-
Постов
4 566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kimver
-
я имена услышу в этой теме или нет? :)
-
1. Может. 2. Согласно последнему вопросу фака к рулбуку я считаю что получать бонусы от вражеских спецрулов и варгира нельзя => в приведённом примере нахождение в 12" от вражеской синапс кричи не делает тиранид бесстрашными и они будут проходить заветный тест. 3. Думаю в окончательном варианте "свободный" слот можно будет добавлять и к лимиту трупсы.
-
угу, я аж офигел когда глянул таблицу результатов :)
-
наращивание числа пар путем нарушения правил турнира не путь джедая :)
-
предлагай варианты :)
-
больше псаек в любом случае. меньше моделей - не путь джедая в случае серых, там и так все дорого и компактно :) алсо в случае масс пури обязательно пару дредов все равно взять - они зачастую творят игры просто :)
-
по данным разведки: Рома-Шурик, Санкет-Лемур, Юра-Нукус ну и я, проксиботский проксибот :)
-
когда он падает из дипстрайка :)
-
Поиграл с эльдарами. Дед, фаердрагоны, фальконы, все дела. Играли ДОВ и килпоинты. Решил не ставить ничего на стол, как общем и оппонент. Я ходил вторым, он увёл шагателей в аутфланк, хорошо вылетел машинками - чтобы мне стрелять в него надо выезжать в чистое поле, а противном случае я его просто не увижу из-за лосблокеров. Рискую, выезжаю, высаживаю фангов и одного приста на руины, 2 разора прикрыты риной без серых, серые же с пристом идут пешком. Серые на разоре начинают маневренный обход, под с дредом впервые падает с дредом :) Дред стратежно прикрывает свой тыл этим самым подом чтобы злые шагалки из аутфланга не беспокоили. Стреляем, даже не пытаюсь колдовать. Понимаю что холофилд ужасное зло. Стрельба, маневры, все дела, падает Логан, убивает одну машинку. Оппонент допускает ошибку - его два отряды драконов распределены так, что у меня есть зоны где я могу пасть и получить выстрелы только от одного, чем я и пользуюсь. Блокируем гайд, блокируем дум, в результате в отряде дропфангов за ход погибает только один бедный фанг. А потом он от меня уехал, я пугал его скаутами которые вышли после Логана - один отряд убил шагалок в моем тылу, другой отряд всю игру загонял фалькон. К концу игры я веду на 1 килпоинт, хотя по очкам потеряли мы весьма мало. Понял что 2 приста это хорошо даже если мы не колдуем - две зоны руник вепона реально тащат. Дроп-смерть-отряд нравится все больше. Вот если бы он ещё и точки скорил ^^ Пара отрядов скаутов тоже хорошо себя показали - три отряда в резерве которые могут напрячь врага достаточно сильно давят на оппонента. Учитывая что к этому всему добавляется неслабая стрельба из нашего деплоя то все становится вообще шоколадно. Для меня неоспоримый плюс что армия играет в основном от стрельбы, но при этом имеет варианты - играть исключительно хтх армиями я умею плохо, играть исключительно стрелковыми ростерами мне быстро надоедает. А тут мы можем сыграть агрессивно, можем отсидеться у себя в деплое, можем поиграть на маневре и резервах. Думаю что остановлюсь на ростере с 2 пристами и 2 пачками скаутов.
-
считаются ли нурглинги которых произвёл Кугат убитыми на конец игры если их убили? :) ответ очевиден - любой юнит который был уничтожен в процессе игры приносит килпоинт для подсчёта виктори кондишнз - будь то произведённые в процессе игры нурглинги, спауны или прочие подобные примеры
-
собственно, это ответ по шагателям и зданиям
-
обычно месяц от силы два. восмерка была в преордере за месяц до выпуска
-
это не отменяет факта что она у меня "есть" :)
-
нада линчевать составителей АБ, пока книжки под рукой нет даже на армибилдер полагаться нельзя блин :(
-
ну он по 4+ работает следующий ход. и так пока 1-3 не кинешь
-
Крысы поиграли против дварфов и хаев. С хаями 989 в пользу крыс, с дварфами полная масакра в пользу крыс :) ЗЫ я предвижу как набегают и кричат что 13ый ужасный спел - ужасный полом :) По играм: С хаями вышло очень просто - дуэль магов, кто первым убьет вражеского мага то и выиграл. Юра кидает ФТ на 6 кубах - 654321. Я использую скрол. А моей 13ое заклинание превращает лучников с магом в крысок... А дальше уже по накатанной. Там был героический ассасин, там было много всего забавного :) Вообще в рамках ивента для Юры я был самым плохим матчапом если мне пропрет на дайсах - и мне проперло, я выкинул спел который гасит флаеров и дает минусы на стрельбу С дварфами решило колесо сразу выключившее гирокоптер и штормбанер который работал всю игру :)
-
Причём тут ваши ростеры с ебурга? :) интент темы в том чтобы конкретно под этот ивент люди задумывались о новых ростерах, новых комбах, а не было "слушай, у меня вот есть ростер на 2к, скину 500 и пойду им на парник! о, да у тебя тоже есть классный ростер на 2к! ужми на 500 и вперед!" Сегодня у нас в клубе поиграли на этот формат по этому фоку - парням понравилось, играли Блады с ДЭ против Волков и ИГ. И в ростера все влезло, и задуматься об игровой ситуации заставило по-другому.
-
2Камикадзе я худею с вас :) а прочитать что это пример? ;) изначально на команду 2 хк, 4-6 трупсы, 0-3 элиты, 0-3 фасты, 0-3 хэви. к этому можно добавить 1 слот нахоляву (кроме трупсы) и если очень хочется поменять 2 слота элиты фасты или хэви на 1 слот той же самой элиты фасты или хэви. Вроде даже пример разжёван, а все равно людям почитать влом :) Про негодование на тему фока - ну правила есть правила :) Самое главное если внимательно почитать Владу никто не обязывает брать все равенвинг сквадроны в трупсу, у вас ещё и слоты фасты есть если что :)
-
Добавил в первый пост новый вариант ростера который тоже потестирую. Если кратко - ушёл дред с лазкой, ушёл большой сквад серых на рино, ушёл плазмаган и шашка у сквад лидера дроп фангов. Пришли - малый сквад серых на разоре, пачка скаутов, рунприст с молниями и челюстью, мельта сквад лидеру дропфангов. Как итог - получаем две зоны отмены психосил по 4+, приста с челюстью и молниями можно смело ставить в фангов которые просматривают максимально возможную площадь стола, малый сквад серых на разоре скорит свой каунтер, а пачка на рино теперь может смело нестись в даль :)