Ну как сказать. Я вот на данный момент, при старте большой кампании, оч.высокая сложность, пробую играть армией:
- генерал
- 3 гастатов
- 2 велитов
Если не тупить и грамотно пользовать все отряды + добиться загрузки кампании когда у главы дома будет в умениях вместе "воодушевление" с "боевым кличем", то вышло на первом же ходу разбить этими новичками, с начала отряд из 2-х италийских мечников и 1 пельтастов, с лычками, а потом и город взять, где конница генерала, копейщики, 2 пельтастов и 2 толпы. Велиты удивили кстати. Раньше они были как мясо для того чтобы по ним отстрелялись вражеские стрелки, то теперь они идут на флангах и только после того как отряды пехоты сбилизись с противников, вывожу в тыл откуда они закидывают врага, потери растут мораль противника быстро падает, пока генеральский отряд отгоняет стрелков врага. После двух сражений подряд потери конечно 80% но и опыта набрались хорошо т.к стараюсь в каждой битве уничтожить всех до единого из побежавшего противника и опять же, в той ситуации, первый ход кампании, мне ждать ещё 2 хода формирования второй такой же армии чтобы взять следующий город. Через два хода армия восполнена до 80% чего хватает для дальнейших действий. Чуть позже армия, из за ограничений игры, получает конечный вид:
- генерал
- 2 велитов
- 3 гастатов
- 3 принципов
- 1 триарий
- 10 союзной пехоты/8 пехоты 2 конницы
Чем больше опыта у подразделений и меньше продолжительность битв, тем меньше потери. Создавать еще одну армию из союзников и водить их парой, чтобы сделать более менее точный состав всего то одного римского легиона, не хочу. Вот такой мазохизм.