Ну а уж про роботов я бы на твоем месте вообще не вспоминал, учитывая твои успехи в анимации тех же тиранидов (о чем мы кстати ни раз говорили с тобой).-омг этот тут причем? привидешь в пример что у меня тоже самое но еще хуже? так я знаю что у меня руки и другие конечности во многих анимациях деревянные и что? теперь я должен молчат если вижу такие же ошибку у другого?
успехи у меня разные и анимации тиранидские разного качества есть , например получения урона для равенера хорошо получилась.
Зогг ей богу ты прям его защищаешь, я ему давно в скайпе написал свою критику)
А сколько должна весить по ощущениям алебарда, которую держит в руках человек, одетый в тяжелую, тактическую броню дредноута? ИМО в такой броне, принимая во внимание все ее искусственные мышцы и прочие ништяки, человек особых усилий испытывать при махании "палкой" и не должен
-ощющение веса лучше показывать так будет по красивее, кстати в милли 3 если я не ошибаюсь. есть момент хороший где он замахивается и показана что алебарда что то весит,где задержка не большая перед сильным дуговым ударом
Понимаешь я смотрю в 3 д максе его анимации и сравниваю с анимациями моделей из игры, там видны такие ньюансы
Кстати ему я тоже говорил про реверс ,и это только в милли в син деаде например нечего такого нет