• Дата проведения: 31 августата 2013 года.
• Место проведения: г. Смоленск, клуб "Волк и Дракон".
При себе иметь:
• кодекс армии и сопутствующий материал.
• модели, составляющие вашу армию.
• ростер армии.
• кубы, шаблоны.
• рулетку.
Примерное ( у нас же точно не получится) расписание турнира:
• 11:30 - 12.00 регистрация игроков.
• 12:10 - 14:30 первый раунд.
• 14:30 - 15:00 обеденный перерыв.
• 15:00 - 17:20 второй раунд.
• 17:40 - 19:40 третий раунд.
• 20.00 - 20:10 награждение и прочие глупости.
"Как будет проходить турнир:""Как будет проходить турнир:"
• В первом раунде оппонент вам будет назначен случайным образом.
• В последующих раундах игрок, занимающий на данный момент первое место согласно набранным турнирным очкам, будет играть с игроком, занимающим второе место, игрок, занимающий третье место, с игроком, занимающим четвёртое место и так далее.
• Единственным исключением является ситуация, в которой вам пришлось бы, следуя вышеописанному алгоритму, играть с данным оппонентом во второй раз. Если возникнет подобный случай, то обоим игрокам будут подобраны иные оппоненты. В большинстве случаев данными оппонентами будут игроки с наиболее близкими результатами, если, конечно же, вы с ними также не играли.
• Вам будет объявлен номер игрового стола и время окончания раунда. Рекомендуется начинать игру строго в назначенное время.
• После окончания игры вам следует определить результат игры, занести его в карточку участника и сдать её мне. Прошу серьёзно отнестись к подсчёту турнирных очков, так как малейшая ошибка может повлиять на результаты не только вашей игры, но и турнира в целом.
"Ростер армии:""Ростер армии"
• Ростер должен быть представлен в печатном виде, желательно на английском.
• Обязаны быть перечислены все миниатюры, составляющие отряды, их количество, прикомандированный транспорт и дополнительное снаряжение.
• Для удобства восприятия отряды и одиночные миниатюры должны быть представлены сначала для основного, а затем для союзного отделения в порядке: Headquarters, Elites, Troops, Fast Attack, Heavy Support; с указанием на занимаемый ими слот. Также в ростере должны быть указаны укрепления, если таковые имеются.
• Один из ваших персонажей в разделе Headquarters основного отделения должен быть отмечен как главнокомандующий.
• Базовое снаряжение не нужно указывать в ростере. Исключением являются выбираемые в кодексе психосилы псайкеров и случаи, когда у отряда могут быть различные варианты базового снаряжения или оно заменяется без дополнительной стоимости (например, вооружение химер имперской гвардии). Также вы не обязаны указывать определённый тип силового и психосилового оружия, однако не забывайте о правиле WYSIWIG.
• Стоимость перечисляется только для отрядов/одиночных миниатюр в целом.
• Прикомандированный транспорт указывается в том же слоте, что и отряд-владелец, отдельной строкой.
• Необходимо указать общую стоимость армии, а также количество отрядов.
Допущенные армии:
Армия, которой вы собираетесь играть, должна быть указана в списке, приведённом ниже. На турнире используются последние редакции перечисленных кодексов, а также все вышедшие к ним обновления и FAQ.
• Black Templars.
• Blood Angels.
• Chaos Daemons.
• Chaos Space Marines.
• Dark Angels.
• Dark Eldar.
• Eldar.
• Imperial Guard.
• Grey Knights.
• Necrons.
• Orks.
• Sisters of Battle.
• Space Marines.
• Space Wolves.
• Tau Empire.
• Tyranids.
Набор армии:
Армия набирается не более чем на 1500 очков, согласно требованиям и ограничениям кодекса, со следующими условиями:
• Вы можете включить в армию укрепления ( если они у вас есть), за исключением Крепости Искупления.
• ИА не допускается.
"Требования к внешнему виду армии:""Требования к внешнему виду армии"
• Покраска армии необязательна.
• Оружие и броня должна быть отображена на всех миниатюрах в отряде, в особенности на одиночных моделях. В случае с техникой главным является соответствие вооружения с тем, что указано в ростере. Мелкие детали снаряжения, или те, которые в принципе не имеют визуального аналога необязательно отображать.
