея возможностью кб и особенно хкб Например в одной из последних игр с демонами, вместе с отрядом рыцарей он за 3, что ли, фазы разобрал отряд из порядка 30 демонеток с герольдом, убив герольда кб, а потом помог разобрать мамку. Скавены тратят на него кучу стрельбы, магии и рабов и при этом не факт, что убьют))), империя тоже стреляет всем чем можно, но 5 вард, фа протекшн и родная сигнатура позволяет дожить до комбата. больше, чем варсфинкс, он мне нравится возможностью полета, могу привести как пример, одну из игр с вампирами, где лорд вампир, классически тусовался за большими хтх отрядами в бункере скелетов. Перелетев заслон, зверь закопал отряд с лордом за две фазы, потом развернулся и всю оставшуюся игру держал за тыл каток грейвгвардов. на айсе он вполне не плохо себя показал, про те игры можно почитать в репорте. Вообще я осознаю что еще совсем не до конца осознал его потенциал, часто делаю ошибки и неправильные чарджи, например лучше не чарджить отряды , где количество атак 2 и более у одной модели, или же надо атаковать так, что бы било в него минимум моделей. не желательно им чарджить большие отряды кавалерии. (это все применимо для обоих сфинксов) вообще лучше всего он дерется при поддержке рыцарей, колясок, они дают много атак, он обычно убивает героев в отряде и стомпует. Он конечно не гидра и не абоминация, я вполне это осознаю и давно перестал им кидаться в одиночку куда попало :) в общем его проблемы абсолютно такие же как и у варсфинкса (сейчас я как раз играю тем и другим): вармашины, яд, разве что иня для ямы/солнца первая, но тут главное правильный деплой, мув и спид оф лайт разумеется :) да, у него нет дыхалки и тандеркраша, но зато летает и есть всякие кб, я не вижу, чем он хуже сфинкса с кибиткой, просто у них слегка разные функции
-
у меня играет, не хуже варсфинкса, что я делаю не так?
-
но но но, попрошу без оскорблений, наша империя человеков, хоть и старая, но очень опрятная :) никакой там коры и грязи
-
не не не, там все не так)) на самом деле происходит вот что: покрытые корой и грязью существа вылезают из земли, хватая врагов своим корявыми руками и разрывая их плоть когтями из камня (с) :D
-
я вот не знаю и мне интересно, получается вампир бладдринкером налечивает вунды и за оверкилл, несмотря на то, что у чемпа всего одна вунда?
-
если не затруднит, расскажи с кем играл и как вообще что было, можно вкратце :)
-
очень интересно читать, жду продолжения :) какое оно заразное, прям такое ощущение, что не я один с Эльмаша =)
-
дерется лучше, чем гидры Юля и Света? :D Танюха не бегает, она стоит до конца)
-
нету такого. нельзя, но когда парри не применим, реген рулит, если хорошо 6 кидаешь, от всяких тандерстомпов, вармашин и стрельбы без сейва, от своих же мискастов его приятно кидать. слабо верится в хорошее хтх без лайта, никто и не будет сдвигать этот кирпич, зафигачат туда солнце, яму или двеллеров, а потом дострелят остатки.
-
мы сейчас балуемся по etc немножко, решил на этот формат попробовать обычную кавалерию для диверта и подобного, стоит 60 :)
-
если убьют хайприста.
-
имхо иерофанта без варды огорчают армии с дефом, конечно есть потом 10 лидак, но магия проседает совсем.
