Забавная всё таки механика в ваниле. На 6 ходу полезли ко мне Бойи, большая армия в 1800 рыл, грабанули ближайший город и свалили. Загружаю сейв, ставлю у города армию в ней генерал-триарий, 4 гастатов, 2 велитов и 1 италийская конница наёмная, всего 800 человек. Приходит армия бойев и как катком мою армию есесно, никакие тактические изыски не помогли, тупо задавили массой. Опять загружаю сейв, хочу посмотреть что будет если лагерем встать. Расставляю армию только внутри стен лагеря у ворот, буквой П, триарии напротив ворот, с боков гастаты, сзади велиты и конница. Вся вражеская армия ломится(кстати рандомно в какие ворота) в одни ворота как раз у тех где я выставил. 70% армии их были крестьяне-копейщики, остальное пращники и генерал(отряд мечников элитных). Картина следующая. Копейщики сначала красиво стеной, а потом одним ручейком ломятся в одни ворота, натыкатся на мою букву П, плотно в неё набиваются, но т.к характеристики у них хуже не могут ничего сделать, через какое то время побежали, кроме вождя. Теперь обратная картина. У моих характеристики не дают даже генералом-триарием с 4 гастатами(без улучшений) быстро разделаться с вождём элитным. Очень медленно он теряет по одному человеку. Надоело видать этот мазохизм, обхожу конницей и бью вождя сзади. Через какое то время он таки бежит и далее картина напомнила видео где кошак гонит медведя.
По началу мне это очень понравилось, атмосферно играя не набором войск по стате чтобы тупо победить, а для кайфа исторично и вообще тру когда потерь от махача не много, а много от того когда гонишь противника и по спине его, но потом подумал. Это если сейчас пришла такая огромная армия крестьянских войск, что будет на ходу сотом когда ИИ модернизирует всё что можно у себя?