• Возможно использование альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия их духу армии и правилу WYSIWYG. Перед началом игры вам следует объяснить оппоненту, какие миниатюры, что отображают во избежание казусов во время боя. Вы обязаны максимально соблюсти размер оригинальной модели и в случае спора предоставить оригинальную модель. При отсутствии таковой, спорная ситуация разрешается с вмешательством судьи.
Игры:
• Турнир состоит из трёх игр. Лимит времени для каждой игры строго ограничен. Мораль – постарайтесь не задерживаться и не затягивать игру во избежании фиксации результатов в тот замечательный момент, когда вы только вот собрались предпринять судьбоносное действие.
• Игры будут проходить на столах имеющих размер размер 6 на 4 фута. Попытайтесь до и во время игры на занимать поверхность стола посторонними предметами. Ландшафт на столах будет установлен заранее. Перед игрой договоритесь с оппонентом о бонусах и ограничениях, которые накладывает каждый элемент ландшафта. В случае расхождения во мнениях зовите меня.
• Перед игрой два игрока должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
• После окончания тура, игроки должны подсчитать победные очки и внести их, а также турнирные очки в карточки участников. Турнирные очки начисляются следующим образом:
- при равенстве очков, набранных за первостепенную цель миссии, вы и оппонент получаете по 6 турнирных очков. За каждое победное очко разницы победитель получает +1 турнирное очко, а проигравший -1, до максимума 12-0. Скажем, если вы набрали 6 победных очков, а ваш оппонент только 3, то результатом будет 9-3 в вашу пользу.
- при равенстве очков, набранных за второстепенные цели миссии, вы и оппонент получаете по 4 очка. За каждое победное очко разницы победитель получает +1 турнирное очко, а проигравший -1, до максимума 8-0. Скажем, если вы набрали 3 победных очка, а ваше оппонент только 1, то результатом будет 6-2 в вашу пользу.- победные очки, набранные за убийство чужих персонажей вашим главнокомандующим, имеющим персональную черту «Легендарный боец», считаются как набранные за второстепенные цели мисси.
- при полном уничтожении армии противника очки засчитываются только за выполненные первостепенные и второстепенные цели миссии.
Спортивность:
В конце каждой игры вы берете карточку своего противника и выставляете ему оценку за Спортивность от 1 до 5. Оценки 1 и 5 вы можете поставить в течение турнира сколько угодно раз:
1 Отвратительнаая игра-оппоненту только с казлами пивасик на завалинке пить
2 Плохо,очень плохо- чтоб оппонент с мамой своей так себя вёл
3 Так себе игра
4 Хорошо,но можно лучше
5 Оппонент-клёвый чел.
Миссии:
На турнире будут применяться определённые наборы миссий и расстановок:
1 раунд. Миссия – Crusade.
Тип расстановки – Vanguard Strike.
2 раунд. Миссия – Purge The Alien.
Тип расстановки – Hammer And Anvil.
3 раунд. Миссия – The Emperor’s Will.
Тип расстановки – Dawn Of War.
Победителем турнира становится игрок набравший наибольшее кол-во Турнирных очков. Если этот показатель равен у нескольких игроков то победитель определяется по сумме Победных очков и Спортивности.
Взнос участника:
установлен взнос в размере 150р.
Предварительный список участников:
1 Лапицкий Михаил
2 Пупченков Михаил
3 Евгений ака Persivale
4 Роман ака Light_one
5 Павел ака Cpt.Shott
6 Александр Сергеев
7 Вадим ака 139ть
8 Денис ака Полковник Дэн
Больше мест нет
Вопросы?
Результаты:(ТО.ПО.Спорт.)
1 Лапицкий Михаил.Grey Knights. (46.3470.15)
2 Антон ака Silence DRAG.ON. Blood Angels.(38.3290.11)
3 Вадим ака 139ть. Eldar.(36.2726.15)
4 Роман ака [черт]ing_hero. Black Templars.(31.2838.15)
5 Денис ака Полковник Дэн. Chaos Space Marines.(29.2916.15)
6 Пупченков Михаил. Black Templars.(22.1338.15)
7 Александр Сергеев. Chaos Daemons.(22.1300.15)
8 Илья ака BloodSun. Chaos Space Marines.(16.2936.15)