-
что в целом я уразумел и осознал. после переиздания томбов Айс был первым крупным ивентом, на котором мне удалось поиграть именно новыми томбами, на нашем летнем турнире это скорее были семерочные томбы на новый лад. Тут же я постарался заюзать все новые отряды, которые мне хотелось в первую очередь попробовать и сделать армию со змеиной тематикой. В целом мне очень понравилось, новые томбы на мой взгляд шикарны, осталось выпрямить руки и все будет отлично. :) по ростеру: в плане героев я решил попробовать поиграть используя с небольшими изменениями Митину идею с консил оф лайт+ большие маги дефа и родной лоры, это действительно очень сильная комбинация, многие матчапы томбы вывозят исключительно благодаря ей, ну если конечно не кидать тройку на бьюне :D Единственное, чего я действительно боялся это хаоспушки на 3 мисфаере и двеллеры. у этих двух проблем я пока вижу тока оно решение - быстренько убить их пока они не убили нас, прочая магия и стрельба для личей невелируется лодстоуном, лукаутами и т.д Бункер под всю, это шаболду магов в 40 скелетов, мне кажется оптимальным, меньше имхо, хуже, игра с Бароном показала, что даже при адовом количестве стрельбы, коробка умирает, но личи остаются. В хтх ей правда тоже совсем не сладко, однако тут смотря с кем, гномы в последней игре показательны, опять же в игре с хаями перед турниром мы очень весело оббафались (асф на иррезисте и родная + атака) когда нас уже зажали драгон принцы и копейщики, в тоге ошметки эльфов были стоптаны, а мы потом еще и львам наподдали. лучники, все также на мой взгляд лучшие в игре :), очень пожалел, что отказался от музыки, если держать в зоне генерала, то и по 8 лидаку вполне могут стрелять с разворота. колесницы, нравятся всем кроме цены, на этапе создания ростера думал впихнуть туда огненное знамя, но потом передумал, у нас достаточно огня в магии и стрельбе, если монстр такой дошел до нас, значит мы плохо стреляли/колдовали, если это даркенхоф, то тут проще убить его с кб имхо, чем надеятся на коляски. рыцари - чудесный отряд на мой взгляд, под хорошим билдом из света и родной лоры убивает даже всякую ИлИту. но мы не ломаем стидфаст и вязнем в быдлопехоте. Это вообще недостаток этого ростера, думаю надо еще 40 скелетов или учится играть лучниками, престаривая их в коробку и приходя в хтх так, чтоб стидфаст мы снимали, а в лукарей почти никто не бил. из замеченного, возможно лучше их брать по 4, а не по три, потому как когда их становится двое они не слабо теряют в боевой мощи, 6 же штук на мой взгляд своей ценой уже перебивают качество. опять же если выпрямить руки так чтобы всегда ими комбочарджить то можно и два по три... или два по 4, но у меня нет стока моделей пока :) Из комгруппы, я не пожалел, что брал знамя, музыкант, ну хз, только если хочется чуть большей маневренности, чемпион если интересно играть в игру с хитрым распределением от стрельбы. Сталкеры, пока что редко оправдывают свои очки, но тут имхо опять же дело в противнике, иногда могут быть очень полезны. Думю, что я просто пока не очень вкурил их дао и использовал на турнире весьма топорно. некросфинкс - душка, я в него влюбился просто, такой замечательной моделью невероятно приятно играть, особенно когда он пафосно набигает и разрывает, хотя конечно ямки по нему плачут, главные заклы для него это спид оф лайт, если против тестов на иню и фа протекшн + 5 вард от ганлайна. Не стоит им в одиночку лезть в быдлопехоту, если там нет героя, которого надо срочно выпилить. в паре же с рыцарями прекрасно разбирает даже большие коробки. катапульта уже не торт (с), но все равно очень нужна, рабочая лошадка, которая тянет многие вещи. . ларец, главное его правильно задеплоить, на турнире не умер ни разу, только благодаря этому и кстати баунд тоже я использовал не редко, вполне понравилось, под -3 к лд, вообще сказка. в дальнейшем я хочу попробовать отказаться от дефа, как чита и полома, и играть лайт + родная, банишмент конечно тоже жуток, но я бы сказал что он совсем ультимативен только против демонов/нежити. еще очень бы хотелось попробовать поиграть в новых реалиях колесничной армией и армией абстрактоного города из обширной империи, т.е король и его армия, без особого наплыва всяких монстров. ну и в совсем дальних планах хочется армию с большим количеством разноообразных ушабтей и гигантов. В конце я еще раз хочу поблагодарить мою семью за помощь с покраской, своих противников за интересные и познавательные игры, организаторов, за хлеб соль, Айс для меня всегда праздник (с) :) И конечно же всех Екатеринбуржцев, с кем мы ехали, жили, и веселились, за все то море позитива, которое мы сгенерировали, только совместные занятия идиотизмом показатель близости людей © :) чес слово столько я не смеялся с прошлого айса. Мы лучшие, да :) зы армия бретонцев из роханцев ждет своего часа, up :rolleyes:
-
5 игра, Цыганков Влад с дедами барадедами(с), два камнемета, две пушки, два болтомета, наковальня, органка, две пачки воинов хв+шилд. Отряд айронбрейкеров в них тан с двурой, в одних варриорах бсб, в других рунсмит с кипой свитков. В общем “а где вторая органка?” Сценарий атака даунов. Нас очень много закинуло на левый фланг и в центр, на правом фланге тока отряд рыцарей, там был даже домик, за которым им бы прятаться, но мы ведь не такие. В) Сфинкс и все остальное гордо стояли в чистом поле/прозрачном лесу. Надо сказать, он даже пережил залп, ходящих первыми гномов, получил всего три вунды и полетел убивать, магией мы его подлечили на положенную единичку (кастовать всю игру было весьма тяжело, рунные дядьки, наковальня, руна баланса, свитки, а на ветра я кидал не мало - в общем диспела у них обычно было столько же сколько у нас на каст или чуть меньше.). Дедушки с отрядом побегли также вперед развлекаться солнышком, но пока было далековато, весь ихний отряд растянулся в антиордонансном построении и шагал длинной колбасой. Лучники стреляли в органь, рыцари ползли так чтобы она до них не достреливала и по возможности не подставляя фланги пушкам и болтам. Но это не важно их все равно хода за два расстреляли полностью. Айронбрейкеры с таном проатаковали сфинкса, но тан в контакт не стал вставать. 8 тафну они не расколупывали, а сфинкс кидал мало на тандерстомпе и потому мы там худо бедно стояли, потом в бок ему на наковальне прибежали гномы с бсб и тоже ничего не сделали а он за две фазы его убил и даже за счет этого окупился, потом правда рассыпался по статику, потому как опять кинул 1 на стомпы, а я наверное зря почарджил скелетами лучниками во фланг их убили достаточно чтобы перекрыть динамик сфинкса. Сталкеры вылезли около артиллерии и начали отжигать: первый залп два мисфаера, на третьем кубе 10, итог - минус сталкер и минус камнемет, второй залп мисфаер и 6 хитов, минус сталкер и минус пушка, последнего сталкера дострелили болтометы. Отряд айронбрейкеров, попытался на наковальне зачарджить колбасу с личами, но та кинула копейку, однако обошлось без взрыва. Мы же преобразовались в коробочку и приготовились драться. Со вторым отрядом гномов долго сражались колесницы, пока не умерли, а третий отряд с рунсмитом мялся в деплое, пока были живы рыцари , а потом потихньку потопал к лучникам. Катапульта наша добила органку, подраненную лукарями. В итоге айронбрейкеры добежали до отряда партии пенсионеров и стали всяко драться, к тану на поединок вышел сначала чемпион, а потом и бравый наш генерал, иерарх культа смерти, он просто адски кидал 6 реген (вообще за игру и этот бой с айронбрейкерами я кинул просто нереальное число 6 регенов, наверное штку 10 с гаком) и потому получив лишь вунду, поднатужился и выдал солнце на иррезисте прямо в лицо бьющим нас гномов, умерло нормально, остальных накрыло шаблоном мискаста. В итоге два уцелевших гнома и тан сбежали от известной в узких кругах “банды скелетов”(тм). Мы их не догнали, а тут и последние ходы начались, гномы справа кинули 12 на чардж и убили лучников, наша катапульта застрелила вторую пушку. В конце я зафейлился решая, куда кидать солнце, надо было конечно в наковальню и камнемет, но до них было 24+” и я как то отправил солнце в бегущих совсем рядом айронбрейкеров, отряд умер, а тан кинул 3 иню, что забавно я чувствовал, что надо кидать в наковальню и кинул на артдайсе 8, но малодушие сыграло злую шутку, и я получил не 500+ пойнтов (наковальня и камнемет второй стояли рядышком) а всего около двухсот. Вот так у нас в итоге получилось 7-13 в пользу Влада.
-
играли один раз, понравилось, собираемся снова :)
-
допишу пятую игру и обязательно будут :)
-
да, я не очень хорошо знаю книгу морталов, действительно если юзать третий глаз, то свои спеллы в эту фазу уже не покастать, хотя если честно я уже не помню что там было в какую фазу, пмоню что лайт я всегда диспелил, чтобы по мне не проходило 3 d6, а родную мислу обычно пропускал.
