Ранек
Пользователь-
Постов
2 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ранек
-
В последнем факе было написано, что молот при броске оглушает)))
-
Я маленько прерву ваше обсуждение. У нашего клубного Демона пока нет инета и он просил спросить за него. Он считает, что в его армии не хватает маневра. Имеет смысл ему брать скакунов слаанеша или демонеток верхом на скакунах(не знаю как они называются правильно)
-
Не болтай.......И так его убъёшь
-
А что ты ими будешь взрывать?У большинства техники 10 задняя броня, её и гранатами пробьёшь.Чтоб ЛР стояли в деплое на втором и последующем ходах я не разу не видел. Шагатели надо убивать с мельт, а ещё лучше, скаутами их игнорировать и выбирать другую цель. Вот в апоке, скауты очень хороши с Мбомбами.
-
Да, фак это разрешил.
-
Ньялу дать ТДА и под надёжной охраной в дроп под. У скаутов отнять Мбомбы и подраздеть кавалерию.Пять Серых тут явно лишние.
-
Если по теме, может стоит заменить один ЛР на какую-либо другую модификацию с клавсами и Волчьим жрецом внутри, чисто для контрчарджа? evilmaxx, ростер от трёх рунных под Ньялом очень злой и опасный для ИГ. Можно всё молниями заспамить.Можешь батлреп в личку кинуть, хотя бы краткий? В догонку мысли. Dr Darog, мне кажеться для такого ростера будут опасны тёмные эльдары.
-
Weramum потому что ЛР и кавалеристы это явно наступательные юниты. evilmaxx, тактику своего ростера напиши.
-
Рунный жрец своим оружием вундит на 2+ ДП, мелких демонов из кодекса ХСМ, Грейтер Демона из кодекса ХСМ. Аватара Эльдар и всех демонов из кодекса Демоны Хаоса, кроме соул гриндера.
-
Weramum, в каком месте она оборонительная? Если хочешь поиграть от обороны, то бери ещё фангов или второго Рунного. Кавалерия тут вроде тоже не нужна.ЛРК замени на обычный.
-
По мне, так самый здравый Ньял, в ТДА на поде с парнями недалеко от врага, чтоб действовала его обилка.
-
Dr Darog, а зачем нам делать волчьего лиса, если у нас есть Аржак?
-
Sentinel, а лорд в ТДА у нас больше не котируется?
-
Если от десантников, то я играл таким ростером. "Футслога "HQ Njal Stormcaller-270 Terminator armor-25 Wolf Priest: 110pts Saga of the hunter. Rune Priest: 100pts Storm Caller; Tempest Wrath. Elites 6 Wolf Guard Pack: 267 pts TDA(4); Power Fist; Chainfist; Combi-melta; Chainfist; Combi-plasma; Power Weapon; Combi-melta; Wolf Guard(2) Power Fist(2); Combi-melta(2); 5 Wolf Scouts: 100pts Meltagun, Mark of the wulfen 5 Wolf Scouts: 100pts Meltagun, Mark of the wulfen Troops 15 Blood Claws: 240 pts 2 Flamer; Power Weapon; 10 Grey Hunters: 175 pts 2 Plasmo gun; Mark of the wulfen. 10 Grey Hunters: 170pts 2 Meltaguns, Mark of the wulfen. 10 Grey Hunters: 170pts 2 Meltaguns, Mark of the wulfen. Heavy Support 6 Long Fangs: 150pts 3 Rocket Launchers & 2 Plasma Cannons. 6 Long Fangs: 150pts 3 Rocket Launchers & 2 Plasma Cannons. Всего 2002 КП-12 Волчий жрец присоединяется к клавсам, они прут вперёд и дают кавер всем остальным.Фанги стреляют, скауты выходят с тыла. Ньял идёт недалеко от Клавсов и постоянно кастует штормкаллер и ещё что-нить. Фан конечно, но вполне злобно.
-
2 АП нужен против монстров Тиранид, которым дали ФНП, от ракет монстры свободно кидают ФНП. Терминаторов в клубе всё больше и больше, мне это не очень нравиться. Ну и 2 по 7 крашеров под птицом представляют угрозу кому угодно. Пока клуба нет, поэтому отчёты будут не раньше мая.
-
Ты хочешь футслогу от десантников или от фенрисийских волков? У меня есть наброски и по тому и по другому.
-
Такому дреду или дроп под или меняй ему оружие на плазму/лазку Давай ты добавишь, а потом уже будем говорить об этом, ок?
-
Я же сказал, что я молнии на пасть поменяю.
-
Возьми скаутов, а ещё лучше Рунного Жреца.
-
По мне так виндикаторы-очень недооцененный юнит у Космических волков. 11 бок отлично исправляется тем, что по бокам едут Рино и не даёт стрелять в бочину виндикатору. У виндикатора АП 2, т.е. отменяется ФНП у монстров, терминаторы не могут бросать свой сейв, в отличии от ракет. Когти на ранцах мне оч нравяться.Тоже недооценили наши волководы их.Главное бросать их на что-нить полумягкое и сносить врага с чарджа. 20 бойзов они убивают, мелочь Тиранидскую так-же. Как-то ассолтников бладовских загасили. Когтей можно оставлять для охраны фангов, когтей можно пускать перед виндикаторами для скрина последних. Для кавалерии у меня другой ростер, не хочу её сюда запихивать. Молнии на пасть поменяю.
-
Если взял Каниса, то возъми побольше Фенрисийских волков, чтоб максимально их плюшки использовать.
-
Долгое время играл мех. армией волков, но она довольно слаба против манёвренных армий (Эльдары, Тау). Теперь модифицирую ростер. HQ Rune Priest-100 Living Lightning;Tempest Wrait Wolf Priest-145 Runic armour-20 Jump Pack-25 Heavy Support Long Fang pack-115 4 long fang 1 squad leader 4 missile launcher Vindicator-125 Siege Shield Vindicator-125 Siege Shield Elites 3 Wolf Guard [129] Pts Power Fist (3); Combi-melta(3) Wolf Scouts Pack(5)-85 Meltagun; Dreadnought-155 Twin-linked lascannon-30 Heavy flamer-10 Wolftooth Necklace-10 Troops 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 175 Pts Meltagun, Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 175 Pts Meltagun, Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts Fast Attack Skyclaw Assault Pack(7)-171 Power Fist;Mark of the Wulfen Flamer-5 Всего-1500 13-КП Раньше за место дреда и скаутов была третья пачка Серых на Рино. Скауты взяты чтоб тормозить маневренные армии, убивать статичный АТ и танки ИГ.Дред взят из-за того, что в клубе появились демоны и Тираниды, так-же орк начал использовать банки. Психосилы Рунного жреца обсуждаемы, сам не очень понимаю какие ему лучше давать. Ну и подскажите куда ещё 10 очей деть.
-
А какие тогда мини будет выпускать фордж с выходом нового ИА.Неужели только какой-то специальный Лорд?
-
Вундов нет, следовательно вставать нельзя.