-
4 игра, Dominic и снова воины засоа, сценарий блуд и глория. В этот раз морталы позарились на наше богатство следующим составом: летучий на диске лорд Цынча, такой же летучий маг 2 уровня, который глядел мои заклы, пеший бсб, вроде тоже тзинчит, он топал в варриорах тзинча(фкг), закачку их забыл. Около 40 мародеров кхорна(знамя было) с двурами, два отряда рыцарей с фкг - слаанешиты и бешеные нурглиты. Две пуЖки, отряд собак. У меня было 8 брейкпойнтов, у морталов получается 7. На левом фланге я поставил за стеночкой тока отряд лучников, все остальное тусовалось в центре и справа, там находился весьма размашистый и высокий домик, за которым мы припрятали сфинкса и ларец от пушек, в самой глубине деплоя таились скелеты с личами, по центру на холме лучники и коляски, рыцари прикрывали магов, находясь в зоне действия баффов. Обе пушки встали высоко на холме в углу по диагонали от нас, рядом слаанешиты с магом, пехота по центру, лорд и нурглиты напротив наших основных сил. Лорд смело к нам полетел, все остальные тоже потихонечку ломанулись, маг пытался кастать в нас, наш же банишмент, но безуспешно, пронес только родной стрелкой какой то дамаг. Пушки стреляли по коробке и убили в сумме, где то чуть больше половины, мы все, особенно Никита, ждали, когда случится 3 мисфаер, чтобы поглядеть как весело и с фейрверками взорвется моя армия =) , но обошлось без этого, осечка была тока один раз за игру – четвертая. Слева Рыцарями создавали угрозу нурглитам, сфинкс нацелился на лорда, коляски прикрывали лучников, которые отстрелили быстренько собак. Сталкеры выкапываясь, умерли на мисфаере. В лорда ихнего мы швырялись смертью и банишментом, мало успешно, пронесли лишь вунду и забыли ланиф. Он от этого осмелел еще больше и полетел убивать катапульту, но это ему не удалось, потому что пушки её успели застрелить раньше, в итоге мы его почарджили сфинксом в тыл, но хаослорд сфлял :) , потом мы попробовали сделать ему -3 к лд, но это подиспелили. Лорд собрался и продолжил летать, но не долго, на 4 что ли ход мы поднатужились и выдали 10 хитов банишментом, тут то он и закончился (вообще это было весьма забавно – летает такой оголтелый хаосит вокруг армии томбов, к нему как пулеметная турель каждый ход поворачивается коробка с личами и делает дакка дакка банишментом :D ). На левом фланге наших лучников убивали слаанешиты, очень помогла стенка, они в нас увязли, это позволило коляскам проатаковать их в бок и убить мага. В центре, тем временем, нурглиты проатаковали одних рыцарей и получили в бок других, там мы долго дрались, в итоге нурглиты закончились, но и один отряд рыцарей тоже. Второй оббафаный по самое не могу (10 ws и иня, фа протекшн, 5+ кб) приготовился встретить подступающую пехоту противника, варриоры тзинча недочарджили, а мародеры добежали, огребли, но устояли на стидфасте. Добившие коляски и лучников рыцари слаанеша, тем временем подбирались ко второму отряду лучников. На свой 5 ход я проатаковал сфинксом тзинчитов, с целью убить бсб, на сфинкса лег на иррезисте асф (жрица его при этом правда забыла), рыцари готовились еще раз вломить мародерам, но тут на слаанешитов прошел банишмент в количестве 11 хитов и мы сломали морталам фортитуду.
-
ага, сейв проверял тока от стрельбы, но вот я уже вижу что там все туманно на самом деле, короче он кинул вард от банишмента и от него же оствался 5+ сейв у него, про кольцо он мерял до моих магов 12 и ждал дублей, на бьюне дублей не было.:)
-
насколько я понял, там был педант, ринг оф хотек, кримсон дес, суммарный 1+ сейв, про остальное не знаю :( upd: хотя педант и кольцо - талисаманы, так что видимоо я где то запутался и варда у него была от другого :)
-
про 8, в предыдущей это была просто постоянная беда, сейчас пока народ не расчухал, этого было мало, а теперь похоже опять полезет, вот какой был смысловой посыл моей фразы. полные ужаса рассказы игроков с айса, заставляют с глубоким сожалением посмотреть на тех кому не посчастливилось... я уже на всякий случай снабжаю свою армию магнитами, чтобы при чардже пододвигать фигуры оппонентов ближе к себе :) правда, только этим и отличается?
-
отличные фото, компромат детектед :)